Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przecież to się prosi o port na Vitę
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja polecam bardzo dobre, i polskie, everActive. Bardzo konkurencyjne ceny i długi czas pracy na ładowaniu. Powinieneś je dostać również w większych sklepach komputerowych. http://everactive.pl/
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ryse już za miesiąc. WIERZĘ.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jakie SZTOSY Dałbym plusa za Ratcheta. Dałbym.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czy te DS-owe Castlevanie siedzą mechaniką w Aria of Sorrow? Chodzi mi o różne bronie i system magii oparty na duszach?
  6. Od siebie dodam tylko, że Resident Evil, wraz z RE:0, wydano na obecną generację w Resident Evil: Origins Collection.
  7. Może do czasów Scorpio otrzymasz kilka tytułów z tej listy. XDDDD
  8. Tyle przegrać.
  9. Patrz: post blubera.
  10. Ogrywanie New Vegas na konsoli to mocny retard. Wersja PC kosztuje grosze, a odpalona na i5 i IntelHD4000 działa lepiej niż na konsoli.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Że cała afera na nic?
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Tylko w multi. W singlu Reach to perełka.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ta Dwójka to prywatnie czy na aukcji?
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Orzeszek? Szanowałem od początku.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    1# Ich komentarze. 2# Twórcy niezależni nie dostają pieniędzy z tytułu tego, że ktoś publicznie ogrywa ich gry. Twórcy That DragoŃn Cancer sprzedali chyba 20k sztuk gry, a ending na YT ma kilka milionów wyświetleń. Do kieszeni twórcy nie wpadnie nic, cały hajs pójdzie do "autora" filmu.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Niezbyt rzetelne to źródło skoro podaje 3 gry na 360 i jedną na One'a.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    To zmora zamkniętej architektury. Bardzo fajny pomysł mieli twórcy pierwszego Bioshocka gdzie można było odblokować klatki poświęcając troszkę w jakości grafiki. Niestety, pomysł potem olany.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Jak każdy Horizon od początku serii?
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Proszę cię, nie wiesz o czym mówisz w ogole. Zobacz sobie takiego Wiedzmina jak wyglada w 30 a jak w 60fpsach. W obu przypadkach ma ładną grafike, ale 60 fpsów ogolnie dodaje feelingu i przez to grę odbiera się lepiej.Wiedźmin wygląda zacnie w 60, ale tam ważny jest czas reakcji. Jednogałkowe no-brainery pokroju GoW czy TR są wystarczająco grywalne w 30 klatkach. Nie zrozum mnie źle, płynność jest uber ważna, ale brak standardu 60 klatek w pewnych tytułach nie wpłynie znacząco na ich odbiór (popularne ostatnio symulatory chodzenia chociażby).
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    60 klatek w 90% produkcji singlowych to strata zasobów, które mogłyby pójść w elegancką grafikę. Nie każda gra potrzebuje czasu reakcji niczym WipEout, ale każda gra powinna dobrze wyglądać.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Czemu miałoby być? Skąd ten cały kult 60 skoro większości singlówek to niepotrzebne?
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Również przeczekam do PS4neo. Podoba mi się obecny rozkład sił na rynku growym: - Japonia, czyli Nintendo i Sony, będzie konkurowała ze sobą na rynku konsolowym, walcząc na exy. - USA - Jankesi zajmą się rynkiem PC-nowym, Valve Vs. MS. Tanie gry, multiplatformy w najlepszej wersji. To świetne czasy dla graczy.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W przypadku Gifaro to był pretekst.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    Problem są rysy na połyskującej części konsoli.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    Lepsze to niż nic, dzięki.