Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Ja już się pogodziłem, że na razie chyba tylko konsola zostaje, bo na upgrade PC-ta bez szans.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    a jaki model? u mnie LG B8 - faktycznie można powiedzieć, że dosłownie zeszłogeneracyjny - ale jakość obrazu po dziś dzień wyborna
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    Zapowiada się bardzo duża aktualizacja do gry - nie wiem czy również dla posiadaczy obecnego YL. Premiera gdzieś w 2025.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Nie zrobią, nie ND.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    a kotka jaka będzie zadowolona taki karton wielki!
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No i masz to o czym piszą ludzie w temacie - trzy gry, production value tip top, a zwykle pustaki chociaż pismaki dają 9 i 10, bo kodów nie otrzymają. Z gierkami na 7 masz przynajmniej pewność, że korzystano ze skali 1-10.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dwie laski na generację.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    OK, gierki 6-7 na 10 to jak taka średnia laska która mocno chce się wykazać, więc jak dasz jej szansę to zapamiętasz ją na długo a dzisiejsze AAA „9/10” to jak te super lachony ze szkoły, co każdy się na nie ślinił, ale potem okazywały się srogimi kłodami. Tylko szpan na ośce większy, ale to wszystko farsa, capisci?
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To jakby pisać kogo może obchodzić film z początku lat 00’ - nostalgia, ciekawość, a może po prostu chęci. Ja nie mogę przeboleć, że nie ograłem Folklore na PS3, bo jest w niej coś magnetycznego i będę próbował położyć na niej łapy (jak i wiele innych gier z PS3 których nie mogę nadrobić w żaden inny sposób).
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zacznijmy od tego, że ci się nie wydaje tylko home pisał, że nie ma czasu na gry poniżej 90+ (czyli realnie dwie gry rocznie?).
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na stacjonarki może tak, ale Origins i zwłaszcza Shattered Memories nie mają czego się wstydzić. SM to w ogóle pod względem fabularnym najlepsza część obok SH2, nawet mi powieka nie drgnie. edit: nvm, zapomniałem, że SM powstało pierwotnie na Wii a nie PSP.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Skończone, wg. czasu konsoli - 64.5h a i tak mam wrażenie, że liznąłem jedynie czubek tego co gra ma do zaoferowania. Pięknie weszło, zwłaszcza od końca drugiego aktu kiedy historia nabrała znacznie cięższego wymiaru. Było kilka naprawdę mocnych momentów, kilka niespodziewanych zwrotów akcji, ale ostatecznie i padło na zakończenie które zdaje się nie satysfakcjonować nikogo. Trudno jest czynić dobro kiedy każdy ma swoją definicję tego co ono znaczy. To co zrobiło na mnie ogromne wrażenie to jak ta historia została rozpisana, - sprawdziłem sekretne achiki i nie spodziewałem, że można podjąć tak TAKIE wybory - przecież to byłaby kompletnie inna gra. No, ale nie można strącić widelca ani zabić NPCa więc coś za coś. Minusy chciałem zacząć od technicznej warstwy gry, ale każdy ma oczy i pewną tolerancję na toporność technologiczną, ale coś czego nie mogę do końca przeżyć to, że pomimo pewnych decyzji które podjąłem kompanii zdawali się być źli na mnie jedynie przez moment, a potem gadka jakby nigdy nic. Chciałbym jednak sytuacji w której ktoś przez resztę gry ma o mnie negatywne zdanie. No i patrząc na mapę wymieniłbym których z dwóch późniejszych biomów na niego bardziej kontrastującą krainę, bo czwartego regionu nie chciało mi się już czyścić. No i woke było znacznie mniej niż można byłoby oczekiwać - nie było kłócenia się o zaimki, poniżania białych mężczyzn (i tylko białych), widziałem silnych decyzyjnych mężczyzn, a „they” padało nieczęsto. Nie sądzę żeby nieprzekonani się do gry przekonali, ale mi siadło na tyle, że chciałbym wrócić kiedyś do gry, najlepiej przy NG+. Bawiłem się naprawdę świetnie.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nagram i wrzucę, bo chodzi o to, że cała gra chodzi płynnie, a klaktuje jedynie model danego NPCta.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Rozbija się o to, że Xboxa nie omijają jakieś żółtka a naprawdę fest tytuły. Na szczęście po zapowiedział 3rd party od takiego Square czy Konami jednak lepiej iść w martwego Xboxa niż na układ z Sony z którego nic nie wynika.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Provisional boxart subject to change, no panowie. No i wielkie dzięki Silenta za wydanie pudełkowe na Xboxa.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Swoją drogą, u was też zaczęły tak zjebanie klatkować postaci w trakcie rozmów? Wersja XSX, aktualna, restartowana gra. Niesamowicie to drażni w grze która i tak technicznie wrażenia nie robi (chociaż widoczki bywają obłędne!).
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na to za wcześnie.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wiadomka, ale tu już kupię w pudle. Odpaliłem ostatnio na chwilę i gra chwyta od początku, to była perła swojego czasu. Remedy to naprawdę topka.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Forumki, polecam sprawdzić wasze skrzynki na XBL - nie wiem czy to jest związane bezpośrednio z ostatnimi akcjami MSu, ale odebrany kilka tygodni temu darmowy AW Remastered został odebrany z mojego konta.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Swoją drogą oglądając wczorajszy trening cały czas mam nieopisany vibe SIlent Hilla 4 - może trochę w designie maszkar, ale konkretnie w odniesieniu do pokazanej "lisiej świątyni" (w ogóle mój ulubiony fragment ). Czy podobnej lokalizacji nie było w "przygodach" Henrego?
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Swoją drogą, mega kudosy za okres w którym umiejscowiono grę - Japonia kojarzy mi się albo jako ta technologiczna super potęga znana z lat 80+ albo klimaty ninja i samurajów. Tutaj dostaniemy nie tylko nowego Silenta, ale i możliwość spojrzenia na Japonii jakiej nie widzimy zwykle w mediach.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Muzyka w tle Mam lekki vibe Shattered Memories.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ciary po trailerze. Tak jak Kazek, mam obawy na ile będzie to Siren a na ile SH, ale to setting którego w serii nie było - intryguje mnie to. No i bohaterka jest dzieckiem, więc może większy nacisk na skradanie? Zobaczymy.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    :okrutnik: Tak, może faktycznie była to lepsza opcja. Trochę dziwi mnie, że kompani podeszli do niej tak lajtowo (zwłaszcza Yatzli), ale w sumie mogłem się tego spodziewać - krótką pamięć towarzyszy to jedna z największych bolączek tej gry. Coz, akt 4 - here I come.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Forumki, narobiłem bigosu w Thirdborne (mocne spoilery z trzeciego aktu) czy ktoś z was poszedł na drugą opcję albo znalazł jakąś alternatywę?