Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Postów

    20 390
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    25

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Widzę, że pogromcom uśmiechów graczy nie zależy na polskim rynku :) 

     

    IMG_8560.thumb.jpeg.619f4580854454f5007dccf5f3f29176.jpeg

    1. Pokaż poprzednie komentarze  2 więcej
    2. mugen

      mugen

      bo niskie to za dużo, do nintendo biorą z bardzo niskim

    3. messer88

      messer88

      pewnie przeczytali co wypisujesz w cw o Nintendo :kekw:

    4. Paolo de Vesir

      Paolo de Vesir

      Nie wiem ocb, przecież napisałem, że Dread to zajebista gierka. :/ 

  2. Chodzi mi o to, że każual ma generalnie w dupie jak ta gra chodzi, bo dla większości wystarczy tyle, że gra się odpali.
  3. Dobra, ale realnie jeśli rynkiem rządzą casuale to wątpię, że oni zauważają, że FSR zabiera im ostrość obrazu albo, że gra skacze od 30-60 klatek.
  4. Pewnie silniki ewoluują i próbują dostosować REngine do standardów na rynku które reklamują UE5 hasłami pokroju 50megagita, RTX rejsrejsing, crackwhore i potem ciężko jest to dowieźć.
  5. Jest jedno super rozwiązanie na całe zło giereczkowego świata - własne silniki. Dzisiaj mam zero wątpliwości, że DS2, DoomEternal i Fable będą wyglądały przynajmniej bardzo dobre i równie dobrze śmigały na bazowych konsolach (nawet XSS). No, ale chyba @łom pisałeś kiedyś o tym, że jest to raczej nierealne, bo specjalistów od UE5 jest po prostu więcej (jeśli nie przekręciłem Twoich słów). edit: oczywiście chodziło o potężnego THE DARK AGES, jak zauważył Czoperrr
  6. W sumie kwestia preferencji, ale trzeba podziękować Microsoftowi że olał wszystkie gry z serii Halo więc ludzie wracaj do ulubionych i każdy znajdzie coś dla siebie.
  7. Chodzą ploty, że port został skasowany, więc może i nici z tego.
  8. no Krasnolud w todze
  9. Kurcze, może to harakiri sprawi, że pewni analitycy IDzD "w końcu zaczną używać mózgu" i w końcu ztjm.
  10. Najlepszy racer na PS5, jak miał się nie sprzedać?
  11. Ostatnio natchnęło mnie żeby zobaczyć jak miewa się najlepszy multiplayer w historii serii w 9.5 roku po premierze. Ku mojemu zaskoczeniu wieczorami da radę zagrać kilka meczyków, bez lagów i w dodatku w rankedach. Ah, miód na moje serce jak wciąż dobrze się w to gra - zwłaszcza w kwestii map. To jak doskonale arenowe, w klasycznym tego słowa znaczeniu, są mapki H5 jest zwyczajnie nie do opisania - wertykalne, kubiczne, symetryczne, no coś wspaniałego. Na dysku mam też HI, ale to H5 odpalam znacznie częściej w nadziei, że znajdę jakiś meczyk. aha, Magnum z piątki? nadbroń
  12. Paolo de Vesir

    SLIPKNOT

    Jako Slipknotowy neofita mogę powiedzieć, że All Hope is Gone, jako całości, najbliżej jest do deathu jak tylko się da. Fenomenalny album, a Gematria jest tego wspaniałym dowodem.
  13. Spoiler z początków gry:
  14. Paolo de Vesir

    Silent Hill 2 Remake

    Dzisiaj się z nich śmiejecie, a jak wyjdzie PS6 to całować będziecie po rączkach, że poświęcili gruby hajs aby współtworzyć technologię przyszłości.
  15. W sumie to zależy od ludzkiej tolerancji - wiadomo, że nie jest to klasyczne fantasy gdzie kobiety albo trzymają gębę na kłódkę albo są puszczalskimi czarodziejkami, ale nie dajmy sobie wmówić, że to poziom rodem z seriali na Netflixie.
  16. twarz dziecka i takie cysie
  17. Masz na płycie instalator ale to wciąż płyta - jeśli pożyczę ją komuś to mając dostęp do sieci jest w stanie ją zainstalować.
  18. Pewnie tak się sprawa ma jedynie z portem starszej gry, gdzie badają temat. IMO szósteczka już elegancko w pudle i na Xa i PS.
  19. Przez weekend jeszcze ten wynik podskoczy. Tyle warte wyjęte z dupy ekspertyzy jimmiego. Jak ten chłop coś napisze to jest dokładnie na odwrót.
  20. Ashley ŻONKA, Ada kochanka.
  21. oh boy here we go again, czekam na pytanie o widelec
  22. i chyba nikt tak nie twierdzi, gry pchające gatunki do przodu powstają raz na generacje albo i rzadziej, ale nie oznacza to że każda która tego nie robi nie jest warta zachodu
  23. Cały czas rozbijało się tylko o, że nie mogliście uwierzyć, że jednak jest wysoka średnia i do tego te ataki oparte na twierdzeniach jakiś randomow z sieci Okazało się w ogólnym rozrachunku, że gra jednak dostarcza i osoby które grają są bardzo zadowolone, w większości. grali i się podoba Vs nie grali i się nie podoba Najgorszemu wrogowi bym tego nie zrobił edit: EoT-uje jak coś, myślę że każda ze stron przedstawiła już swoje racje odnośnie tej gry i nic się już nie zmieni
  24. Antagonizujesz tę grę od samego początku, błagam cię Greg, nie róbmy fikołków. Średnia na OC to 82 co jest bardzo solidnym wynikiem, a 80+ odnosi się do gier które się gdzieś w tym zakresie mieszczą i na bazie którego powstało krzywdzące określenie crap na 8.
  25. W RPGu, jak i w sumie wielu innych grach mogę wydzielić kilka elementów na ktore gra się składa i porównywać je z podobnymi w gatunku. W RPGu powiedziałbym, że najważniejsza jest eksploracja, mechaniki, walka, fabuła. Pierwsza i trzecia, są po prostu fantastyczne - wertykalność świata i parkour, a do tego dynamiczna walka w czasie rzeczywistym, pięknie łącząca magię z walką w zwarciu. Mechaniki i fabularnie? Te pierwsze nic ponad standardy branży (albo gier w typie Bethesdy), a fabuła na razie ciekawa na tyle, że chce się ją poznawać. Najgorzej imo wypada grafika, UE5? Po co kiedy na rynku są lepsze silniki (chociażby wewnętrzny idTech). Moje wrażenia na skali ocen liczbowych odpowiadają mniej więcej temu co przedstawia średnia od recenzentów i tak, jest to dla mnie świetna gra.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...