Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Raczej tobie już gul skacze jak kiedy okazało się, że jednak nie dokręcono śruby i MS te ABK kupił.
  2. Mam nadzieję, że kwalifikuje się pod losowanko, bo to jednak soulsowa mechanika! Wersja na XSX jbc.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jest X Enhanced?
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    MS celowo ujebie sprzęt gasząc jego potencjał w zarodku, ale winę zwali na graczy BO NIE KUPUJO. XDDDDD
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oni tam mają plan sprytny aby jeszcze bardziej upierdolić Xboxa. Jak ten handheld będzie równoważny generacyjnie z XSX2 to będzie to wyjebanie botów na skalę jaka nie śniła się fizjologom.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    80$ ??? <confused.gif>
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To może jakieś boomerki? Czy za bardzo arcade?
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zajebiście, pamiętam reckę z któregoś numeru CD-Action, wydrukowaną na błękitnym tle i od tamtej pory bardzo chciałem w to zagrać.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Najgorsze co zrobić może MS to wrzucić tego XBoy'a jako platformę równorzędną następnej konsoli. Po prostu przy tak dużym 1st party naprawdę można wydzielać mniejsze zespoły aby robiły krótsze, skrojone pod handheldy gry, a jednocześnie pozwalały poniekąd w piaskownicy eksperymentować z nowymi IP/pomysłami.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Microsoft w połowie generacji nie powinen zadowolić się niczym poniżej "rewelacyjne" w kontekście prezentacji. Nawet jak chcą sprzedawać na innych konsolach to jednak dobrze byłoby coś wartego sprzedania.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Potrzebne są gry medialne, z gameplayem i datami premier. Ma być ładnie, ma być z przepychem, ma być jakaś wyłączność. na chuj ja liczę niech będzie jak w 2021 tylko z gameplayem tych gier Pewnie i tak przynajmniej godzinę zje CoD. W MSie będą grać bezpiecznie.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Możliwa najlepsza wyłączność? Wyłączność czasowa.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z drugiej dopracowana, singlowa gra nie jest gwarancją sukcesu. To co się sprzedaje to raczej popcorniaki, a wiele tytułów pokroju Returnala na tym cierpi, bo nie jest on kierowany do mainstreamu. Jeszcze dojdzie do tego, że zamiast GAASów znów będziemy narzekać na bezduszne, klepane pod trendy i excela open worldy, ale tym razem single player więc chyba wszystko dobrze.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Absolutnie piękna wrzutka, a jeszcze nie zapowiedzieli nic w związku z Showcasem. Będzie płacone pełne 63zł dla pana Xboxa!
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Te remake'i są nieprzypadkowe - Silent Hill 2 jest jako jedyny standalone, historia jest zamkniętą całością, a od MGSa 3 zaczyna się chronologicznie historia Snake'a. edit: no dobra, SH4 też no ale bądźmy poważni, to nawet nie miał być silent hill
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Xbox Games Showcase 2024 — transmisja na żywo 9 czerwca | Xbox 19:00 czasu polskiego
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Najlepsze przed nami.
  18. Więcej soulslike'ów, reaktor wytrzyma.
  19. panie twórco
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Swietny czas na skladanie blachy
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie no, żaden marketing. Kiedy priorytetem u developera są owocowe czwartki, pride month, quiet roomy, toalety koedukacyjne oraz diversity i inclusivity zamiast mentalność "jesteśmy ku,wa najlepsi!" to takie są efekty. Jedni klepią grę za grą, drudzy popijają kawkę kiedy ich najnowsze dzieło utkwiło w piekle developerskim. Serio, to już chyba tylko na pana Japończyka można liczyć jeśli chodzi o gry. Historia zatoczyła koło.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Sama z siebie nie zdechła. Zabił ją Microsoft.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    hmmmmm c i p e c z k a
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Spokojnie, już mają listę gier z Gacka i Wii które czekają na swoje demastery w 30 klatkach.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Niesamowite, że twórcy dali radę wyciągnąć 60 klatek i faktycznie uczynić grę doświadczeniem dla jednego gracza. Wystarczyło jedynie zamknąć studio. Spencera? Może telefon do 343i?