Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To może jakieś boomerki? Czy za bardzo arcade?
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zajebiście, pamiętam reckę z któregoś numeru CD-Action, wydrukowaną na błękitnym tle i od tamtej pory bardzo chciałem w to zagrać.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Najgorsze co zrobić może MS to wrzucić tego XBoy'a jako platformę równorzędną następnej konsoli. Po prostu przy tak dużym 1st party naprawdę można wydzielać mniejsze zespoły aby robiły krótsze, skrojone pod handheldy gry, a jednocześnie pozwalały poniekąd w piaskownicy eksperymentować z nowymi IP/pomysłami.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Microsoft w połowie generacji nie powinen zadowolić się niczym poniżej "rewelacyjne" w kontekście prezentacji. Nawet jak chcą sprzedawać na innych konsolach to jednak dobrze byłoby coś wartego sprzedania.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Potrzebne są gry medialne, z gameplayem i datami premier. Ma być ładnie, ma być z przepychem, ma być jakaś wyłączność. na chuj ja liczę niech będzie jak w 2021 tylko z gameplayem tych gier Pewnie i tak przynajmniej godzinę zje CoD. W MSie będą grać bezpiecznie.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Możliwa najlepsza wyłączność? Wyłączność czasowa.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z drugiej dopracowana, singlowa gra nie jest gwarancją sukcesu. To co się sprzedaje to raczej popcorniaki, a wiele tytułów pokroju Returnala na tym cierpi, bo nie jest on kierowany do mainstreamu. Jeszcze dojdzie do tego, że zamiast GAASów znów będziemy narzekać na bezduszne, klepane pod trendy i excela open worldy, ale tym razem single player więc chyba wszystko dobrze.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Absolutnie piękna wrzutka, a jeszcze nie zapowiedzieli nic w związku z Showcasem. Będzie płacone pełne 63zł dla pana Xboxa!
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Te remake'i są nieprzypadkowe - Silent Hill 2 jest jako jedyny standalone, historia jest zamkniętą całością, a od MGSa 3 zaczyna się chronologicznie historia Snake'a. edit: no dobra, SH4 też no ale bądźmy poważni, to nawet nie miał być silent hill
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Xbox Games Showcase 2024 — transmisja na żywo 9 czerwca | Xbox 19:00 czasu polskiego
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Najlepsze przed nami.
  12. Więcej soulslike'ów, reaktor wytrzyma.
  13. panie twórco
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Swietny czas na skladanie blachy
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie no, żaden marketing. Kiedy priorytetem u developera są owocowe czwartki, pride month, quiet roomy, toalety koedukacyjne oraz diversity i inclusivity zamiast mentalność "jesteśmy ku,wa najlepsi!" to takie są efekty. Jedni klepią grę za grą, drudzy popijają kawkę kiedy ich najnowsze dzieło utkwiło w piekle developerskim. Serio, to już chyba tylko na pana Japończyka można liczyć jeśli chodzi o gry. Historia zatoczyła koło.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Sama z siebie nie zdechła. Zabił ją Microsoft.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    hmmmmm c i p e c z k a
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Spokojnie, już mają listę gier z Gacka i Wii które czekają na swoje demastery w 30 klatkach.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Niesamowite, że twórcy dali radę wyciągnąć 60 klatek i faktycznie uczynić grę doświadczeniem dla jednego gracza. Wystarczyło jedynie zamknąć studio. Spencera? Może telefon do 343i?
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Chyba właśnie w tym jest problem. Każdy w firmie ma swoją wizję. Mi się marzy, oczywiście mogę zapomnieć XDDDD, że marka Xbox zostanie odłączona od Microsoftu i będzie funkcjonować jako byt niezależny (jak np. Pokemon Company w Nintendo). Dopiero wtedy zobaczylibyśmy na co stać to imponujące XGS, bo na razie to można się jedynie modlić żeby 1.5 roczne kontrakty, wymogi diversity i głaskanie developerów żeby się nie przepracowali nie skończyło się pogorszeniem jakości takiego DOOMa. Spencer, bandyto, nawet jak chciałeś dobrze i nie od ciebie to zależy to jednak warto ścierać się z łysym hindusem o graczy, bo pieniążki czekają, oj czekają.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    NIestety, szanse na to są zerowe dopóki będą kombinować z GamePassem i za sterami siedział będzie Spencer.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Amer odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Panowie, Kat Xboxa chyba przeczytal moje pochwaly odnośnie wczorajszego State of Play i za karę policzył mi 55,98PLNa za coś czego nie widzę nawet w historii zakupów na stronie MSu. Podejrzewam, że to mogła być płatność za XGP który co prawda anulowałem kilka dni temu z poziomu konsoli, ale z jakiegoś powodu ultimate wisiało jako do opłacenia na stronie gdzie abonament jeszcze raz anulowałem. Sęk w tym, że teraz nie mam ani kwitu ani subskrypcji. Macie może jakiś sposób na kontakt z nimi? Strona odnosi mnie do liczy zakupów, ale nie widzę tam możliwości zwrotu za tę płatność. edit: OK, jeśli dobrze rozumiem to zwrot przeprocesowany zostanie automatycznie
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    DOOM dostarczy, ale chcialbym aby chociaz jedna nowa gra MSu (najlepiej nowe IP) przyprawilo mnie o bicie serca jak swojego czasu ME, Psychonauts 2 czy Gearsy. MS naprawde nie moze pozwolic sobie jedynie na gry "dobre", tam musi nastapic atomowe jebniecie jesli ludzie maja pojsc po konsole czy masowo subskrybowac XGP.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No i standardowy komentarz, że to multiplatformy więc Xbox nie ma gier.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Nic nie biegnąc, normalny czas gry. Ja bym uciął z 10h spokojnie, bo się gra potężnie dłużyła przez tę napisaną na kolanie fabułę.