Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Postów

    19 198
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Nie czy Xbox nie objął patronatu nad promocją tej gry - od czasu pierwszego pokazu oni dostarczyli kolejny materiał, gra będzie w XGP i w sumie omija konsole Sony (na co pewnie też miał wpływ Xbox). W shadowdrop dzisiaj nie wierzę, prędzej na pokazie MSu, ale nie ukrywam, że kupuję od razu jesli to jednak dziś.
  2. Nabijam się tylko z klasycznego pompowania balonika. edit: Rtooj klasycznie
  3. No i będzie XSX skoro na PS5 jest mleko. Z ciężkim sercem, bo będę musiał wesprzeć tego sk00rwysyna Spencera, ale mesjasza nie godzi się inaczej.
  4. Forumki, jak wygląda sprawa z HDR-em w wersji na PS54/5? Dalej mleko?
  5. Paolo de Vesir

    Ghostwire: Tokyo

    Luzik, jebani czekają pewnie na narzędzia i latać będą po premierze, bo rok to ewidentnie za mało.
  6. XSS kanibalizuje sprzedaż XSX czyli wersji dla tych bardziej wymagających graczy. Jeszcze jak sprawdzą się ploty o wersji PRO to już w ogóle będzie beka - w obrębie jednej generacji sprzętu trzy konsole, między którymi jest astronomiczna różnica w mocy. XSS XSX XSUltra? noice
  7. To nie problem w sumie. Oni i tak trzymać się będą zamysłu - console first i to owocuje dopracowanym grami.
  8. Na PS5 jest, a na PC (może) będzie. Na PS5 najczęściej działa od razu. Nie można wypierać faktu, że koncentrowanie się na jednym sprzęcie to jest zbawienie dla graczy.
  9. PC spoko, ale nie w salonie.
  10. Moje plucie na tę grę to chyba coś w rodzaju żalu, że jednak nie zasmakowałem tego o czym się zachwycacie. Bo szczerze mówiąc jako gracz to powinienem być, i w sumie jestem, szczęśliwy, że niektórzy wciąż potrafią tchnąć życie w skostniałe schematy. Godne jest to podziwu. a drugą Zeldę oczywiście kupię, bo do niektórych gier muszę podejść kilka razy, aż zaskoczy - miałem tak z Horizonem, The Last of Us i może będę miał tak z Zeldą
  11. Dla mnie najlepszym otwartym światem do tej pory jest Death Stranding, bo oparł gameplay na rozbudowaniu najbardziej prozaicznej czynności jaką w grach jest poruszanie się. No, a potem przyszła Zelda i w sumie podciągnęła to do potęgi entej. edit: No i WoWik, ale takie już mam zboczenie
  12. Otwarty świat w tych grach od Sony istnieje jedynie po to żeby mnie wkurwić i sztucznie wydłużyć rozrywkę.
  13. nie wiem czy na bekę, ale play anywhere czy cross-buy to jest jednak zycko sam nakupowalem swojego czasu mnóstwo gier na PlayStation tylko pod perspektywę tego że ogram je z czasem na Vicie ojezusie; Tearaway na PSV, tak musi wyglądać raj
  14. Czy jeśli zostanie wprowadzony 4-dniowy tydzień pracy to znaczy, że najebać się będzie można już w środę?

  15. Jeszcze dodatkowo rozbijając tę grafikę i mówię tu tylko o pozycjach oznaczonych ptaszkiem lub minusem: Z nowych gier 1st party ukazało się As Dusk Falls, Minecraft Legends i Pentiment, z czego tylko to ostatnie faktycznie zebrało dobry odzew wśród graczy i recenzentów. Grounded jest grą która wyszła z wersji beta. Nie ukazały się zaś: Redfall, Starfield oraz Forza z czego tylko ta ostatnia jest pewniakiem. Oferta raczej podsumowuje, że GamePass jest świetną usługą, ale Xbox jest zbędny aby mieć dostęp do tych wszystkich tytułów. Tak, na PC czy Xboxie ogranie części z nich wyjdzie taniej niż zakup na własność, ale mając już PS5 taniej wyjdzie mi kupić te gry niż dokupić kolejną konsolę. Stąd nie dziwi mnie (rzekoma) większa popularność XSS nad XSX. Po prostu XSX okazał się być jedynie GamePass Playerem, ale w wersji premium.
  16. Mi tam obecny UI pasuje - schludny, czysty, wiem gdzie wszystko jest bez "kilkania 5 razy". Najlepszy UI ze wszystkich konsol, a karta gier z osiągnięciami, klubami i statystykami to jest samo sedno konsolowej rywalizacji. <3
  17. Paolo de Vesir

    Halo Infinite

    Niektórym (w tym mi) pomogła zmiana języka konsoli/systemu na angielski.
  18. https://www.eurogamer.pl/wyszlo-nie-najlepiej-ghostwire-tokyo-zalicza-falstart-na-xboksach Chyba, że już naprawili to posypuję głowę popiołem.
  19. a jak robili dla Sony to udało się zrobić 60 klatek na słabszej konsoli, czary nawet Ghostwire działał dobrze, ale mieli rok na port i wydali słabsza wersje na mocniejszą konsolę KIEDY TEN XBOX PRZESTANIE WYGRYWAĆ?!
  20. Ja zaś po końcówce i ja pierdolę. Jak można dostarczyć taki piach po tak intensywnym odcinku poprzednim? Straszny niesmak, mocno spłycone to wszystko.
  21. Nie dogodzisz, bo XGS to najbardziej leniwe, nieambitne 1st party w branży. Tylko ty tego nie zauważasz.
  22. blagam cię, jedna jaskółka wiosny nie czyni - pewnie projekt który tango robiło od lat i rzutem na taśmę trafiło na Xa
  23. To nie ma większej różnicy kiedy wyszła - faktem jest, że MS potrafił zadbać o takie gry na swój sprzęt. Nikogo nie obchodził mniejszy budżet, bo Ori jest zwyczajnie wyśmienitym tytułem. Nie wyśmienitym, bo: w GamePassie bo tanio nie ma co słuchać recenzentów Była zwyczajnie wyśmienita i takiego poziomu MS nie potrafi załatwić od lat. Jebani partacze ze Spencerem na czele. No, ale na tym E3 to już zaorają: kolejne trailery CGI bez premiery, world exclusive reveal gier do XGP i na końcu BOMBA - FORZA MOTORSPORT, bo przecież HaloForzaGearsy. no chyba, że nie zakończą do tego czasu przejęcia ActiBlizz, to pokażą festiwal indyków żeby komisje nie pomyślały, że Xbox za dobrze sobie radzi
  24. Pomyliłeś się o jedyne 2.5 roku.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...