Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Wątpię, że będzie to 60 klatek, ale z pewnością będzie to najlepsza konsolowa wersja. Nie ma co ukrywać, że 30 klatek w bazowej wersji GTA 6 nie będzie celowym ograniczaniem wydajności tylko ta gra żyłować będzie niezbyt wydajne konsole.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ja tam trzymam kciuki żeby marzenia graczy się spełniły, ale zapytam przewrotnie - kiedy ostatni raz gra od Rockstar miała 60 klatek na premierę?
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak nie można zwalić do postaci to jaki sens grać? Gracze to zwierzęta, przysięgam.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Tak wiem, zwiastowanie pańskie, nic lepszego nie wyszło, Returnal go home i takie tam. Najważniejsze, że się dobrze bawisz.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Tak, wiem wiem. GOTG najmocniejsze 82 w historii, główny konkurent Grounded na grę roku na PS5.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Akurat w czwórce i piątce osłony często zmieniają się w czasie gry i jeśli szóstka sprawi, że w trakcie walki będziemy zmuszeni szukać cały czas schronienia to zahibernujcie mnie do dnia premiery tego cudu.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Też czekam mocno, ale życzę ekipie nowego IP. Myślę, że wykazali się już wystarczająco.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z przyjemnością oddam zniszczalność za taką grę cieni, realistyczne oświetlenie i mnóstwo efektów cząsteczkowych które z nim współgrają.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oj Grzegorzu, coś czuję ZARZUTKĘ, ale dam znać.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po raz pierwszy ogrywam Gearsy 5 w wersji na XSX i nie przesadzam, ex aequo najpiękniejsza grafika jaką widziałem w życiu. :| To nie prowo. Chore jest to ile wyciągnięto z UE4, nie wiem czy jestem gotowy na pełne przejście na UE5.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jeśli jest to Slimka to zawsze dokupić będziesz mógł zewnętrzny napęd. Przy facie nie da rady. IMO napęd lepiej mieć niż nie mieć, bo jednak rynek gier używanych na PS4/PS5 jest naprawdę pokaźny, a te gry często bardzo tanie.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wszystko rozbija się o to czy masz PC. Jak nie masz to co stoi na przeszkodzie aby kupić Xboxa?
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kiedyś na gry z Plejki na PC nie było szans. Potem była, ale tylko pierwsze części żeby dla sequeli kupiono konsole. Potem okazało się, że dwójka też będzie, ale za kilka lat. Teraz okazuje się, że gry często wychodzą nawet w pół roku po premierze. Co będzie następne sam się domyśl.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ten czas się skraca, a takie gry przysługi jak Helldrivers 2 wychodzą już day1. Nie sądzę też aby miał utrzymać się trend współpracy 3rd party - Sony z tego tytułu, że wiele z tych współprac okazało się porażką dla wydawcy. 1st party Sony zapewne będzie priorytetyzować konsolę, ale możesz być pewien, że każdą grę którą Sony zleciło zobaczysz na PC i to szybciej niż myślisz.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ThePatrickyo odpowiedź w temacie w Switch
    Tak, już kojarzę. Kogucik mocno narzekał, ale dobrze jest pozwolić sobie na chwilę relaksu przy konsoli. No i stęskniłem się trochę za Switchem do którego od miesięcy nie mogę się zebrać i nie pomógł nawet Wiesiek.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mit napędzany informacjami typu "top 10 sprzedaży gier pudełkowych we Francji w listopadzie 2022" i rakowiskiem na PPE.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ThePatrickyo odpowiedź w temacie w Switch
    Czekam, ostatnio chodzi mi po głowie cos z Mario, ale z nutą RPG. Która to część jakoś słabo się sprawdziła z racji dużych zmian w systemie walki?
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Xbox full multiplatformowy, tym razem bez dzielenia na Sony i Nintendo.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Między Sony i MS też będzie konkurencja. Mówiąc najwięksi gracz emiałem właśnie ich na myśli.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wrócę tylko na szybko do tematu Gearsów który przewinął się wcześniej: Skończyłem kilka dni temu Gearsy 4, w wersji XOX Enhanced i nie mogłem uwierzyć jak gra zniosła próbę czasu (tryb 4K/30). Natrzaskałem tyle screenshotów, że musiałem kasować te starsze z serwerów, bo kończyło mi się miejsce. Idąc za ciosem ściągnąłem Gearsy 5 i szczerze mówiąc to nie byłem gotowy na to co zobaczyłem. Pamiętałem, że ta gra prezentuje się świetnie już na bazowym XO, ale jak wygląda wersja podrasowana pod XSX to jest najwyższej klasy kunszt graficzny - zwłaszcza w kwestiach oświetlenia, HDRu, widać też poprawę animacji postaci i ogólnie gra jest sporo ładniejsza niż ją zapamiętałem. Czuję w kościach, że Gearsy 6 zafundują nam skok graficzny jakiego ta generacja jeszcze nie widziała.
  21. Młody Sarmata równia pochyła od czasu afery waniennej. Miewa przebłyski starego geniuszu, ale chyba częściej wracam do początków jego kariery aniżeli nowych rzeczy. Chłopakowi naprawdę przyda się ten święty spokój, ale jak widzę go na tych relacjach gdzie pali gibsztyle to wątpię, że robi mu to w jakikolwiek sposób dobrze na głowę.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zapominacie o jednej ważnej rzeczy - nawet jeśli czeka nas multiplatformowość to i tak doba nie jest z gumy i wszyscy będą walczyć o czas gracza. Nie spodziewałbym się, że gaming się spłyci w najbliższych latach, a właśnie ma szansę rozkwitnąć, bo widać, że najwięksi gracze zaczynają jebywać się na GAAS-ach oraz wysokobudżetowych AAA od szablonu.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Prawda jest taka, że wydymani zostają w sumie tylko pudełkowcy, bo wątpię, że MSowi będzie się chciało wrzucać napęd do konsoli. Może ew. produkować zewnętrzny, ale i tak słabo to widzę.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    @ProstyHeker W sumie ja zacząłem robić re-run gier które kiedyś przechodziłem i w sumie zacząłem doceniać je jeszcze bardziej. Jak człowiek już popróbował AAA od Nintendo i Sony to widzi, że jakieś bzdury o nieosiągalnej jakości albo najlepszych grach na rynku to po prostu bzdury. Różnica jest jedynie w oferowanych gatunkach i tutaj już każdy może sobie wybrać odpowiedni sprzęt. edit: może rozwinę trochę żeby nie brzmieć enigmatycznie - jak myślałem kiedyś, że na Xboxie brakuje mi gier jak na PlayStation to nie chodziło o jakość wykonania, a raczej gatunek - że brakowało mi fabularyzowanych gier TPP, tak jak odpalając Plejaka ze świecą mi szukać dobrych wyścigów arcade czy multi pokroju Halo.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    PC-tami w obudowie komputera można nazwać obecne konsole - począwszy od architektury, po coraz mocniej postępującą integrację z PC, a z czasem multiplatformowość. Sony od prawie dwóch dekad prędzej czy później przemowało każde rozwiązanie od MSu, więc i ostatecznie też będą szli z czasem w day1 PC, a może nawet i Xbox po latach.