Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Myślę, że wystarczyłby wyrazisty antagonista (lub większy jego udział) oraz lepsze rozwinięcie patentu z dwoma Spidermanami który nie miał absolutnie żadnego realnego przełożenia na gameplay. Ten sequel jest bezjajeczny do granic możliwości, z perspektywy czasu wolałbym ograć SM1 lub MM po raz drugi. Patrząc też jak szybko ucichło w temacie można odnieść wrażenie, że niedosyt i bylejakość tytułu udzieliła się wielu.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Za jakoś(ć) się płaci.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czytałem, niezła laurka dla Sony. Brzmi jak materiał sponsorowany.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Tak? Ja raczej widzę dużo głosów niezadowolenia. Nawet wśród naczelnych klapów. Pisanie o tej grze jak o jakimś dziele wybitnym to zwyczajne odklejenie.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    To nazywa się gust i nie dawanie korporacjom srać nam do ryja.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Zwierzeta, zryte banie przez marketing
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Żeby te gry jeszcze były jakości jak Ori czy Cuphead, a Towerborne i Ara wyglądają na jakiś odpad z kilkunastej strony Steama.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Biedra ma tez czipsy z kotła czy jakos tak, cenowo całkiem korzystnie. No i smak octowy GOTY.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Koguty Domowe
    Nawet nie wiem co powiedzieć. ;( Wyrazy współczucia Karol i wracaj do zdrowia, życzę z całego serca.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Ja tam nawet nie czekam. Prime seria miała 13 lat temu, to cała wieczność w branży która nie stoi przecież w miejscu.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    To oczekiwanie na Drawala to rozumiem dla beki?
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Oj koledzy, zaraz zamykam kampanię no i… iiii zastanawiam się dlaczego gra nie mogła dostarczać jak te ostatnie 2-3h od samego początku? Dlaczego tak rozwleczono wątek i zmarnowano 2/3 kampanii powtarzalnością z jaką nie miałem do czynienia od dawien dawna? Te wszystkie rozterki moralne o których była mowa są płaskie, MJ i jej sekwencje to jakiś mokry sen lewackiej scenarzystki, a to wszystko osadzone w grze o dwóch spidermanach gdzie gameplayowo nie ma to żadnego znaczenia. Gdyby była jakiś coop gdzie każdy robi swoje zadania i wraz z kompanem walczy na arenie, a tu kompletnie nic. Jak gramy jedną postacią to druga jest jakby zamrożona w czasie. Za ostatnie 2-3h dałbym solidne 9, bo zagrało praktycznie wszystko, intensywność Milesa Morales, ale te poprzednie 11h które doprowadziły to naprawdę surowe 6/10 z mnóstwem samograja najgorszego sortu i walki z tymi samymi wrogami. No nie tak miało być. Brakuje tu skoncentrowania MM i emocji SM1. Mogło wyjść z tego połączenie obu, a wyszło, że nie wzięto najlepszych cech żadnej.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Nie no; młody, nie żartuj nawet. Ja tam się modlę aby chociaż gra nie była jebanym drewnem, bo reszty dostarczyło już Konami. BTW wiadomo czy muza będzie z oryginału czy będą jakieś nowe aranżacje? Za jakość się płaci, drugie najlepsze studio w Polsce.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Hypowanie chujowej kanapki to słaba zagrywka, niezależnie od skutków. Cóż, jaki naród takie tradycje.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Blizzard
    Dla kogoś kto dalej gra w WoWa to pozytywne zmiany - zapowiada się, że wracamy do korzeni typowo fantasy, odwiedzimy znane miejsca i wchodzi kolejny poziom customizacji klas. Sam też spróbuję tego nowego classica, a Cataclysm Classic to może i żadna niespodzianka, ale wspaniała wiadomość - to do tej pory mój ulubiony dodatek.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Ludwes odpowiedź w temacie w Switch
    Ja w tym roku skończyłem ponownie, ale na Hardzie i utrzymuje swoją opinię, że to najlepsza grą zagrałem na Switchu.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla plusików wszystko, ja nawet Plejkę pochwalę.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ale ta Sonka rozpieszcza
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Posuchę widać już dzisiaj, bo Sony zwyczajnie wystrzelało się z tego co miało w ciągu dwóch, naprawdę intensywnych wydawniczo lat na rynku i teraz ratują się dealami 3rd party które w większości są po prostu multiplatformami które na to jak wygląda dzisiaj branża, naprawdę będzie lepiej ograć jak już wyjdą na inne platformy.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    To bujanie to tylko droga do celu. Gameplayu też w nim niewiele, a punkt z misji A do B pokonujesz w ciągu kilkunastu sekund. Z resztą, czy nigdy nie powstała gra ze Spidermanem która nie była w otwartym świecie? Z resztą, jeśli to ma być 70% tego co w grze dobre to jak to świadczy o pozostałych 30%? Bo jak czytam temat to sporo jest głosów niezadowolenia i rozczarowania, co pokazuje, że w tym roku znów doszło do absurdalnie wysokiej inflacji ocen.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Lepsza jest naprawdę dobra cutscenka niż słabiutki gameplay. Zwłaszcza, że to naprawdę można byłoby zamknąć w 30 sekund i potem wracać do walki czy traversala. Z resztą, sam zobaczysz jak już odpalisz.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Wolalbym aby nie był to gameplay dla debili, nawet z wyłączonymi podpowiedziami. Na razie nie zapowiada się nawet żebym miał w ogóle brać pod uwagę tej gry jako kandydata na GOTY. Pisałem już o tym wielokrotnie - wciskanie gier singleplayerowych w ramy otwartego świata, obowiązkowo z craftingiem i rozwojem postaci godnym słabego RPG to największy rak jaki toczy 1st party Sony.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Im dłużej gram w tego Spiderka tym gorzej zaczynam go oceniać. Uświadamiam sobie, że między niezłymi walkami i jednak świetnie napisaną fabułą pozostały gameplay to QTE festiwal ubrany w pokraczny walking sim gdzie wszystkie aktywności są kontekstowe i w dodatku jak dla durnia pokazane - idź tu, kliknij to i powtórz. Nie mówiąc już że mam dość bicia hunterów od kilku godzin. Miles Morales ze swoją skoncentrowaną formułą to był strzał w dziesiątkę. Naprawdę chciałbym tego spidera w liniowej formule gdzie ten cały QTE „gameplay” byłby po prostu scenkami na silniku gry.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ale pierdolisz jak potłuczony, aż zęby bolą. Cherry picking w najgorszym wydaniu.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    No trochę takie "Gearsy w domu". Całe szczęście wątek główny wynagradza.