Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Może nie tyle bugi, ale są pewne głupotki w tej grze jak np. gdzie patrzący na mnie przeciwnik odwraca się (bez animacji) plecami abym mógł wykonać ciche powalenie. xdd AI też działa w kratę, bo chyba tylko raz widziałem jak po spętaniu kogoś z pary druga osoba zastanawiała się gdzie podział się jej partner. Najczesciej po prostu chodzą jakby nigdy nic. Żaden gamechanger, ale rzuca się w oczy.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    IOI przecież jest 3rd party.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    IOI pracuje też nad jakąś grą dla Xboxa, może coś zobaczymy.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    W sumie to spróbuję tych 30 jeśli faktycznie jest różnica.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Nim na rynku pojawi się PRO to Forza jeszcze bardziej odjedzie GT.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Powtórzę to po raz kolejny: „uroki” gier jako przysług. Mogliby popracować nad rozdzielczością, bo w RT60 jest padaka. Jednak pluć na to jak wyglądają tory czy mówić, że płaskie GT ma lepsze to XkurwaD.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Nie wymieniasz modelu jazdy Forzy, szkoda w ogóle wchodzić z tobą w polemikę fanboju. Spalony jesteś, a twoje zdanie - na zawsze ignorowane.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Też Miles, bardzo polubiłem gościa w MM. Dobry z niego chłopak, widać że z nadzieją patrzy w przyszłość.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Niestety, FM cierpi na przypadłość bycia platformą do gier MSu - względnie grywalna podstawka która będzie łatana teraz miesiącami za pieniądze abonentów.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Oprócz tych randomowych aktywności masz fotografię, zbieranie kryształów, znajdowanie skrzynek, znajdowanie pajączków i co tam jeszcze nie, a odkryłem tylko połowę możliwych znajdziek. Dzielnice podzielono na osiedla a na każdym osiedlu masz kilka rodzajów znajdziesz i to w kilku sztukach. I tak na wszystkie osiedla wszystkich dzielnic. To jest ubirak, nieważne jak to kolorwać.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Ogólnie można podsumować, że wyborny jest tu system oświetlenia + HDR jak to u Sony, zawsze topka. Co do samej gry: również bawię się świetnie, jestem w stanie zrozumieć wysokie oceny, ale aktywności to już największe rakowisko jakie można stworzyć. W SM3 będzie pewnie tego jeszcze więcej. Ja olewam i bawię się dobrze.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Po pierwszych etapach miałem obawy, że grę przejść będę mógł na autopilocie, ale z czasem robi się bardziej wymagająco. Najlepsze jest jednak to, że nie chodzi o to aby przejść poziom bez utraty życia tylko spróbować wykonać wszystko w kolejności przewidzianej przez twórców i dać się im ponieść - kiedy odbijasz się od pleców hipopotama i lecąc daleko lądujesz idealnie na głowie żółwia którego skorupa ścina zastęp wrogów w akompaniamencie ciągle to wyższych superlatyw ze strony gry. Poezja, po prostu poezja w ruchu i level designu. Jestem oczarowany jak dawno nie oczarowała mnie gra z Mario, a może i nawet najlepszy platformer z Marianem w jaki kiedykolwiek grałem.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Niestety casus gier GAAS + choroba abonamentowa - wydali grę w Early Access która śladem Halo Infinite w pełni grywalna i dopracowana będzie pewnie za kilka miesięcy.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Odpaliłem wczoraj Marianka i myślałem, że na chwilkę, a skończyło się tym, że łapałem się za głowę jak pięknie zazębiają się mechaniki w tych poziomach. Po prostu czysty, konsolowy fun i zapowiada się na razie na najlepszą platformówkę w jaką grałem. Takiej właśnie gry z Marianem szukałem.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak nie ma gniotka to nie jestem zainteresowany.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gdzie zamawiałeś, że dostałęś te przypinki i plakat?
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Będą debiutowały bez większych problemów o ile nie będą chwytać dwóch srok za jeden ogon - jak jest singiel to te gry im wychodzą najlepiej. Problem zaczyna się przy GAASach które mają być rozbudowywane (czyt. naprawiane po premierze) przez miesiące czy lata. Chyba tylko Godrizonowi 5 udała się sztuka bycia dopracowanym GAAS-em na premierę.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ah, dzięki za sprostowanko. Pewnie coś nowego od MSu dopiero na VGA.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dobrze kojarzę, że na dniach będzie jakieś duże wydarzenie sportowe na którym MS ma pokazać nowe zapowiedzi?
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ja z przyjemnością wrócę do zabawy za jakiś czas, ale mam problemy ze stanem technicznym tej gry. W między czasie też potrenuję, bo obecnie nie czerpię przyjemności z jazdy z powodów wyżej wymienionych, a rzucać czas aby zapisać się na liście też bez sensu. Nie kreci mnie ta gra jak początkowo zakładałem, że będzie:
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Oj, jak grochem o ścianę. Nie będę w sumie kontynuował, równie dobrze mógłbym gadać z psem.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Strasznie spięty jesteś typie, ochłoń bo chyba dalej piszczy ci w uszach od tych cewek. Nic nie musisz sprawdzać, to po prostu dżentelmeńska umowa. Jak się poprawi wydajność w tej grze to z przyjemnością wrócę, a sobie w międzyczasie poćwiczę. Pozdrawiam, nie zależy mi na żadnej spinie.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Dobra pippolino, ale na chuj się rzucasz typie? To chyba normalne, że jak masz zawody to starasz się aby każdy miał podobne warunki, a resztę robi skill. Strasznie jesteś nerwowy.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Mordziaty, ale to jest to o czym pisałem wcześniej - nie mamy ujednoliconych reguł i to diamteralnie zmienia sens rywalizacji. Odpaliłem sobie rundkę tym Audi z zeszłego tygodnia, ale dałem ABS, kontrolę trakcji i dużo ułatwiaczy i praktycznie czułem się jakbym grał na easy. Niektórzy do tego korzystają z linii. Wyobrażasz sobie, że ludzie startują do wyścigu, ale jeden biegnie boso, drugi przystosowane do biegania buty, a trzeci jedzie rowerem? Byłoby to dziwne nieprawdaż? BTW mi gra poleciała z dysku, wyszła za szybko - te glicze graficzne, problemy z QR. Gra wyszła za szybko i chyba starczy mi na razie. Casus Halo Infinite które dopiero po premierze stało się faktycznie grywalne. Wrócę do ściganka jak to samo stanie się z Forzą.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Podpisuję się pod tym. Jest coś pięknego w płynnej jeździe takim autkiem zamiast brać jakieś jakieś nadsterowne potwory nad którymi ciężko zapanować.