-
Postów
20 407 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
25
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Paolo de Vesir
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
339* tyle przynajmniej kosztował Ragnacock -
Tak, eksploracja m a r t w e g o świata zdecydowanie robi robotę. Wczoraj postanowiłem podbić nieco level nim zacznę robić zadania w drugiej krainie i wróciłem do tej pierwszej - okazało się, że nie odkryłem połowy mgły wojny. Tak więc podróżując znalazłem kolejne ruiny, randomowe spotkania (ubicie hien cmentarnych ), a także masę niesamowitych widoków (las świecących grzybów nocą ). Aż człowiek chce tutaj wsiąkać i dużą zasługą jest właśnie wspinaczka/parkur które robia naprawdę solidną robotę.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
Ja trzymam XSX, bo ostatecznie gry praktycznie te same, a i wsteczna konkretna. XGP to już wartość dodana, ale nie będę przymykał oka na to, że Microsoft ma mnie za śmiecia. -
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
Więc Xboxa nie ma dopóki nowy nie zostanie oficjalnie zapowiedziany. -
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
Szacuje się, że MAU Live’a to około 120 milionów użytkowników. Załóżmy że jest ich 30 milionów z Seriesów i powiedzmy, że 20-30 milionów przeszlo na nową konsolę więc jakieś 20-30 milionów na One - łącznie jakieś 60 milionów Xboxów. Nienajgorsza liczba, moznaby zastanowić się nad nową konsolą, ale to wie tylko MS. Tylko MS ma też 75mln PS5, pewnie drugie tyle S2 i PC, a żadne nie wymaga więcej niż stworzenie softu. Dodaj do tego jednoczesne premiery na konsole konkurencji i rosnącego PC. Ostatecznie spodziewam się, że będzie jakiś custom PC dla fanów, ale konsola jako konsola - kaput. -
Nie no, powiedziałbym, że w całym rozmachu Avowed przypomina raczej TOW niż Starfielda który ma faktyczne zadatki na bycie gra AAA.
-
To pomyśl jak dojebany będziesz miał 2026.
-
Kto co lubi - NG4 zapowiada się mocarnie, DOOM pewniak, a do tego dwa mniejsze projekty. Remake THPSa praktycznie bezkonkurencyjny, długo wyczekiwany powrót serii. Generalnie kto co lubi, ale kalendarz jest, jest więcej niż ma konkurencja i jest cholernie różnorodnie.
-
AA: Avowed, South of Midnight AAA: DOOM Eternal, Ninja Gaiden 4 To wciąż tyle co wiemy na 2025, spodziewam się jeszcze po jednej grze na każdy z budżetów. edit: zapomniałem o THPS 3+4, więc już łącznie 5 IP
-
Niech na spokojnie dopieszczają - MS ma już i tak gęsto zapchany rok, a dla Playground to szansa aby raz na zawsze udowodnić, że nie są one trick pony i są ścisłą czołówką gemadevu.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
Mam nadzieję, że będzie to jedynka - żadna inna gra w serii nie zasługuje tak bardzo na remake. Nie mówiąc już o tym, że w samym klimacie jest niesamowicie ciężka. -
Na forum jest po prostu przyzwolenie na jebanie Xboxa, a po to jest CW żeby takie rzeczy tam wylewać. Wejdziesz do tematu exa na Sonkę i napiszesz co Ci nie siada to otrzymasz (zwłaszcza z perspektywy kogoś z zielonego obozu) w odpowiedzi "wypierdalaj do CW" i kwadrat szybko robi sprzątanie tematu. A w dziale Xboxa i statusach? Niebiescy robią chlew i jeszcze się burzą jak im się uwagę zwraca. Kurwa, trochę konsekwencji albo ludzkiej przyzwoitości.
-
Niezłe, nie skończyłem gry która mi się podoba, niezły zezłomig. Nie wyżywam się na tobie, po prostu wytykam hipokryzję - dołączyłeś do generacji ósmej w 2023, a wypowiadasz się z pozycji eksperta na temat całej branży - najbardziej gier na konsole których nie posiadasz.
-
Muszę przyznać, że rzucanie się o CW przez teoretyka-narzekacza który z koleżkami robi otwarte ataki na Xboxa w statusach a do generacji ósmej dołączył w 2023 to absurd jakiego nie powstydziłby się Monty Python.
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
Paolo de Vesir odpowiedział(a) na mlodziak1993 temat w Hardware
Panowie, jeśli siedzicie gdzieś na forach tematycznych to słyszeliście może już coś konkretnego o RX 9070 XT? Wczoraj obiła mi się o uszy plotka, że karta zapowiadana jest jako RX 7900 XTX, ale z lepszym RT i sprzętowym upscallingiem czyli chyba kawał potężnego sprzętu w przyzwoitej cenie. Pytam, bo już wiercę się w miejscu z tym zakupem PC-ta i zastanawiam się czy w ogóle AMD wyjdzie z konkurencyjną ofertą. -
Movement robi robotę, a animacja teabagu taka, że nie powstydziłoby się jej Bungie w latach świetności Halo.
-
Nom, coś w tym jest. Jak czytam, że gra zajebiście wygląda to oczom nie dowierzam, bo rozdziałka, ścinki i popup wołają o postę do nieba
-
U mnie poszła na drugi raz, ale uczciwie podeszlem do niej na jakims 9 poziomie. W ogole brak skalowania
-
To by wiele tłumaczyło chociaż te itemki całkiem ładnie doposażyłem i są to unikaty. Że standardowymi gratami to musi być mordęga.
-
Na jakim poziomie grasz? Ja pomimo tego, że jestem na hardzie i tak musiałem wracać do poprzedniej krainy naklepać trochę expa. Po prostu wrogowie tłuką niesamowicie mocno, a wredny to chyba w ogóle gra na najwyższym :suffers:
-
W twoim przypadku raczej nie, oberwało ci się po prostu rykoszetem za usual suspects który w temacie Avowed robili chlew. Aczkolwiek, ta rozmowa tutaj daje pewien przedsmak tego co zaobserwować będę mógł w następnych miesiącach jeśli chodzi o duże premiery, nie tylko na Xboxie.
-
Nie ogladalem Ryslawa - mogę tylko powiedzieć co ja zrobiłem i czego doświadczyłem i tutaj kłamstwa ci nie podaję, a o Ryslawie już słyszałem dużo różnych rzeczy
-
Dałem ci przykłady interakcji ze światem, może zamiast chować głowę w piasek to się do tego jakoś ustosunkujesz? Czy któryś z recenzentów którym ufasz nie raczył ci przedstawić pełnego obrazu gry i teraz przypał?
-
Kończąc wywód na temat martwego świata - padła teza ze strony twojej i kazka, że Avowed nie może być dobra gra z powodu braku interakcji z przedmiotami i NPCami. Tak samo jak pisaliście o słabych dialogach czy questach, a mnie bardziej niż reakcja na atak na NPCa (kończąca się śmiecia postaci lub aresztem czyli generalnie cofa nas w grze) cieszą takie smaczki które do tej pory zauważyłem: - jeden z towarzyszy wypomina mi jak potraktowałem biznes pewnej kurtyzany, długo po tym queście - dwóch NPCów kłóci się o pewną formę magii, ale to kompletne randomy na 3 linijki tekstu - Obsidian napisał opcję dialogową po tym jak wybrałem się do tego maga który ją praktykuje i wariant kiedy jeszcze u niego nie bylem - w dużym mieście udało mi się rozzłościć pewną frakcję co sprawiło, że byłem atakowany jak tylko mnie zauważyli, zabicie ich szefa było pozytywnie komentowane przez losowych NPCów Wiec stoję teraz przed wyborem - czy mam narzekać, bo nie mogę przestraszyć zwykłego cywila czy jednak cieszyć się, że moje poczynania przekładają się na to co dzieje się w grze i NPC REAGUJĄ na nie? Czy wolałbym dwie opcje na raz? Tak, ale mając jedną do wyboru - wolę podejście Obsiadian niż podejście CDPR.
-
Liczę na klasyczek - dobrą fizykę świata i reagujący na nasze poczynania NPCe, bo sorry, nawet w NG2B można zabić Sonię strzałą - nawet jeśli kończy się to od razu Game over.