Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Najlepszy abonament.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Mnie zastanawia jak to się stało nagle, że gry które w zeszłej generacji wyglądały przecież niczego sobie teraz zaczynają schodzić do jakiś zwierzęcych rozdzielczości pokroju 720p.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tak też działałyby z pewnością day1 gdyby wyszły najpierw na Xboxa.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nie widzę. Jedna i druga to technologiczny gniot (przynajmniej powierzchownie), ale Starfield ma jednak interakcję i złożoność świata i mechanik które można wytłumaczyć te 30 klatek, bardziej niż partactwem Arkane. Wszystko da się zrobić w 60, ale nie zawsze się to opłaca. Z resztą, jeszcze raz mówię, MS dał realnie 1 grę (a Bethesda 2) które śmigają w 30 klatkach. Forza Motorsport, Forza Horizon, Psychonauts 2, HiFiRush, Ghostwire Tokyo, Deathloop, Halo Infinite śmigają w 60 klatkach bez problemu. Mniejsze gry pomijam, bo to akurat pewnik. Najnowsza Forza będzie miała nawet tryb "4K"60RT, naprawdę nie róbmy z Xboxa konsoli od gier w 30 klatkach.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Każdy wróci prędzej czy później. Myślisz, że ktoś tutaj piśnie słówkiem jak ND, aby wycisnąć maks z PS5, postawi na 30 klatek w następnym TLOU? Nie ma opcji. Silniki mają swoje ograniczenia, konsole też - żadna z gier które wydało Sony na PS5 only tak na dobrą sprawę nie mogłaby być przeportowana na poprzednią generację. Nie widzę związku. Do tej pory jedyna gra na Xboxie (z 3 dostępnych) która ma 30 klatek i nie okazała się technologicznym gniotem to olśniewająco piękny MS Flight Simulator i tutaj te 30 jest jednak obarczone ogromnym zasięgiem rysowania, fizyką lotu i no, niemalże fotorealistyczną, grafiką.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nie masz porównania jeśli gra nie wychodzi na PC, proste.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Do tej pory najlepiej wyglądającą grą pozostaje Demon Souls i tu jest nextgen - ostrość obrazu, płynność, oświetlenie. Coś pięknego.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    10. Paolo de Vesir Prosiłbym również o zapis, mam smaka na rywalizacyjne ściganko.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Grze(pipi) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Lucek, dodam w odniesieniu do poprzedniego posta - mnóstwo gier w tym roku ograłem na Switchu. Natychmiastowość i ogólna dostępność do gry w każdym miejscu zwyczajnie sprawiła, że gaming z doskoku przerodził się w sytuacje w której wolę siedzieć ze Switchem niż grać na TV.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Grze(pipi) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak, podpisuję się pod tym po stokroć. Spokój finansowo-życiowy sprawia, że człowiek ma ochotę na relaks. Ba, jak miewałem cięższe okresy w życiu to wszystko co było wymagające/straszne kompletnie mi nie odpowiadało, bo zwyczajnie było dodatkowym obciążeniem dla układu nerwowego. Dlatego, gierki jako rozrywka, a nie jako ucieczka.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Grze(pipi) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeśli grałeś całe życie to prędzej czy później wróci zajawka. Do tej pory w 2023 skończyłem 19 gier i miałem po drodze może z 4 miesiące kiedy praktycznie do niczego nie mogłem się zabrać, poza codziennymi partykami w Magic Arena, a potem ciągiem skończyłem kilka gier. Teraz znów mam lekkie wypalenie, ale te gry nie uciekną. W sumie to byłby mój temat przewodni - gry nie znikają. Niedawno zabrałem się za Quake'a 1 oraz 2. moja pierwsza styczność z tymi grami i było w pytkę. Nadrobiłem dużo starszych gier i takie głównie kończyłem. Także będzie dobrze Lucek, nic na siłę. Naprawdę nie trzeba grać na wyścigi, na premierę czy koniecznie w pudełku.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Legitne to? Są już jakieś porównania?
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Chyba doszliśmy do momentu w którym aby gra była na poziomie dobrego PC-ta musimy schodzić do 30 klatek.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    a to nie, mogę zawsze na PC
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bez golda?
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dostał płatny patch do PS5, więc można uznać to za remaster.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Prawie taka tragedia jak twój foruming.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Powiem tak, na ile da się to wpleść - połączyć gameplay Returnala z DOOMem.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Chodzi mi o coś takiego jak wykańczanie wrogów jakimś QTE albo jeśli zabiliśmy wroga headshotem to wciśnięcie RB daje natychmiastowe naładowanie magazynku do pełna. Tak aby gameplay wykorzystywał nieco więcej niż A do kucania i przycisk do przeładowania.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Levelowanie kompletnie zbędne, zdolności również. Do poprawy jest zdecydowanie poruszanie się aby nadać mu trochę dynamiki - rolki, uniki, może lepsza walka wręcz. Może jakieś finishery, QTE. Można naprawdę wiele poprawić w Gearsach i nie można zapomnieć o klimacie samej gry. Nieco więcej ciężaru.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nie mogę powiedzieć ani jednego dobrego słowa o tej prezentacji - Spidera w 5 lat dostaliśmy więcej niż Horizonów od PG, ani słowa o Stellar Blade które miało wyjść w 2023, ani o Silent Hill 2. Żadnych niespodzianek, nie czekam na nic co pokazaliśmy
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Liczę na gameplay z Silent Hill 2, może jakieś cutscenki. Nie mam zamiaru porównywać ich z oryginałem, ale czy bazowo dają radę.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    oświetlenie
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    To akurat promocja, bazowa dalej oscyluje w okolicach 2399 PLN-ów.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    ale mazzeo o gameplayu, a ty o technikaliach