Path of exile dropił Aż do 540p a fpsów mimo tego nie utrzymał. Na Multi zdarzały się spadki do wartości wręcz jednocyfrowych. Wystarczył jakiś sunder, earthquake i Summoner z minionami. Sunder i earthquake ponoć już spatchowali także na facie, że już nie zabija wydajności. Quantum break nie do końca jest w 1440p. To rekonstrukcja Temporalna. Z kilku klatek 1440p jest generowany obraz 2160p. Tak jak na xone 720p 4 klatki w jedną 1080p. Nie wyglądało to tak jak 1080p przez właśnie Temporal antyaliasing ale wyglądało lepiej niż 720/900p.