Jak ślepota jak ja widzi doczytujące się tekstury tuż przed postacią czy chociażby fatalne oświetlenie to jak gra pójdzie pod skalpel Digital Foundry czy NXGamer to będzie bieda. A może po prostu oświetlenie z Quantum Break nas przyzwyczaiło, że można to zrobić lepiej. Taki gow2 dalej wygląda super, wystarczyłoby tylko podbić tekstury do 1080p i gra mogłaby się obronić jako średnio wyglądająca gra z 8 generacji. na x360 to jednak była miazga. Mam wrażenie, że wszystko takie jasne, blade, podkręcone kontrast za mocno. Ambient Occlusion jeżeli jest to bardzo słabe.