CO to jest 6Tflops? same teraflopy niewiele mowia o wydajności, bo liczy się architektura, api oraz multum innych czynnikow. Poza tym to SoC a nie standardowe. AMD Apu 7850k ma 0,9Tflopsa a jest to słabiutki procesor z 512 rdzeniami GCN. Teraflopy dają nam jakiś przybliżony stosunek do wydajności, ale to wszystko na papierze. 256bitowe ropy, chmura oraz Tiled resources miało dać kopa xboxowi a jakoś tak się nie stało. Kojarze, że głównei crytek się tylko przyłożył do wykorzystania esramu i wykorzystania tiled resources co nazwali jako Tiled SHaders. Dzięki temu mogą w pełni wykorzystać korzyści płynące z esramu oraz kompresji tekstur. Z multiplatformami wiadomo gorzej, bo komu się chce dodatkowo optymalizować kod pod esram, który ma tylko xone, a w ps4/PC nie ma. Możliwe iż zwiększą ilośc esramu do 128MB jak w APU Intela. Przykład Broadwella i nowych skylake z edramem pokazuje, że jednak to Cache L4 daje sporo.