TO ile flaszek CI odnowi zależy od tego, ile tych okruchów kręci się naokoło kryształu. Odnawiają się z czasem.
Może mi ktoś rozjaśnić parę rzeczy w Lords of the Fallen? Statystyki są z d... wzięte... Wydajność 50% jest lepsza od wydajności 100% czy nie ?
Czemu broń, która jest szybsza (120%) jest wolniejsza od wolnej broni (80%)? A może tylko mi się wydaje?
Jak wygląda skalowanie z atrybutem, dwuręczne bronie mogę trzymać w jednej ręce jak spełnię podany na broni minimum atrybutu, czy jest to minimum do trzymania w dwóch rękach? Niektóre bronie postać podnosi i potem opuszcza tak jakby miała za mało siły. Ale to chyba tylko bronie drzewcowe, na ekranie ładowania była informacja, że nie wszystkie bronie da się trzymać w jednej ręce. Nie widzę zmian w statystykach/obrażeniach pomiędzy trzymaniem broni w jednej a w dwóch rękach. Jeżeli broń wymaga 22 siły to to jest do trzymania w jednej czy dwóch rękach czy też nie ma podziału ?
Opanowanie-> ten atrybut odpowiada za obronę przed przełamaniem obrony i im więcej tym lepiej? Bo porównywanie broni pokazuje, że mniej opanowania jest lepsze od posiadania go więcej... No i moja tarcza ma 70 opanowania a w statusie bohatera pokazuje Opanowanie 19...
Energia% sugeruje ile energii wciągnie atak, czyli im więcej energii tym droższa w użytkowaniu broń?
Strasznie ktoś namieszał z tymi statystykami, nieczytelnie to rozpisali.
Jest jakaś fajna broń względnie wcześnie dostępna? w DS1 na początku gry zrobiłem miecz Artoriasa z duszy wilka i biegałem z tą bronią przez całą grę.