Skocz do zawartości

ornit

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez ornit

  1. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Tu masz http://konsoleigry.pl/gry-na-ps4/6214-ultra-street-fighter-v-ps4-5055060900345.html
  2. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Własnie zakończył się Cooperation Cup. Wspaniałe wydarzenie. http://www.twitch.tv/gamenewton/v/34568621 To nie jest filmik z turnieju. To film o miłosci. Miłosci i pasji do gry, która żyje i rozwija się od 99 roku. 88 pięcioosobowych drużyn, powrót ludzi, którzy połowę życia lub nawet więcej poswięcili na to by doskonalić swoje umiejętnosci. I jeden bohater, który po latach dopiął swego PS Spod kamienia wyszedł nawet Ino... Jednak nadal żyje
  3. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    W ten sposób zabiłem ją po ostatnim patchu Za pierwszym razem.
  4. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    tak
  5. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja robiłem w ten sposób co koles na filmiku. Nawet mnie nie drasnęła, cały czas powtarzała skok i nabijała się łbem na naładowanego Ludwiga. edit: chyba nie to podlinkowałem. Myk polega na tym aby na samym początku walki przebiec pod jej nogami tak aby znaleźć się zanią. Wtedy ona wyykonuje skok a Ty ładujesz broń, wciskasz R3 i wbijasz jej ostrze w łeb. Następnie, odwracasz się, przebiegasz pod jej nogami, ona skacze i powtarzasz to samo póki nie zdechnie.
  6. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Klub Dobrego Komiksu
    A u mnie tak
  7. ornit odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Było pisane. Im wyższy jest nasz heroizm tym więcej eSek napotykamy na misjach/free roam.
  8. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Definitywnie Avengers 2 AoU. Nie ma innego kandydata.
  9. DC

    ornit odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Klub Dobrego Komiksu
    Mało co czytam ale ostatnio zmobilizowałem się do zaliczenia Nowej Granicy. Całosć przypomina mi trochę mieszankę Marvelowskich Marvels i Strażników. Historia dzieje się w latach 50-tych ubiegłego wieku. Obserwujemy narodziny bohaterów na tle ówczesnych postaci i wydarzeń. Gdzies stamtąd bardzo powoli wyłania się zalążek zagrożenia, wobec którego trykociarze będą musieli się zjednoczyć by uratować swiat przed zagładą. Komiks dobry, jednak jestem trochę zawiedziony. Główny plot jest tylko w porządku, jakby był jedynie tłem do wielu wątków rozgrywających się na kolejnych kartkach. A te są naprawdę dobrze napisane i stanowią o sile tej knigi. W porównaniu z szajsem N52 Nowa Granica to arcydzieło. Polecam
  10. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Wiadomo...Yun=Genei Jin ale to 100% robi wrażenie zwłaszcza, że nie zostało zaaplikowane postaci z niskim HP jak Akuma bonus: i info w komentarzach Chodzi o akcję z 0:02 o kurka! nie wiedziałem!
  11. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Przestałem grać w MKX już jakis czas temu. Fajny patent, nie znałem tego.
  12. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
  13. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Miej godnosć i nie pros o pomoc w tej grze. Jak nie możesz sobie z nim poradzić to podleveluj trochę (jego zamek idealnie się do tego nadaje)
  14. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Z tego co czytam sticki z Ps3 mają support w USF4 na Ps4. Na razie nic nie wiadomo o SFV.
  15. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak! Gram i wracam do tej gry już od listopada i jeszcze mi mało
  16. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  17. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ładne nabytki! Jak bardzo trzeba się poniżyć żeby cos takiego sprzedawać za 25 zł...
  18. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jojo's Bizarre Adventure Eyes of Heaven - Gra tylko i wyłącznie dla fanów mangi/anime. Myslę, że nikt inny nie powinien tego ruszać kijem. Niby jest to nawalanka ale nie do końca w standardach naszych czasów. Dostajemy tryb tag, w którym sterujemy jedną postacią z dwuosobowej drużyny. Biegamy po planszach, szukamy dopalaczy, gonimy za drużyną przeciwną by rozdać jej mocarny wpierdol w stylu Hirohiro Arakiego. Dostajemy tryb story, free battle, network, galeria, kustomizacja (nie rozumiem jeszcze o co tam chodzi, wszystko w krzakach), słownik jotaro (też w krzakach), sklep (waluta zdobywana w grze) i to chyba wszystko. W trybie story od czasu do czasu dostajemy biedny tryb eksploracji planszy (cos jak nasz HUB), na której możemy porozmawiać z NPCami, poszukać znajdziek czy wybrać misje. Misje i samo przejscie gry nie sprowadza się do samych walk. Mamy też gonitwę za robakami, pokonywanie fal zombie czy grę w pokera z D'Arbym. Poker został ustawiony pod gracza tak żeby nikt nie rzucał pada z frustracji przegranych żetonów. Tzn po krótkiej praktyce wiadomo kiedy spasować a kiedy postawić wszystko na jedną kartę. W story odblokowujemy wszystkie postacie do trybu free play, w którym niestety możemy pograć tylko z CPU. Za to tryb multi oferuje nam nawet walki dwóch na dwóch. Szkoda, że z oczywistych względów trafia się na samych Azjatów więc przyjemnosć ta z powodu lagów jest praktycznie niegrywalna. Sama walka sprowadza się do namierzenia przeciwnika, dobiegnięcia do niego i mashowania kwadratu. Mamy jeszcze skok, mocniejszy atak (który użyłem może 2 razy, to chyba guard break), skok, długi dash, backdash, blok, R1 to akcja specjalna danej postaci a wcisnięcie R1+R2 owocuje TAGowym superem, najefektowniejszą akcją w całej tej grze. Serio jak zobaczyłem TAGowego supera Jotaro i jego córki Joyline usmiech nie schodził z mej mordy przez następne 15 sekund. Takie to było dobre Postaci jest cała masa, artworków w grze, mnóstwo contentu dla fanów uniwersum Jojo. I tak jak napisałem na samym początku - jest to gra tylko i wyłącznie dla nich. Lekka prosta i przyjemna. Podczas przechodzenia story ani razu nie zginąłem. Z drugiej strony nie wiem jak w opcjach wybrać poziom trudnosci... Myslę, że kiedy gra trafi do większej liczby osób i będzie można poważniej pobawić się w trybie multi to Jojo może nawet zarządzić bo te proste potyczki mają potencjał by się fajnie bawić w sieci w cztery osoby. Póki co: Dla fanów - 7/10 Reszta - 5/10
  19. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja też bede grau w gre Prawdopodobnie jestem pierwszym frajerem posiadaczem tej gry na tym forum ale o wydaniu angielskim gry powiadomili po premierze japońskiej wersji. Przyznam, że rzuciłem się na to jak przysłowiowy szczerbaty na suchary a z filmu na filmik entuzjazm mi nieco opadał. Liczę jednak na choćby przyzwoity kawałek kodu w tych 30 fpsach,w końcu to Jojo! A wracając do Japończyka...przynajmniej ogram pół roku wczesniej i zdam relację czy warto
  20. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dobrzy są też ci co robią zdjęcia pudełka i leżącej obok płyty...
  21. ornit odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w Klub Dobrego Komiksu
    Czy ktos miał z tym stycznosć? Dobre to?
  22. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    HORI jest najbardziej znaną i chyba najstarszą firmą produkującą arcade sticki dla konsol. Niestety, ze względu na słabej jakosci częsci (gałka, przyciski) ich sticki szybko się psuły. Ostatnimi czasy zaczęli wypuszczać swój lepszy jakosciowo sprzęt (Hayabusa stick+Kuro buttons) ale nie jest to jednak to samo co Sanwa, której podzespoły montowane są od wielu lat w automatach. Niemniej jesli ktos chciałby zacząć przygodę z arcade stickiem to polecam. Ostatnio te lepsze Hori można było dorwać w Ultimie za chyba 560 zł co było chyba najlepszą ceną w PL.
  23. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mikołaj w tym roku trochę spóźniony ale tak to jest: Jak się jest (pipi)em to się samemu sobie prezenty kupuje Ogromne pudło z grubego kartonu, w którym znajdowało się kolejne pudło z trochę cieńszego materiału To niewyraźne zdjęcie Chun to nie wina aparatu a trójwymiarowy obrazek. Sam się zdziwiłem. Tu wyraźne ujęcie z frontu. Teraz tylko czekam 1,5 miesiąca na pojawienie się Mesjasza Gdybym nie grał w betę, nie przekonałbym się do tej gry i do głowy by mi nie przyszło żeby kupić sobie tego sticka. A jest to kawałek bydlaka, największy sprzęt od Madcatza, z jakim miałem do czynienia. To jak się pospuszczałem przychodzi chwila refleksji. Wydałem w oficjalnym europejskim sklepie niecałe 1200 zł na cos co jeszcze 3-4 lata temu można było dorwać jako nówkę w granicach 400-500 zł. Mam jednak tą pewnosć, że już taniej nie będzie Wiadomo czym jest to podyktowane - nakarmiłem raka, który uniemożliwia grać na nowych konsolach używając starych urządzeń peryferyjnych. Trzeba się bawić w równie drogie przejsciówki, gimnastykować się z ustawieniami i (z tego co czytałem) wykonuje się różne wygibasy żeby to w ogóle chciało jeszcze działać (a i tak nie jest idealnie). Wydałem kupę kasy na sprzęt, który tak naprawdę przyda mi się do jednej gry (może jeszcze do Tekkena...). Niemniej wiem, że będę z niego korzystał przez wiele lat i dostarczy mi mnóstwo radosci. Tak jak napisałem w jednym wątku o bijatykach już kilka lat użytkuję inny arcade stick tej firmy i nadal działa tak samo jak działał pierwszego dnia, kiedy go kupiłem. Jest to obecnie najlepszy sprzęt na rynku dedykowany Ps4. Gdybym miał X1 zainwestowałbym w tańszego Razera, który prawdopodobnie jest trochę lepszy.
  24. ornit odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie ma dotyku Busha. Dobrze, że nie wziąłeś wersji na Xone bo to jakieś techniczne nieporozumienie. Według digitalfoundry cała gra na xa to jeden wielki drop animacji.
  25. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    a u nas tylko Joystick...