Skocz do zawartości

ornit

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez ornit

  1. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Pora przeniesć do multiplatform. KI zmierza na PC. http://shoryuken.com/2015/06/16/killer-instinct-coming-to-pc-with-cross-play/
  2. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jedna to Bloodborne.
  3. ornit odpowiedział(a) na REZOK odpowiedź w temacie w PS4
    Wsparłem. Teraz czekam na koniec 2017.
  4. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
  5. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    https://www.youtube.com/watch?v=3sMc2bnRc0o
  6. ornit odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  7. ornit odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie bedzie czajenia sie za murkami ani samoregenerującego się zdrowia. Jak dla mnie pewny preorder.
  8. ornit odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
  9. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mam nadzieję, że da się grać mężczyzną.
  10. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
  11. A miał pomocników?
  12. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Przelicznik jest zawsze najniekorzystniejszy
  13. ornit odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w PC
    Nie wiedziałem gdzie zamiescić. Po 19 latach od premiery ktos po raz pierwszy przeszedł na poziomie trudnosci nightmare "Final Dooma" od początku do końca bez sejvów w jednej ciągłej grze.
  14. ornit odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Tak, to będzie koniec. Osobiscie nie oglądam. Wszystko pamiętam z mangi aż za dobrze a znając wszystkie shockery tylko psułbym sobie zabawę bo ta seria patentami stoi. Mam nadzieję, że nakręcą częsć czwartą.
  15. ornit odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Chodziło mi o to, że jest to tylko opcjonalna miejscówka. Gdyby nie chciało mi się odkrywać sekretów to nawet bym nie pomyslał żeby tam pojechać.
  16. Musisz wypełnić questa dla Hattoriego w Novigradzie.
  17. ornit odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dopiero teraz podczas eksploracji po zakończeniu gry trafiłem do Nilgardzkiego obozu w Velen . Czemu oni schowali to w takim miejscu na mapie i dlaczego nie prowadzi tam jakis dobry questline? Ta miejscówka aż się o to prosi.
  18. ornit odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mogliby zrobić cos na wzór Dynasty Warriors. Z Gundamem wyszło.
  19. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Klub Dobrego Komiksu
    A wolałbys scenariusze Stana Lee i rysunki Jacka Kirby'ego z lat szesćdziesiątych? Vol to okreslenie serii, runu danego tytułu, który trwa przez kilka dobrych lat, póki nie wydarzy się jakas rewolucyjna historia, smierć połowy drużyny albo stanowisko głównego bajkopisarza przejmie nowy scenarzysta, który zapragnie wprowadzić cos nowego i niezwykle ważnego
  20. ornit odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    questline Barona>główny questline Skelige>>>>>>>>>cała reszta
  21. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Klub Dobrego Komiksu
    Ja nie wiem o co chodzi z tymi Thorami
  22. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    SF3 to był finansowy niewypał. Pierwsze wersje nie były popularne i nikt w nie praktycznie nie grał oprócz KSK i jego kolegi. Względną popularność zdobyła jedynie trzecia odsłona ale i tak była grana głownie w japońskich salonach. Amerykanie zaczęli grać w 3rd Strike od Evo w 2002 roku, 3 lata po premierze. Wzrostowi popularności nie pomógł zerowy marketing Capcomu jak i wydanie słabego* portu na DC. Na Ps2 i Xboxa gra ukazała sie dopiero chyba w 2005 roku bez uwzględnienia EU. U nas wtedy grało w to w porywach ok. 20 osób. *bazowala na poprawionej, prawdopodobnie bardziej zbalansowanej wersji arcade, w którą nawet w salonach nikt nie chciał grać lol!
  23. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Desk zrobił porównanie SFV i SFIV. Wyszło na to, że bazując na udostępnionych materiałach, prędkosć obu gier jest bardzo podobna.