Skocz do zawartości

ornit

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez ornit

  1. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Kwestia skilla, mi już Ken więcej sprawił problemów.
  2. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Wiele osób, które dotąd nie miały styczności z 2d ma problemy z wykręcaniem kombinacji więc się nie przejmuj. Co do combosów, tak, wsadza się je w normalnych walkach ale jeśli masz głowę na karku, jako-takie pojęcie o swojej postaci i pomysły na mixupy to wystarczy ci zwykłe c.mk x qcf+P. Co do tej akcji CViper to jutro sprawdzę.
  3. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Pozwól, że poprawię ^_^
  4. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Ja (pipi)ę Krilluch ale zarządziłeś z tym stickiem, miałem niezły ubaw BTW w 2d nie ma czegoś takiego jak kapa @Gascan - srk na pałę to ja gram, to się nazywa UME-shoryu lol
  5. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Jeśli mam btc szczery do bólu to nikt nim na poważnie nie gra, bo nie figuruje on w wersji arcade.
  6. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Pewnie, że jest to możliwe. Podobnie robił przecież Kuroda ze swoim Q w 3rd (kiedy jeszcze nie był tak "znany"). Ale ale...źródła, filmy, 8g plz...
  7. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    graj Sagatem Czy ta wypowiedź należy czytać biorąc pod uwagę to co niedawno napisałeś? Umówiłem się niedawno z chłopakami na granie. Tak dostałem w dupsko grając Ablem, że zdecydowałem się na Sagata. (pipi)ę inne postaci, nie opłaca się grać tymi lesserami. Gdyby wszyscy zdecydowali się na granie Sagatem, świat stałby się piękniejszy
  8. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    graj Sagatem
  9. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Na samej górze osobiście plasowałbym Yuna, natomiast jeśli chodzi o Seana to nie ma on żadnych atrybutów. Sprawdź sobie najlepszego japońskiego (bo jedynego lol) SeanaP ^_^
  10. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    No bez przesady...Sagata, Abla i większość niecharge'owanych postaci zaliczyłem na padzie... Z chargeowanymi postaciami też da się wyrobić... przynajmniej na sixaxisie dałem rade z większością trialów ^_^ Abel to kozak... te fikołki i crossovery... (bo tak to chyba fachowo nazywa) mój nowy char normalnie fikołek rzut -> fikołek ex qcf P -> fikołek c.HP Wiesz, że fikołka mozna rzucić lub podciąć?
  11. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    No bez przesady...Sagata, Abla i większość niecharge'owanych postaci zaliczyłem na padzie...
  12. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Niestety, w tamtych zamierzchłych czsach dane mi było odwiedzić "kasyno" w PKiN a tam na czerwonym dywanie stały Killer Instinct, Virtua Fighter 3, Ultimate Mortal Kombat 3, Die Hard Arcade, Wargods i jakieś wyścigi, wszystko w oryginalnych cabach W BG przez ten nieszczęsny automat z MK2 większość czasu spędzałem przy VF2. Też sorry za offtop.
  13. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w Hardware
    (pipi)a! Zero powinien założyć ten temat I Listopada
  14. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Ja (pipi)ę, przecież to zwykła prowokacja a wy tak się tym oburzacie EDIT: Ja zrobiłem prawie wszystkie hardy (prócz Setha, bo nie chce mi się przechodzić wszystkimi postaciami), z czego połowę na xboxowym padzie...
  15. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Nie wiem o co chodzi, ale ja przeszedlem nie raz (Ś.P. salon w Burger Kingu na Pl. Konstytucji w W-wie - jeden z najlepszych jakie widzialem, szkoda, ze juz go nie ma ), znajac odpowiedni schemat jest to banalne. Generalnie SI w serii MK nigdy nie bylo jakies szczegolne. Przecież tam działały 2 kierunki i jeden przycisk
  16. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Jak dla ciebie Zangief w stroju Haggara wygląda nijako...
  17. ornit odpowiedział(a) na raVen20 odpowiedź w temacie w 2D
    Jak macie arcade sticka do Wii to przyjadę
  18. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Jak siebie kocham, nic z tego (pipi)a nie rozumiem...
  19. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Jakby to kogoś z wawy interesowało, to jutro będzie można mnie pobić w sf4 w arenie o 15.00. Nawet jak będę dostawał ostro bez wazeliny, będę się trzymał Abla i nie zmienię go na Sagata. Obiecuję (pipi)!
  20. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Yang! Namów Stasia na grę (musi być x0). Napaliłem się na Abla, kombinowania mam na 2 tygodnie nim mi się postać znudzi Co do comba Raju, lepiej zaczynać z c.mk bo według mojego training mode zabiera więcej energii
  21. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Po tym trailerze wnioskuję, że te "ręcznie rysowane sprite'y i tła" będą jedyną zaletą nadchodzącego KoFa
  22. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Nie Polscy, to tylko warszawska scena w SF ma takie tendencje. Jak masz jakieś pytania to wal, nie przejmuj się takimi wypowiedziami, tylko pytaj. Ja może nie jestem jakims ekspertem, ale pomocną radą zawsze moge służyć. Nie rozumiem tylko czemu niektórzy za punkt honoru biorą sobie udowodnienie wszystkim że są lepsi od nich. Ja piszę za siebie, a to że jestem ch.u.jem to już nic na to nie poradzę. Zaglądam tu głównie w pracy kiedy mi się nudzi. Jak coś głupiego nie napiszę to mam potem dzień stracony. Ładnie napisane, ale tak jak wyjaśniłem to wyżej, lubię sobie przyspamować.
  23. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Start jest po środku, jednak masz rację co do tej zaślepki. Zresztą, w Jap. mają jednoosobowe automaty, ten mi wygląda natomiast na amerykańską wersję.
  24. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Nie wiem czy opłaca się wogóle ładować HP na początku tego comba. Jutro sprawdzę jak ze scaleniem damage'u ultrasa. Ja niestety nie gram. Dopiero co wypakowałem z torby konsolę, a sf4 to obecnie jedyny tytuł, który od czasu do czasu włączam (20 min max, dłużej nie mogę ) żeby zaliczyć combosy w challenge i odblokować Setha. BTW Prawa strona jest na ogół faworyzowana przez graczy jeśli chodzi o te klocki Jeśli nie grałeś dotąd na sticku w 2d to trochę czasu minie nim się przyzwyczaisz. Wszystko jest kwestią precyzji i treningu. EDIT: Wszystkim początkującym gorąco polecam zaliczenie triali postaciami na normal oraz hard. Ja naprawdę sporo się z nich dowiedziałem (od jakiegoś czasu nie śledzę YT ani postów na srk). PS Abel to jest moc, już same nazwy jego supera oraz ultrasa brzmią niesamowicie lol
  25. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Bo sorry ale jeśli nie możesz skarować throwa Akumą to...poddaję w wątpliwość twoje umiejetności co do kara demona.