Skocz do zawartości

ornit

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez ornit

  1. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Kara throw Akumy robi się z przód+MP... EDIT: W związku z powyższym wątpię czy wiesz o co tak naprawdę chodzi z tym całym "kara demonem". Krilluch ratuj! Wpisujcie miasta opowiadające się za zamknięciem tego tematu nim sięgnie dna! Warszawa
  2. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Z tego co mi wiadomo, to Zero wyraził chęć grania w ubiegłym tygodniu, ale z braku miejscówki spotkanie nie doszło do skutku. Ja tam mogę grać codziennie (ale tylko na x0 bo mam sprawnego sticka) do 17.00 bo o 18.00 muszę być w domu żeby napierdalać smoki i andedów :boks: EDIT: Miałem dzieciaka w domu, więc żeby go nie budzić grałem na xboxowym padzie. Grało się naprawdę dobrze (na gałce) i nie miałem większych problemów. Jedynie przy cancelowaniu np. c.mk x dp+P musiałem bufferować poprzez wciśnięcie przód, dół+MK, dół-przód+P. Ale może gra nie sprawiała mi problemów bo kiedyś grałem w CvS2 na padzie od GC
  3. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    (pipi)ać Chun, kiedy Sagatem mam pięć dni na konfirmację dp+HP po trzech c.lk
  4. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    mind games ^_^
  5. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Jedna uwaga. To nie jest linkowanie tylko cancelowanie ciosów w specjale i supery. Linkowanie polega na tym, że specjala łączy się dopiero po recovery normalnego ciosu. Cancelowanie polega zaś na przerwaniu recovery poprzez wklepanie specjala/supera co owocuje bezpośrednim połączeniem w combo. Blahblahblah, nie jestem zbyt dobry w wyjaśnianiu tego typu spraw. @Ghetto -> nie da się wyrwać z rzutu na recovery. Na tym właśnie polega ukaranie kogoś.
  6. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Sprobuj cos nim ugrac bez tego ciosu Brakuje mu anti-air'a porzadnego. Czemu nie dali mu shoryukena... Bo ultras mu wystarczy
  7. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Gouken po wsadzeniu shinshoryukena po zwykłym rzucie (takim do tyłu lol) kroi około połowę paska energii. Coś mi się wydaje, że będzie banowany Właśnie rozbijam challenge, chyba znalazłem swoją nową miłość w postaci Sagata i jego przód HK po dp ->FA cancel Czy tylko mi się zdaje, czy linkuje supera po c.HP Kilka uwag...szkoda, że nie ma precharge. Szkoda, że nie ma charge partitioning, dodałyby grze uroku.
  8. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    (pipi)! Yang! Wpisuj miasto chłopie! Jeśli czegoś takiego nie potrafisz wykonać to lepiej przestań grać. Poważnie... Ornit, z czystej ciekawości: czy każdy Gracz nie będący w stanie wykonać jakiegoś comba musi zderzyć się z tego typu komentarzem z Twojej strony? Uznałem że warto zapytać, tym bardziej iż nie jest to Twoja pierwsza odpowiedź tego typu w tym temacie. Osobiście nie jestem w stanie pomóc, niemniej idę o zakład że działający tutaj znawcy gry będę w stanie udzielić laikom kilku cennych uwag - vide: wykonuj szybciej/sprawdź inny config przycisków/postaraj się idealnie wstrzelić z kontynuacją/łatwiej będzie opanować to po takim czy innym ciosie... Panowie, odrobię więcej dobrej woli i przychylności dla początkujących (z których - jak słusznie zauważył Action - za jakiś czas faktycznie może wyłonić się kilku konkretnych zawodników) Wierz mi, to naprawdę podstawowa sprawa. Jeśli ktoś nie potrafi cancelować "lowa" w qcf+cios to powinien zaoszczędzić sobie dalszych nerwów. Co ja mu mogę poradzić? Żeby zaczął grać "przez" koszulkę? A może żeby odwrócił pada i klepał po kierunkach prawą ręką? W SF4 wydłuzyli input upraszczając wykonywanie ciosów! W porównaniu do ST czy CvS2 tu mamy dwa dni na to aby wykręcić np "kulkę"(lol) Raju. Poza tym wciskając np. takie dół+noga ma uproszczone zadanie bo potem wystarczy przecież przejechać tylko po dwóch kierunkach... Nie wiem...Może ten temat w czymś pomoże EDIT: A i może was zaskoczę ale żeby wykonywać te wszystkie mega-cudo-miodne-tralalala comba na hardzie w challenge nie potrzeba ani framedaty ani jakiegoś niesamowitego skilla.
  9. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Jeśli czegoś takiego nie potrafisz wykonać to lepiej przestań grać. Poważnie...
  10. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Wpisujcie miasta opowiadające się za zamknięciem tego tematu! Warszawa
  11. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Nie mam rąk a potrzebuję wskazówek jak wykręcić dragonpuncha nogami, plzzz pomóżcie... Jeśli gracie na padach do x0 to nie zadawajcie takich pytań bo nikt wam nie pomoże. Kupcie sticka, a jak nie macie kasy albo nie opłaca wam się inwestować w jedną grę to może wybraliście po prostu nieodpowiedni tytuł.
  12. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w Hardware
    Jak to było? "Coś się kończy, coś się zaczyna"
  13. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    W końcu rozpakowałem grę. Musze przyznać, że jedyne co mnie teraz przy niej trzyma to ten tryb challenge, w którym wykonujemy comba. Nie spodziewałem się czegoś takiego w tej grze a tu taka niespodzianka lol. Naprawdę bardzo fajna zabawa, szkoda jedynie że jeśli coś mi nie wychodzi to zaczynam mashować i za którymś razem się w końcu udaje bo gra ma taką tolerancję na niedokładne inputy. Fajnie jest trzaskać te wszystkie comba, ale...jakoś nadal nie chce mi się w to grać Trzymajcie się, mam nadzieję że chociaż wam ta gra się podoba 8)
  14. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    W tekkenie jakoś sobie ludzie radzą bez anti-aira hint:
  15. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Najlepszy super/ultras w grze lol. Normalnie przeciwnik może cię scrossupować Miałem niezłą bekę jak chciałem tym ukarać skaczącego/przeskakującego mnie przeciwnika i okazywało się, że trafia jedynie "tych z przodu". Jak dla mnie porażka bo wygląda jak super Rocka/Geese'a (raging storm) a (pipi) można nim zrobić.
  16. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    OMFG! Cheater !!!!
  17. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Sorry, musiałem poprawić
  18. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    (pipi)! Przecież to jest lista z arcade czyli jedyna, która się tak naprawdę obecnie liczy...
  19. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Lista tierów Arcadii wykradziona z tego tematu. S + Sagat, Viper, Gouki, Zangief S Ryu, Bison (Boxer), Rufus, Blanka A Chun li, Vega (Dyktator), Ken, Dalshim, Abel, Honda, Fuerte B Balrog (Pazur), Guile EDIT: (pipi)ać konsolowe postaci, Goukena i Setha. Oni oficjalnie nie istnieją a granie nimi to oszustwo
  20. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Gry jeszcze nie rozpakowałem ale mi to wygląda na . . . . . . LINK gdzieś tam w podforum jest 2d basics... A może po prostu chodzi o c.lp x łapki z hp, może jutro sprawdzę
  21. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Ten temat zszedł na psy.
  22. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Jeśli nie potrafisz tego wykonać, daruj sobie Vegę bo twoja przygoda z 2d może się skończyć tak szybko jak się zaczęła Ahhh, mi się naprawdę nie chce w to grać Zaraz jadę do empika, jak będzie poniżej dwóch stów to sobie kupię.
  23. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Ja kompletnie się zawiodłem na SF4 <_< . Każda kolejna gra utwierdza mnie w przekonaniu, że to już nie dla mnie... Kupię sobie żeby porobić comba i mieć jakiekolwiek pojęcie żeby móc dłużej opluwać "czwórkę" w tym temacie
  24. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    MEHEHEHE Tak ale będę w to grał jedynie dla beki. Może namówię też Patrola, chociaż on też zbyt chętny nie jest. @Ukyo -> (pipi) Pazura, wybierz Raju ahahaha. Jak to mawiają "z g.ó.w.na bicza nie ukręcisz"
  25. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Byłem w MM i nie mogłem uwierzyć, że to (pipi) sprzedają za 249 złotych