Skocz do zawartości

ornit

Senior Member
  • Postów

    6 159
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez ornit

  1. ornit

    Street Fighter IV

    Ehehe, będę jednak lepszy. Ni wuja, pojęcia nie mam, kim jest i skąd wziął się tam Urien Ok, sorry za offtop, musiałem to z siebie wyrzucić
  2. ornit

    Street Fighter IV

    Powiedz to połowie grających w CvS2 i co czwartemu graczowi HSF2 (CE Dic się kłania). Poza tym...to jest bijatyka. Kogo obchodzi fabuła? Sam grałem w SF od dwana i nigdy mnie nie interesowało o co tak właściwie tam chodzi (po dziś dzień nie wiem czemu Gill jest bossem w SF3, lol).
  3. ornit

    World of Warcraft !

    Tak, chyba że masz "chody" w Blizzard.
  4. ornit

    Street Fighter IV

    Nowe screeny przedstawiające "bossów".
  5. Japończyk
  6. ornit

    Street Fighter IV

    - Gość grający Sagatem Tiger Uppercuty i Tiger Knee robi na UME, przynajmniej tak to wygląda . Lk crossupuje, HP nie zaobserwowano. Saving attack używają jak parowania. Jest ultra-tygrys.
  7. KO miał taki problem ze swoim Yunem, że...nigdy nie wygrał nim SBO. Najczęściej dostawał w samym finale (J, Daigo, MOV), co oczywiście nie świadczy o tym, że porzucił swoją postać. Ranbaty KSK...o co tam się gra? Uścisk dłoni prezesa? KO może pozwolić sobie na eksperymenty, to nie zad...ekhm! Polska. Tam podobne eventy odbywają się częściej niż raz na kilka lat Z najlepszych Yangów to może...Boss?
  8. ornit

    Street Fighter IV

    Info ukradłem z SRK. Na scanach z najnowszej Arcadii pokazani zostali czterej oryginalni bossowie. Chciałoby się rzec - wreszcie 8) ! Dyktator (Bison, jap. Vega) przypomina swój odpowiednik z "SF2 the Animated Movie". Sagaaa "trzyma" postawę.
  9. ostatniego ranbata z KSK GVision. Grają KO(YA) vs Boss(MA). Warto.
  10. ornit

    Virtua Fighter 5 R

  11. ornit

    Street Fighter IV

    Zangief vs El Fuerte - Fuerte ma naprawdę szybkie ciosy. Poza tym...śmieszne Ultra (jak na Lucha Libre oczywiście) Rufus vs Blanka - Rufus przypomina tego kolesia (Karnov?) z Fighter's History Dynamite
  12. ornit

    Street Fighter IV

    Info z ostatniego(trwającego) Loketestu. Bossowie są grywalni. Zaprezentowano nowe/stare postacie: - Rufus - podobno SF'owa wersja Tekkenowskiego Bloba/Boba(?). Gruby kolo z kucykiem. - M.Bison (jap. Vega), Dyktator - ma teleport, a jego MP juggluje w powietrzu czyli wszystko ok. - Vega (jap. Balrog), Szpon - Balrog (jap. M.Bison), Boxer - El Fuerte podobno stylem przypomina Maki/R.Mikę, ma ataki z biegiem (może będzie mógł biegać?), jest bardzo szybki. I najważniejsza wiadomość: - c.HP Sagata straciło swoje magiczne właściwości z CvS2
  13. ornit

    The King Of Fighters XII

    Screeny z najnowszej odsłony KOF. Grafika wygląda obłędnie, pozostaje czekać na filmy w dobrej jakości, żeby stwierdzić jak to się wszystko porusza (jeśli animacja pójdzie w parze z grafiką to może być przełom). Postacie wyglądają nieco "zwaliście", przypominając styl jakiego użyto w SFIII (chyba wzorowali się na "Dawidzie" Michała Anioła). Ash wygląda...teraz już wiem - jego fryz przypomina mi Amy Winehouse. Teraz czekam na zaprezentowanie jakiś KOFowych panienek (Kula, Vanessa!)
  14. ornit

    Street Fighter IV

    Racja, skoki wyglądają idiotycznie, ale widocznie lepiej nie da się ich przenieść w 3D (trzeba zachować odpowiednią dynamikę, skacze się też wyżej niż w T czy VF). Co do zbliżeń na supery, to dotyczy to jedynie "Ultra". Jeśli ultra nie będą cancelowane to zbliżenia, od biedy, mogą pozostać. Gorzej jak da się je łączyć po np. c.mk (w co raczej wątpię). @Cisław - akurat wypuszczenie przez Midway "WarGods" niczego nie nauczyło Boona . Pamiętam jak zagrałem w to w "kasynie" Pałacu Kultury, eh ten przycisk "3D" BTW Wiadomo jak wygląda nowa postać, ponieważ pojawiły się skany nowego Famitsu. Czyżby El Blaze?
  15. ornit

    Street Fighter IV

    Przecież to 2D z grafiką 3D Czy wogóle rozumiesz co to znaczy hardcore'owiec? Bo według mnie - nie... Być może pierwszy wyjdzie Blazblue (nowe 2D od Arc System Works) i wtedy to ta gra będzie pierwszą bitką 2d w 720p. Jak chłopaki z amerykańskiego oddziału Capcom się pospieszą, to być może ten zaszczytny tytuł przypadnie SFHD... PS Coś mi zaczyna ten nowy SF śmierdzieć...
  16. ornit

    Street Fighter IV

    Ciekawe...
  17. ornit

    Street Fighter IV

    - ultra Kena i Giefa w pełnej okazałości. Spójrzcie ile Ken zabiera energii Zangiefowi. Przecież to jest chore! Niech się jeszcze okaże, że podczas startupu (ile to ma klatek ) cios ma klatki niewidzialności i jest cancelowany (albo jak żartują Amerykanie - hit confirmowany!) Mam nadzieję, że ta gra tak szybko nie ukaże się na konsolach i japońscy gracze będą ją długo testować na automatach.W razie czego - 3s do upadłego EDIT: Za to EXowana wersja 360'tki zadaje jakiś żałosny damage...WTF!?
  18. ornit

    Drużyna A

    Włączyłem pierwszy odcinek. Przyznam, że po tylu latach przerwy nie sądziłem, że serial ten mnie tak rozbawi (zwłaszcza sceny z Murdockiem i ). Szkoda tylko, że mexykańskie komando (jak i cała wiocha) nie starają się nawet udawać, że próbują grać. Ale może na tym polega(ł) urok tego "dzieła"
  19. ornit

    Drużyna A

    Kupiłem jedynie z sentymentu i raczej nie odważę się tego oglądać. Przyznam jednak, że kiedyś oglądałem każdy odcinek ( ). 1,95 zł - bez jaj, tyle akurat mogę za to zapłacić Nawet nie muszę na to klikać. Widzę oczyma wyobraźni Wietnam i lądujący helikopter. Zupełnie jakbym znowu chodził do podstawówki a w TV miał Polonię 1, tego Włocha, którego ciągali potem po sądach I to każdorazowe wyciąganie Murdocka z psychiatryka...
  20. Na KSK...to samo co zawsze, trochę nudno ale za to na YT filmiki z Cooperation Cup #7 z 2007 roku, które można określić mianem MOV(CHU)-fest. Masakra. http://jp.youtube.com/watch?v=sYv02VT4VcA http://jp.youtube.com/watch?v=pt_tCsxBJmk http://jp.youtube.com/watch?v=zOlDA4xkqRA http://jp.youtube.com/watch?v=tjuj40Ls94g
  21. ornit

    Street Fighter IV

    - moja postać Info z (wiadomo skąd kradnę). Dziś ponownie ruszyły testy gry. Powyższymi postaciami nie mozna jeszcze grać, występują jedynie w trybie arcade. Po przejściu Sagata, na razie, gra się kończy (choć jestem niemal pewien, że wpakują gdzieś tam jeszcze Goukiego bo 2 shotoklony to za mało).
  22. ornit

    Street Fighter IV

    ................................................. Mnie ciekawi czy pojawi się ktoś z Alphy (chciałbym min. Gena). Podobno ktoś widział w trybie arcade M.Bisona (boksera) i...Sagata 8) Heh, te plotki... Jak to kolejna część? Tylko w 3s topowały te postaci. W 2nd Impact ich miejsce zajmowali Akuma, Sean i Ibuki Jak widać, chłopcy z Capcom experymentują Szkoda, że ich jedyna taktyka to skok i odskok (widocznie za długo grali w MK w trybie arcade ). Przecież oni tam nawet nie rzucali! Czekam aż pojawią się filmiki, na których zaprezentują/sprawdzą w akcji najważniejsze czyli savings (czy jak to się nazywa) i to całe cancelowanie poprzez dashe bo dużo o tym czytam ale tak ciężko to wszystko sobie wyobrazić... -Chun nieźle przypakowała, chyba będę grał na zwykłym TV, wtedy będzie smuklejsza ^_^ -C.Viper fajnie "wpasowuje" się krawat w outrze. Przewijałem ten moment po kilka razy -Może po 2 x mp podczas skoku Ryu da się podskoczyć i wsadzić jeszcze jedno, albo lepiej - supera jak to było w ST... -coś te jaby i shorty łatwo się z sobą łączą w comba. 4 x hit samym LP? Bez przesady... -Powtórzę - te modele postaci IMO przedstawiają się wspaniale, zupełnie jak plastikowe figurki dobrej jakości np. McFarlane'a. Pasuje mi ich design. Są groteskowe ale stylowe.
  23. ornit

    Street Fighter IV

    Liczy się jakość, nie ilość. 20 w zupełności by wystarczyło. Nie wiem na ile to ważne ale na blogu amerykańskiego oddziału Capcomu pojawiła się ankieta, w której można oddać głos na postać jaką chciałoby się zobaczyć w nadchodzącej grze. Jest Sakura, Dudley, Fei Long, Dan (nie, no (pipi)...żart jakiś ), R.Mika i Necro. Biorąc jednak przypadkowość (no sorry, ile osób gra Danem, Miką czy Necrem) sądzę, że to tylko ciekawostka. Sam zagłosowałem na Mikę, ale nie obraziłbym się gdyby dodali, którąś z dwóch przodujących w rankingu postaci (Sakura i Dudley). BTW Podobno podczas location testu b&b combo Kena, tj. crossup z mk, s.mp,s.hp x EX SRK zadawało 50% obrażeń. Da się też cancelować w ultrasa, a naładowany na I levelu saving nie ma żadnych specjalnych właściwości.
  24. ornit

    Street Fighter IV

    Polemizowałbym z tym "3D" Ciosy (których jest za mało jak na polygony) nadal wykonuje się poprzez wykręcanie tych idiotycznych kombinacji więc wszystko będzie po staremu To jest...ULTRA (ale mocarnie brzmi, jak w Killer Instinct [nigdy więcej! ^_^ ]). Trochę martwi mnie ten najazd kamery (towarzyszący tylko tym specjalom) podczas wykonywania tych ciosów...Może nie będzie to miało jakiegoś negatywnego wpływu na rozgrywkę. BTW Zauważyłem, że te walki z GT (zwłaszcza ta z Simem) są o wiele szybsze niż te z IGNu. Może grali na turbo 6, bo chyba zaimplemetowali coś takiego jak zmiana szybkości gry. EDIIIT: Na 1up.com i gamespot pojawiły się artykuły traktujące o systemie gry. Jest też lista ciosów dla postaci. W skrócie: - nie będzie blokowania w powietrzu (witamy fireball trapy ) - dashe i backdashe wykonuje się standardowo - EXy, czyli mocniejsze wersje specjali, tak jak w 3s zatwierdzamy dwoma przyciskami tego samego typu (KK/PP) - taunty (wykonujemy poprzez wciśnięcie strong P +strong K/HP+HK?) - rzucamy tak jak w 3s naciskając LP+LK - szybkie wstawanie wykonujemy wciskając 2 x dół podczas upadku - nowość: universal charged attack/saving attack (wg. gamespot) - wciskamy MP+MK. Cios ma niewidzialność (absorbuje) na pierwszy atak (czyli bara Abla to UCA) Są 3 levele ataku zależne od tego jak długo chargujemy. Na 3 poziomie atak jest nieblokowany. Na gamespocie zasugerowali, że może być to odpowiedź na parry z 3s. Wydaje mi się to bardzo prawdopodobne. - revenge super-po zapełnieniu (w miarę jak obrywamy) paska odpowiadającego za gromadzenie "revenge"/ultra (lol) możemy wykonać ten atak. Aby wykonać ultrasa/revenge zatwierdzamy kombinację dwoma przyciskami tego samego typu (jakbyśmy EXowali supera). Co ciekawe pasek supera pozostaje (przynajmniej w obecnej wersji) IMO trochę to tanie. cytat z 1up odnośnie movelistu Abla: Since 360s were nearly impossible to pull off in this version, we couldn't tell you what this is. We are assured, however, that it does exist. 360 + Punch Taaaa, tylko jakość często widziałem to na filmikach. Cudaaa C.Viper ma super-jump. Czyli w sj postacie nie będą standardowo wyposażane - ukłon w stronę ST Raju zapomniał/albo lepiej-nie nauczył się jeszcze swojego hcf+K, bo tego ciosu brakuje z 3s. Honda - Ohio grab kręci się 360+P (jak w A i CvS), nie tak jak w ST hcb+P Teraz wypada czekać na Sagata EDIT2: gamesradar tu nie licząc pierwszej walki już próbują robić coś więcej niż d.MK, skok, odskok. Wydaje mi się, że Blanka cancelował blanka ball w supera... BTW Ta prędkość mi odpowiada. EDIT3: Na gamespocie są filmiki prezentujące ciosy postaci. Warto obadać.
  25. ornit

    Street Fighter IV

    Na IGN pojawiły się nowe filmy z walkami. Jakościowo są lepsze od tych poprzednich i na tych gra prezentuje się o wiele lepiej niż na tych starszych Na początek idzie nowa postać, Francuz - Abel. Kolo może zarządzić. Ma ROLLa(ciekawe czy da się go cancelować 8) )! Jego barka wydaje mi się, że ma w kilku klatkach autoguard ale może mi się przewidziało. Jest też rzut na skaczących (za dobryyyy , słowem big luuv). Wydaje mi się, że ma też rzut na low...Jest też EXowany rzut, kręcący przeciwnikiem młynka. Jego ultra ma klatki niewidzialności. Dashuje przy tym do przodu na odległość 3/4 lub pełnego ekranu. A! Zapomniałbym...chyba widziałem dp+K Kena (z CVS) i ten sam cios Seana... Super przypomina qcfx2 +P Ryo z CvS2 i pewnie da się go charge'ować. Chun - ma taunta z Alphy, poza tym w swoim intrze wygląda jak najedzona Chinka...Ma tył+HP , tył+MP, hcb+K, doł(charge), góra+K, fireball i swój mocarny "przetrzymywany" super (którego jak nakazuje tradycja pewnie da się kontynuować) C.Viper ma jakiś nieblokowalny (chyba, jego startup jest baaaardzo wolny) atak, po którym można kontynuować combo. Na chwilę obecną może też wsadzić 2 elektryczne* dragon punche pod rząd (przynajmniej na skaczących) jak Ken z 3s. Jej "zapalający" kopniak obrotowy z mid-aira przypomina bardzo qcb+K Sakury. Ma też coś bardzo przypominającego standardowe overheady z SF3. *przeciwnik częstowany jest prądem Blanka ma swój skok (w poprzednich grach KKK (LOL!)). Nie tylko warczy ale i wykrzykuje teraz jakieś smieszne spółgłoski. Poza tym wygląda jakby miał na głowie jeżozwierza. Walki ładują się długo jak w VF5 C. Viper w białym stroju prezentuje się naprawdę nieźle a Abel jest świetny, ale o tym już pisałem. EDIT: AHAHA! Teraz muszę obadać te z posta powyżej
×
×
  • Dodaj nową pozycję...