Skocz do zawartości

ornit

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez ornit

  1. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Pojawiają się coraz to nowsze filmy więc nie ma już chyba sensu wrzucać więcej linków z tego co pokazują na AOU. C.Viper Vs Abel, są też odnośniki do nowszych fajtów jak np. Gief Vs Guile, czy Raju Vs Honda Po przejrzeniu kilku nowszych materiałów naprawdę się napaliłem. Gra prezentuje się wspaniale @Hamtaro -> stare postaci (Honda, Gief) są ok, marudzisz... PS OMG! Po wybraniu zawodnika wjeżdżamy na "mapkę" i jak w SF2 podróżujemy po świecie LOOOVE! SPD Giefa zachowało poziom, Guile wygląda zbyt groteskowo (nadal będzie się nim turtlować) PS2 Jest też video z najnowszego "Samurai Shodown" (3D) i KOF XII (nowe sprite'y!!!!) PS3 Nowe plansze! Dojrzałem je dopiero na screenach bo oglądając walkę wodziłem wzrokiem za postaciami, heh! PS4 Animacja wydawała mi się dziwna. Teraz po obejrzeniu kilku walk wszystko jest w porządku. To przecież 2D przeniesione w polygony, czego można się było spodziewać ?! EDIT: to bardzo dobry rok dla bijatyk. Tekken 6 Soul Calibur 4 Virtua Fighter R Street Fighter 4 Samurai Shodown The King Of Fighters XII Blazblue (2D w universum GG, jeśli się nie mylę) wszelkiej maści arcadowe doujiny jak np. Arcana Heart 2 Kiedy ostatni raz zapowiedziano tyle gier?
  2. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Filmy z AOU prezentujące grę w akcji. Animacja trochę dziwna - napewno nie jest to EX, ale powinni jeszcze popracować. przedstawienie postaci. coś jak intro Chun vs C.Viper C.Viper Vs Ryu, walka Kupię tą grę. I po raz drugi kupię konsolę
  3. ornit opublikował(a) odpowiedź w temacie w 2D
    Nie chce mi się zakładać nowego tematu, którego i tak nikt o zdrowych zmysłach (biorąc pod uwagę popularność na naszym za(pipi)u) nie odwiedzał zadam następujące pytanie: Czy SNK po DWUNASTU LATACH zdecydowała się przerysować sprite'y? Czy mi się tylko wydaje...
  4. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Nowa postać? Już za kilka dni zobaczymy to (ponownie) w ruchu...
  5. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Na KSK GVision nowy ranbat, grają teamowo (po dwóch). Trzech nowych, których pierwszy raz widzę... Matei (HU) Kokui (RY) Issei (YU) - Przejechał po wszystkich. Nawet nie wiem z kim był w teamie... Puredi (YA) - SAIII w jego wykonaniu to IMO jakiś random wyrabiał Tokido (CH) Shuutetsu (YU) Ochibi (YU) Szybki ranbat, będzie można obejrzeć też na YT
  6. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Update oficjalnej strony. Dotyczy głównie postaci, systemu* + kilka nowych obrazków**. *jest 6 przycisków! yeah! można robiś dasha! yeah! można rzucać przez przód+LP+LK! yeah! można kucać! yeah! mozna skakać! yeah! A teraz na poważnie. Można w końcu zobaczyć jak będzie wyglądał Saving Attack. IMO coś jak nieblokowany alpha counter (po zablokowaniu ciosu, ale przeciwnik zdąża z regeneracją i powrotu do animacji bloku)... BTW Widać przy tym czarny "tusz" jak z intra **są nowe screeny z C.Viper prezentujące jej ciosy. Ma dragon puncha (AHAHA)! Dużo nowych screenów. Chcę to wszystko obejrzeć w ruchu!
  7. A ile to waży? Bo jak na moje oko to przydałoby się tam jeszcze upchnąć dwie cegły.
  8. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Hey little sister what have you done... EDIT: Nowe (stare) postaci wyglądają jak ich rysowane wersje. j.mk Blanki czy c.HK Giefa odwzorowano idealnie . Niedługo (tak w połowie lutego) Japończycy zaprezentują grywalną wersję. Później wszystko pójdzie z górki. Oprócz wymienionych na screenach (i artworkach) widać Hondę (yeah!), Dhalsima, Chun, Guile i Crimson Viper (na jednym, słabo ją widać). Jak na razie żadnych nowych plansz, niestety...W piątek natomiast mają aktualizować oficjalną stronę gry (dodadzą nowe postacie). Info ukradłem oczywiście z SRK
  9. Amerykanie przecież na tym opierają swoją taktykę jeśli chodzi o ST. Bo...postacie się kontrują...Zawsze mnie to bawiło. Dwóch Amerykanów (lub naturalizowanych Amerykanów) wybierało* na EVO O.Sagata (wiadomo - boski mixup, czyli low tiger i uppercut). Jeden przegrał, to wybierał Dhalsima. Nie mam pojęcia kto dobrze kontruje Sima (czyżby drugi Sim 8) ?) więc dziwię się dlaczego oni wszyscy nie grali Dhalsimami Na SBO2k7 wysłali dwóch braci, z których jeden grał Vegą, drugi CE Bisonem. Wiedziałem, że ten drugi jest przegięty ale nie zdawałem sobie sprawy, że można nim AŻ TAK rushować (nie wspominając o torpedach crossupujących wstającego) pozostawiając przeciwnikowi malutkie okienko na reversala. Co za szmata I Daigo oraz jego CE Sagat . Nie przepatrzyłem jeszcze całego turnieju ale chyba był jedyny CE Sagat na turnieju... *Są nawet odpowiednie wytyczne w regulaminie turnieju, według których dokonywany może być wybór postaci
  10. Jako, że ST rozgrywać się będą turnieje na tegorocznym SBO (na EVO zresztą też), "Arcadia" zamieściła aktualną listę tierów. Info z super nohoho fighter ii x SSS Rank Akuma Tylko na jednym jap. turnieju widziałem go niezbanowanego (i nie zarządził). Podobno kiedy zawodnik zadeklaruje chęć wyboru Goukiego i nie uda mu się wklepać kodu, cały team od razu przegrywa S Rank Dhalsim, Claw, Chun-Li, Boxer, O.Sagat Chun awansowała, spadł za to Raju (ale fireball-trapy działają jak dawniej). O.Sagat jak i Claw zawsze będą już chyba najtańszymi szmatami w tej grze. Ale pamiętajmy "handsome fighters never lose battles" A Rank Ryu, Guile, O.Ken, DeeJay, Dictator, O.Hawk O.Hawk pojawił się na liście tierów po jednym z ubiegłorocznych turniejów, na których w parze z N T.Hawkiem (Toutanaki) zajął wysokie (drugie albo trzecie-nie pamiętam) miejsce. O.Ken wyżej od N.Kena za sprawą szybszych fireballi i srk z większą ilością klatek niewidzialności. B Rank Ken, E.Honda, Fei-Long, Sagat C Rank Zangief, Cammy, Blanka, T.Hawk Nie miałem co robić
  11. Żebyś się nie zdziwił
  12. ornit odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Do głowy przychodzi mi tylko http://usasports.pl
  13. ornit odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Nigdy bym się tego po Gigantach i po tym "mniejszym" z braci Manning nie spodziewał. Myślałem, że to będzie Interception-Party . BTW Liczyłem na San Diego w tym sezonie, ale tak też nie jest źle. Chyba pora odpalić Maddena i...czekać na jakiegoś dobrego torrenta z SB (najlepiej z przyśpiewkami).
  14. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Akurat większość z tych rzeczy nie zaliczyłbym osobiście do glitchy bo wynikają z systemu gry, klatek niewidzialności podczas startu i takich tam. Mnie najbardziej zawsze rozbraja jednak glitch Remy'ego z "zamrożeniem" Uriena Nie wiedziałem też, że 12 po zmianie w 12'tkę nie może tauntować, tzn. niby tauntuje ale nie staje się niewidzialnym . Też śmieszne są te wszystkie akcje z niszczeniem samochodu ale to jednak tylko ciekawostka. PS 12 po zmianie w Dudleya i wygraniu rundy to jest to! Yamazaki, Chikyuu (chyba retired), ci goście wiedzieli czym granie tym gościem grozi szacuneczek...
  15. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    EDIT: Zrobiłem to emulując grę przez FinalBurn i wyskoczył mi error zamykający cały program AHAHAHAHA! Później sprawdzę na Xboxie jak tam to wygląda w Anniversary Collection. Dobreee EDIT2: Na Xie nie działa. Widocznie AC nie jest arcade perfect więc korzystając z retoryki Faktu czy innego SE napiszę jedno: ZGROZA!
  16. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Śmieszne jest to, że przegrał z gościem który przecież gra "na oślep". Randomowy "teleport" Scorpem, randomowy "lodowy pomniczek" Subem albo próba nadziania z drugiego końca ekranu na combo. Prawie brak ataków idących na coś niżej od mida, niedopatrzyłem się (a on tym bardziej) też rzutów. Dla mnie wydaje się dziwne, że niewidomej osobie chce się grać* i...że czerpie przyjemność z rozrywki, której urok, leży w dużej mierze w doznaniach natury wizualnej. Jeśli odnosi sukcesy to gratuluję. To tyle. *chyba, że stracił wzrok PO zapoznaniu się z grą. Wtedy pozostaje zawsze jakiś sentyment.
  17. ornit opublikował(a) odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    ED BOON...OWNED... Ja czułbym się nieswojo. Tak jakbym wstał rano po imprezie i bolałoby mnie miejsce, w którym plecy tracą swą szlachetną nazwę... EDIT : Przegrać z niewidomym kolesiem. Ja (pipi)ę! Był o nim chyba temat na forum jakiś czas temu EDIT2: Bo tak mnie dziś coś "wzięło" na ten Mortal Kombat
  18. ornit odpowiedział(a) na beavisbathol odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    To tylko groteskowa przemoc i nic więcej... To tylko groteskowa przemoc i nic więcej... To tylko groteskowa przemoc i nic więcej... To tylko groteskowa przemoc i nic więcej... To tylko groteskowa przemoc i nic więcej... Jedna część, w którą da się naprawdę grać to UMK3, ale w dzisiejszych czasach to tylko groteskowa przemoc i nic więcej... PS OK, o gustach się nie dyskutuje itp OFFtop
  19. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    TERAZ TO BĘDZIE MIAŁ WYMÓWKĘ żeby nie grać! -Nie mogę! Teraz getto albo nauka! Nie mogę! A najgorsze, że zarysowałem mu obraz tej całej okolicy. Chałupy okryte strzechą czy inną papą, nagie dziei uciekające przed swoimi (chyba) starymi i elo-kolesie okupujący wszystkie bramy. Z nauki pewnie też nic nie będzie bo zawsze znajdzie się jakiś meczyk w tv, nieważne czy soccer czy też Federery będą odbijać piłkę z Nadalami...ALE JA SIĘ UCZĘ HAHAHA ! Trzecie oko czuwa! A potem Ken na Kena i...paraolimpiada jakiej świat nie widział bo tylko parowanie na pałę i 3 tech-throwy pod rząd a kara za supera to drugie mp,hp xx super na blok Ale każdy ma prawo robić to co uważa za stosowne i trzeba to uszanować
  20. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Z Areny nikt już nie gra EDIT: Krilluch, ja się na to oczywiście piszę. I te ST/HSF2 trzeba w końcu pomęczyć, heh...BTW Mogę jeszcze zapytać jednego gościa.
  21. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Trzeba było tak od razu Mam nadzieję, że jeszcze powalczymy bo ostatnio bardzo fajnie mi się grało. Wiesz, zawsze z tym samym dziadem a tu nagle jakaś odmiana
  22. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Eee...Kim ty jesteś? Kojarzę Cię ? Chcesz zagrać w najbliższym czasie? Bo szukam teraz jakiegokolwiek competition żeby nie wyjść całkowicie z wprawy
  23. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Jeden gracz z Wawy, ale to nie jest jego main-character. Czuj się (ale tak aby nie czuli ciebie inni) wyróżniony. Stanowisz elytę. Poza tym grali też nim trochę Dark Ice (nie wiem czy żyje) i Proboszcz (ale on na emigracji). W sumie najlepiej zaraz po Zero grał ten ostatni z wymienionych choć jego Yun nie był tak efektywny jak Remy (najlepszy w PL, lol!). Sam bym nim grał ale 1 Yun w Wawie to już stanowczo o jednego za dużo. Zostaję w training mode, huh.
  24. ornit odpowiedział(a) na konradinho16 odpowiedź w temacie w Virtua Fighter
    Startem przy wyborze postaci. Chyba, że chodzi ci o dodatkowe dwa stroje, tamte odblokujesz w quescie.
  25. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    W Saitama POPy odbył się turniej 1/1. Uploadowali 2 naprawdę mocarne filmy na YT: - RX(UR) vs Ken & Yun oraz YSB(HU) vs Remy. Walki RXa to miejscami ownage, choć zastanawiam się jak ten Ken mógł wogóle przegrać ^_^ . Natomiast YSB...przypominają się te 2 turnieje "shirube", w których HU spotykał Remych. Najbardziej jednak cieszy oczy tachi gigas - obejrzałem to z wielką ciekawością. Nigdy wcześniej nie widziałem ich wspólnej walki, a dodam że to dwóch z moich ulubionych graczy. YSB bardzo rozbudowany, jeden z dwóch najlepszych Hugo. W odróżnieniu od Hayao, którego najmocniejszą stroną jest parowanie, ten stosuje więcej mixupów i jest bardziej agresywny. Po drugiej stronie RX, Urien God, czyli bezsprzecznie najlepszy Urien i finalista ostatniego SBO. Spoiler: Niestety, jak się okazuje, walka nie jest wyrównana. Hugo to nie postać na Uriena (można go trzymać na dystans qcf+MP, przeskakiwać w rogu po ustawieniu lusterka co daje "darmowego" unblocka i jugglować po barce c.HP, barka). Ginie .