Skocz do zawartości

ornit

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez ornit

  1. ornit odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Yakuza
    Tak ale można do tej taksówki nie dobiec :P edit: Byłbym zapomniał.
  2. ornit odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    Widzę, że ktoś podchwycił temat i na necie pojawiły się już okolicznościowe koszulki i bluzy "jebać Plusa na 100%"
  3. ornit odpowiedział(a) na ping odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    Zamówiłem to w preorderze na czarno-białym splatterze płacąc 2 x tyle ile zapłaciłbym zamawiając z PL sklepu. Ale tu może nie być splattera więc nie chciałem ryzykować. Na ogół kupuję tylko czarne ale coś mnie wzięło tym razem na taki A dzisiaj Watain ogłosił nowy album na początek stycznia Dobrze, że na gwiazdkę wpadnie jakaś premia to może wyrobię finansowo bo chciałbym jeszcze iść na tego Behemotha+mgłę. Ogólnie to zaszalałem na jesieni :/ Mam już bilet na Satyricon, Me & That Man, Hate, Archgoat/Bolzer, Mayhem i na przyszłoroczną Metalmanię. A chciałbym jeszcze na Hornę, WASP i może Testament :/ Może jakieś gierki sprzedam.
  4. ornit odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w Retro
    Przecież jest porównanie dźwięku emulacji z oryginałem.
  5. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Słyszysz...?Czujesz to...Marcinie?
  6. ornit odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Yakuza
    Z Kiwami mam jeden wielki problem - Majima. Jest wszędzie, czasem pojawia się znikąd. Pół biedy kiedy możesz mu uciec/uniknąć walki. Dlaczego? Bo jest jak ten umięśniony ściągacz haraczu z Zero tylko pojawia się częściej, za każdym razem z coraz to dłuższym paskiem życia. To taki specjalny "feature" Kiwami. Z początku jest fajnie, ciekawie. Niestety, po krótkim czasie męczy. Zwłaszcza kiedy chcemy przebiec z jednego końca mapy na drugi a po drodze napotykamy lokalnych gangsterów i rzeczonego pana. PS To nie jest spoiler. Majima everywhere pojawia się w każdym trailerze...
  7. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    Taki mały przykład partyjki bo dzisiaj ponownie uruchomiłem grę i za drugim razem wpadło riichi i do tego ippatsu :D To filmik z Kiwami ale w Zero jest dokładnie to samo. Nawet ci sami goście chyba siedzą przy stołach i napierdalają w klocki. Niestety nie mogę dodać adnotacji, nie mam czasu ani ochoty aby bawić się w dodawanie komentarza do filmu. Opis tego co robię podzielę na tury (na moje własne tury, tzn. kiedy mam kontrolę nad "stołem") 1) Szybko oceniam co mam i co może się przydać. Mam trzy zestawy klocków, które się z sobą łączą. Widzę, że w pierwszym brakuje mi trzeciego klocka z rzędu, z drugiego zestawu mam trójkę, piatkę i szóstkę a w trzecim "kropki", których jest dużo i z pewnością coś się da z nich zbudować. Pozbywam się ostatniego, niepotrzebnego klocka, który występuje w ilości 3 sztuk i nie łączy się z innymi (tylko z dwoma takimi samymi). Szansa wypadnięcia drugiego i trzeciego jest raczej niewielka dlatego się go pozbywam od razu. 2) Wypadł drugi W takim razie tym bardziej nie jest mi on potrzebny. Pozbywam się go. 3) Tak jak wcześniej. Nie sądzę abym miał przyjemnosć to z czymś sparować więc do wyoutowuję. Za to doszła czwórka z kropek co daje nadzieję na zbudowanie na tym wygranej. 4) Dziewiątka z kresek mi wpadła. Wyrzucam trójkę ale równie dobrze mógłbym się pozbyć tej dziewiątki bo między nią a szóstką kresek nie mam siódemki ani ósemki. 5) Dostaję siódemkę z kropek (mam już dwie a parka to już coś). Wyrzucam dziewiątkę z kresek bo jak wspomniałem w punkcie wyżej nie mam ją czym połączyć z piątką. 6) Wpada szóstka kresek, jest już para. Pozbywam się piątki. 7) Robi się coraz ładniej bo wpada kolejna dziewiątka z kropek. Wyrzucam "dwójkę" z symboli bo między nią a kolejnym pionkiem nie mam "trójki" 8) Pozbywam się czwórki z kresek. 9) Dostaję dwójkę kropek. Tu chwila zastanowienia. Zdecydowałem się pozbyć siódemki bo chcę mieć zachowaną kolejność w tej serii klocków, nieprzerywaną "parami" (jest więcej punktów. 10) Jest bardzo dobrze. Dostaję szóstkę. Chcę się teraz pozbyć pary szóstek z kresek. W międzyczasie przeciwnik zadeklarował riichi. 11) Dostaję jedynkę z symboli, której nie mam z czym połaczyć bo wyrzuciłem dwójkę więc się jej pozbywam. 12) Jest za(pipi)iście. Wpadła trójka kropek. Dzięki temu mogę nie tracić czasu tylko pozbywam się zbędnej pozostałej szóstki kresek. 13) Dostaję dziewiatkę kropek. Wciskam kwadrat (albo trójkąt) żebyz adeklarować riichi. Mam w ręce zbyt dużo klocków więc muszę się jednego pozbyć. Wybieram symbol i teraz wszystko odbywa się automatycznie póki, któryś z przeciwników nie pozbędzie się niepotrzebnego klocka, który jest mi potrzebny. Ewentualnie jeszcze mi może coś wypaść na rękę. 14) Po mojej kolejce przeciwnikowi wypadła jedna kropka. Dostaję możliwość zakończenia rundy z czego oczywiście korzystam bo w tej grze ippatsu zdarza się niezwykle rzadko. Na stole mam trójkę symboli stopniowanych kolejno od najmniejszego do największego, z kropkom przeciwnika będę miał parę kropek. Dalej - dwójka, trójka i czwórka czyli kolejna "trójka" z zestawu. szóstka, siódemka, ósemka (kolejna trójka) i trójka dziewiątek. Z takim ułożeniem wygrywam rundę. Jeśli ktoś chciałby poznać kolejność w jakiej układane są klocki: Nie wiem czy ten bełkot komuś pomoże. Nie potrafię lepiej tego tłumaczyć.
  8. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Abigail nie jest grapplerem. Zasięg jego command graba to żart i nie powinien być porównywany do tego czym dysponuje Zangief*. Stosuje się to najwyżej jako extra-damage albo EXa. Siła Abigaila tkwi w zasięgu jego ramion i armorze i na tym powinien głównie opierać się jego gameplan. *Zangief ma 3 "zasięgi" po 360+P w zależności od mocy użytego ciosu, czyli im mocniejszy cios tym mniejszy zasięg.
  9. Dla mnie 3s w zupełności wystarczy. Alpha też byłaby super a gdyby dodali jeszcze HSF2 to byłbym mega szczęśliwy. Co prawda mam 3s i HSF2 w składance na pierwszego xboxa a SF3EO na xlive ale chciałbym jeszcze kupić te gry na Ps4. edit: dla mnie 3s to najlepszy SF więc jestem nahajpowany maxymalnie i jeśli ta gra zostanie uwzględniona w "30th Annivesrary" to kupuję na premierę.
  10. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    Nioh zalega na półkach w tego typu sieciach więc spodziewam się, że już niedługo.
  11. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    Yakuza 0 w MediaMarkt za 159 zł.
  12. ornit odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    Ale jest nagrany. W dodatku ma się tą świadomość, że Dio nie żyje. Przeszkadzałoby mi to w słuchaniu/oglądaniu takiego występu. Smutna sprawa
  13. ornit odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    DIO POWRACA Bedzie wyświetlony hologram i lip-synching z plejbeku. Jak dla mnie niesmaczny skok na ka$ę.
  14. ornit odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    Co nie zmienia faktu, że Sony to chuje
  15. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Sam kupiłem, zrobiłem "próby" ale grać mi się nim raczej nie chce.
  16. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    Idę na urlop w przyszłym tygodniu. Odpalę Kiwami i postaram się nagrać jakiś mini przewodnik.
  17. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    Mahjong nie jest randomowy. Jak rozumiesz reguły - wiesz jak grać. No sorry ale, niektórzy z forum przyzwyczajeni są do tego, że w końcu "samo przyjdzie" i nie chce im się nawet poszukać zasad gry w necie :/ . Randomowe to może być co najwyżej riichi ippatsu, czyli faza, w której do zwycięstwa brakuje nam jednego klocka, który musimy zdobyć po ogłoszeniu w turze przeciwnika po ogłoszeniu riichi.
  18. ornit odpowiedział(a) na Nitrom odpowiedź w temacie w Pomoc
    Tak. Coś tam kilka lat temu (pipi)nęło i stare tematy poszły się (pipi)ać więc nie bójcie się. Wszystko działa
  19. ornit odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    Miałem jechać (akurat mam urlop). Ale jak pomyślałem o warunkach w jakich to ma się odbywać to powiedziałem "(pipi)ać to, za stary jestem". Kilka scen, na których w tym samym czasie grać będą kapele, kurz/błoto/skwar/deszcz i w (pipi) spoconych, mokrych ludzi wokół. W dodatku hotele/dojazdy albo namioty/kradzieże. Wolę coś bardziej kameralnego i na miejscu. Cieszę się z tej zapowiedzi jak po(pipi)any. To w końcu Emperor przyjeżdża do naszego kraju a nie my musimy uganiać się za nimi za granicą. (pipi)a z podniecenia aż sobie brakującą koncertówkę Emperora i ostatni album Ihsahna zamówiłem
  20. ornit odpowiedział(a) na Patoslaw odpowiedź w temacie w 2D
    No cieszę się, że pomogłem ci zrozumieć
  21. ornit odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    EMPEROR NA METALMANII W 2018 ROKU!!!!
  22. ornit odpowiedział(a) na Patoslaw odpowiedź w temacie w 2D
    Może być trudna manualnie. Może mieć skomplikowany system gry. Co to znaczy, że GG jest trudny technicznie?
  23. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    A skąd ja mogę to wiedzieć?
  24. ornit odpowiedział(a) na Patoslaw odpowiedź w temacie w 2D
    Co to znaczy, że gra jest "techniczna"?
  25. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    To w końcu ukończyłeś grę na legend czy nie :D ?