Skocz do zawartości

ornit

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez ornit

  1. ornit odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    YAKUZA 6 Raczej nie ma się czym chwalić bo było względnie łatwo. Najwięcej czasu spędziłem chyba przy translatorze googla i tłumaczeniu japońskiej wiki bo błądziłem przez sub-stories. W odróżnieniu od poprzednich gier szóstka nie wymaga skompletowania wszystkiego na 100%. Tryb legend też jest bardzo prosty. Ciężko tam się zawiesić bo wszędzie są checkpointy a kiedy zginiemy w walce z bossem to startujemy od nowa z pełnym paskiem energii i supera. Mini gry jak batting center, baseball też nie były jakieś trudne. Ogólnie takie 3/10 ale gdybym znał język dałbym oczko mniej.
  2. (pipi) przecież SSy już od ponad 10 lat leżą na różnych serverach tylko w z(pipi)anym formacie djvu. Np tutaj http://stare.e-gry.net/czasopisma/secret-service edit: Na tej stronce macie też inne pisma jak TS, Gambler itp
  3. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    A dla mnie graficznie jest zdecydowanie lepiej. Lepsze cieniowanie, więcej śmieci walających się na ulicach, więcej spacerujących ludzi, przejeżdżające samochody, kilka otwartych budynków, dachy, wielopoziomowość. Obcięty kontent i wykastrowany system walki to pewnie cena tego przedsięwzięcia. Ja przy Y6 spędziłem mnóstwo czau i grało mi się przyjemnie (mimo (pipi)owego systemu walki).
  4. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    Obu?
  5. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    Teraz się bierzcie za ultimate battles
  6. ornit odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    A może masz jakiś tryb nocny włączony?
  7. ornit odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    W drugiej połowie marca w PL wystąpi Gorgoroth + Melechesh. Pójdę w Wawie do Proximy. Ciekawe kto na wokalu. Może znowu Hoest.
  8. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    W Yakuzie Ishin był ten białowłosy kolo i był on tam raczej słabiakiem takim samurajem-wannabe :P W Niohu Kiryu pewnie już nie będzie ratował mu dupy :P
  9. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Klub Dobrego Komiksu
    O kur...zapomniałem, że miałeś go na liście! Staruszek Logan Na jakimś komiksowym forum przemknęła mi informacja, że drogo schodzi więc włączył się instynkt szproty biznesu i go momentalnie wystawiłem. Poszedł w pół godziny edit: 2 lata temu ktoś mi proponował 500 zł za Omnibusa "Uncanny X-Force", którego kupiłem za 270 zł. Komiks od kilku lat jest nie do dostania chociaż podobno mają go wznowić. Żal go sprzedać takie złoto.
  10. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    A zarabiasz odpowiednią ilość pieniędzy w misjach z manekinami? A może nie ściągasz długów?
  11. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Klub Dobrego Komiksu
    Właśnie sprzedałem jeden z numerów WKKM za 105 zł Dla mnie (pipi), dla kogoś to był skarb. Ogólnie powoli wyprzedaję komiksy. Borgiów Manary opchnąłem za 60 zł więcej niż kupiłem Zostawiam sobie tylko stare popierdółkowate klasyczki Marvela, Omnibusy, Sagi oraz angielskie Incale i Sandmany oraz wszystko stworzone przez Alana Moore'a.
  12. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    Tak naprawdę do lajtowego przejścia gry nawet na legend wystarczy mashowanie destroyer stance (te żółte) Kiryu oraz bejsbol Majimy (a jak ma się zupgrejdowaną capoeirę to już w ogóle God mode i autopilot).
  13. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dopiero zagranie w Ciemne Soulsy 3 i odpuszczenie sobie ich po pierwszym przejściu uświadomiło mi jaką to Bloodborne jest niesamowitą grą
  14. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Odpaliłem wczoraj KOFa i aż przecierałem oczy ze zdumienia. Jak to teraz ładnie wygląda!!! A wystarczyła zmiana/cieniowania/oświetlenia! Szkoda tylko, że NIKT w to nie gra
  15. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    Okładania po ryjach jest nawet więcej niż w Zero bo co chwila napotykasz coraz to silniejszego Majimę, który molestuje Cię w najprzeróżniejszych konfiguracjach ale przez powtarzalność szybko staje się to męczące. Jest po prostu mniej aktywności pobocznych i głównie to mnie w tej grze zabolało. Ja w każdym razie po ograniu 0 i Ishin (tam też było tego mnóstwo) czułem różnicę.
  16. Przeczytajcie sobie w najnowszym Pixelu o Yakuzie 0. Tekst na podstawie filmiku z YT.
  17. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    Przeczytałem w Pixelu tekst o Yakuzie 0. Ja (pipi)ę (pipi)a mać to wygląda tak jakby autor tej grafomańskiej potwarzy dla czytelnika opierał całą swoją wiedzę na temat gry z filmiku z youtuba. Już pomijam fakt, że tekst jest na pół strony bo reszta to screeny. Gra jest przyrównywana do GTA, chodzi się w niej i bije ale najlepsze jest to, że jako bohater wymieniony jest Kiryu i nie ma nawet słowa o Majimie. Nawet nie wiedziałem, że piszą o Yakuzie (chociaż teraz widzę, że na okładce jest tytuł). Kupiłem to (pipi) po roku żeby przekonać się czy coś się zmieniło na lepsze. (pipi)a! Przekonałem się!
  18. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    P-chan wyraził nadzieję, że kolejne części będą lepsze. Ja odpisałem tylko, że Kiwami (kolejna gra z serii) rozczarowuje.
  19. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    Nie będą. Kiwami jest do dupy, zupełnie okrojona z contentu z płaczliwym antagonistą i zakamuflowanym dramatem o podłożu sodomistycznym pomiędzy bohaterami gry. Równie dobrze można sobie na yt obejrzeć. Szóstka jest lepsza od Kiwami ale to jednak nie poziom 0.
  20. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    Na Ps3 masz tylko po japońsku.
  21. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    U Kiryu to tylko Estate jest dobre na farmienie kasy. W pewnym momencie masz już tyle, że nie wiesz co z nią robić ale...na to trzeba czasu...Jeśli jesteś w późniejszych chapterach to Majimą możesz wysłać kasę Kiryu. Jest taka opcja po wykonaniu questa u bogatego typa i takiego grajka. Wtedy przesyłasz sobie jeny pomiędzy postaciami. Najlepiej rozwijanie postaci i robienie questów/zaliczanie wszystkich innych spraw zostawić sobie na premium adventure mode, które odblokowuje się po pierwszym przejściu gry (tak jak tryb trudności legend). Tam nie trzeba się spieszyć. Jeśli chcesz zaliczyć wszystkie zadania w story mode to pamiętaj o tym, że one nie przechodzą do wspomnianego premium adventure tylko trzeba je tam zaliczać od początku (przechodzą tylko przedmioty i statystyki).
  22. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    Najwidoczniej w 2015 roku nie sądzili, że Polacy będą grać w tą grę. W JP pewnie mają po 5 agregatorów przypadających na jednego mieszkańca w przypadku trzęsienia ziemi. EDIT: Na szczęście kiedy będziecie w 2018 ogrywać Yakuzę 6 ta opcja będzie już dostępna Dziś pierwszy raz zawiesiła mi się gra po zaakceptowaniu questa ligi bejsbolowej. Co zrobiłem? Wyszedłem z gry, odpaliłem load i zacząłem grać z autosejva dokładnie w tym momencie, w którym zakończyłem :D Ah ta technika a tylko 1,5 roku przerwy między grami.
  23. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    Trochę lepsze od tradycyjnego połowu. Ukłon w strone fanów railshooterów. W Yakuzie 0 i Kiwami załatwili to w postaci pościgów, tutaj przy nurkowaniu. Jeszcze nie wiem jak załatwić rekina, to był mój drugi raz dopiero. Można zdobywać harpuny. Może ten był zbyt słaby a może potrzeba odpowiedniego timingu kiedy rusza w naszą stronę. Ta minigierka to jeden z podobających mi się aspektów tej gry. Mini baseball to następny (nie tradycyjne batting center). Mamy drużynę, którą expimy i stajemy do boju z innymi zespołami. Fajna sprawa!
  24. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    Bo to jest najcięższy taniec w grze @Ukyo żeby odblokować czwarty styl to w japońcu trzeba było w menusach stylów wcisnąć kwadrat. Taki trik!
  25. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    A pojedynków w questach próbowałes? Chodzi mi o mistrzów?