_D23
Użytkownicy-
Postów
221 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez _D23
- Poprzednia
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Dalej
-
Strona 8 z 9
-
https://youtu.be/KL_HPCARVvk
-
Podpinam się do pytania. Mam identyczny problem, który już tu poruszałem i nic w tej kwestii się nie zmienia.
-
Aż takie wymagania, że przynoszę do kolekcjonera pół ciężarówki różnych zamówień a wskaźnik połączenia nawet nie widzę żeby ruszył się z miejsca. W takim wypadku nabicie pięciu gwiazdek zajmie chyba sto lat.
-
Panowie jedna sprawa. Dlaczego przy niektórych odbiorcach np. kolekcjoner czy syn pisarza wpadają lajki za dostawę czy to porzuconego czy przyjętego z terminala sprzętu a poziomy gwiazdek stoją w miejscu ? Pierwszymi dostawami w jednym przypadku napełniłem półtorej gwiazdki a w drugim niecałą jedną i przy kolejnych dostawach te poziomy jakby stoją w miejscu niezależnie od tego czy nabije laików 1000 czy 10. Liczba rośnie a gwiazdki już nie.
-
Panowie od jakiego momentu bądź zadania można customizować kolory kombinezonu Sama ?
-
Słuchy chodzą, że gracze wymuszają na Kojimbo wypuszczenie łatki dodającej odtwarzacz mp3
-
Ja dziś dostałem wiadomość na PSN od gościa z podziękowaniami za wybudowanie mostu, który w jakiś sposób na tyle mocno mu pomógł, że aż musiał mnie o tym poinformować. Ech... Koijma san
-
Da się w ogóle przeczekać deszcz ? Czy są odgórnie nałożone obszary na mapie w obrębie, których pada cały czas niezależnie od tego ile przeczekamy pod jakimś zadaszeniem ?
-
Jest jakiś realny sposób na omijanie tych „bramek” mułów tak żeby ich nie powiadamiały?
-
Co jak co ale nikt w branży nie robi takich scenek, nawet nie zbliża się poziomem do tego co kitajec serwuje w swoich produkcjach
-
Ja również ukończyłem
-
Widziałem pewien spoiler na reddicie jakiś czas temu. Widziałem scenę potwierdzającą ten spoiler więc chyba Koji dalej wrzuca srogie spoilsy do trailerów. Ten konkretny jest bardzo srogi i trochę bardzo rozczarowuje. Trochę słabe jest pokazywanie pewnych spraw w trailerze ale cóż... był czas przywyknąć
-
Tylko grind czego może być bolesny ? I w jaki sposób jest uzależniony od połączenia ?
-
To sobie dziś pograłem
-
Może coś szerzej
-
Na tym forum o grach ludzie pisali do pracodawców swoich e kolegów, niszcząc tym samym życie komuś i zamykając forum na długi czas... wiec tu zawsze coś jest nie tak a jak postawisz na swoim to może być różnie
-
Nie spoiler ale jak ktoś nie chce sobie burzyć światopoglądu to niech nie otwiera.
-
Ten trailer to tylko remix realese trailera na rynek japoński. Launch trailer wyląduje 20.10.
-
Ja wczoraj natknąłem się na spoilery fabularne z pierwszych kilku godzin i no niby trochę się wkurzyłem, że już wiem coś więcej przez jakiegoś kabana z reddita ale z drugiej strony
-
Było wyżej bez spojlera więc
-
https://wccftech.com/death-stranding-void-out-like-system-game-over-mechanics-detailed/ no ciekawie, ciekawie
-
Pięknie hymn śpiewają, piękne nasze orły!
-
Od 1.11 będą dostępne recenzje
-
Umówmy się, od czasów F.E.A.R praktycznie nic nie ruszyło się w temacie AI wrogów. Tak samo destrukcja otoczenia. 20 lat temu myślałem, że sztuczna inteligencja będzie gniotła jaja a w GTA będzie można rozwalić każdy budynek. Dziwi mnie bardzo, że producenci trochę omijają te aspekty, które tkwią dalej w roku 2000. Szczerze wątpię, że TLoU zmieni coś w kwestii inteligencji przeciwników, obym się mylił czego sobie i Wam życzę.
-
Zauważyliście, że oprócz pierwszego trailera na żadnym kolejnym nie widać już tych pięciu postaci a raczej pięciu obiektów mających ludzki kształt? Ciekawe czy coś zostało wycięte ze scenariusza w trakcie procesu tworzenia gry czy zwyczajnie Hideo skrzętnie ukrywa ten obecność tychże.
- Poprzednia
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Dalej
-
Strona 8 z 9