Moim subiektywnym zdaniem multiplayer w HALO 5 jest słabe. To już nie jest HALO w którym liczą się umiejętności, seria poszła bardziej w stronę CoD, ginie się tutaj co kilka sekund, starcia 1v1 przeważnie trwają ok. 1 do 2 sekund, nie mówiąc o tym jeśli do starcia dołączy jeden sojusznik, wtedy przeciwnik ginie w ok. 0,5 sekundy. Jeśli przeciwnik zajdzie cię od pleców lub od boku, co zdarza się bardzo często, jest to jednoznaczne z tym, że już zginąłeś. Bronie w tej grze są zdecydowanie za silne, 5 strzałów z pistoletu, z którym się zaczyna, to zdecydowanie za mało, szczególnie że strzela się nim ok 3 razy w ciągu sekundy, więc praktycznie nie ma możliwości ucieczki. Pistolet w tej grze jest tak silny, że czasem nie opłaca się podnosić innych broni, w dobrych rękach jest to zabójcza broń. Inna sprawa to mapy. Są one moim zdaniem za małe, gra sporo przyspieszyła od czasu 3 części, a mapy dużo się nie zwiększyły. Skutkiem tego są szybie walki gdzie nie ma czasu na odwrót, jakieś zaplanowanie walki, pojedynków 1v1 gdzie naprawdę liczą się umiejętności, a przeradza się to w chaotyczną walkę gdzie liczy się, aby udało się zajść przeciwnika od tyłu lub boku, a takie zajścia nie są trudne przez kolejną, moim zdaniem, bez sensowną rzeczą, mianowicie radarem. Radar w tej części działa na 18 metrów, co w tej grze oznacza odległość mniej więcej doskoku i uderzenia z ,,kolby". Przez ten zabieg jest on praktycznie bezużyteczny, ponieważ zanim zobaczysz kogoś na radarze jest on już w takiej odległości, że nie zdążysz zareagować ponieważ przeciwnik jest już zbyt blisko ciebie. Jedyne do czego się przydaje to stwierdzenie czy przeciwnik jest nad,a czy też pod tobą. Dziś zagrałem mecz FFA gdzie używałem jedynie melee a mimo to nabiłem 15 zabójstw, ponieważ przeciwnicy, w większości przypadków, nie zdążyli zareagować ( dla niedowiarków zapraszam na mój kanał Satyrion IX na youtube gdzie mam nagrany filmik). Być może tak mały zasięg radaru można zniwelować przez granie w party i dobrą komunikacje, jednak nie każdy gra cały czas ze znajomymi, a jeśli się uda zebrać 4 osobowe party to i tak mapy są tak skonstruowane że nawet słabsi gracze są w stanie zabijać tych lepszych. Rankingu w tej grze też nie jestem w stanie zrozumieć, grając slayer'a z k/d na plusie i ponad połową wygranych meczy dostałem platyne 1, natomiast FFA gdzie wygrałem chyba tylko 2 razy (reszta ok top 3) i k/d ok 0 przydzielono mi range onyx. Nie widać również ile dostaje się, lub traci punktów po meczu, nawet po przydzielonej dywizji. Tryb warzone to również moim zdaniem jakaś pomyłka. W grze zazwyczaj dominuje jedna drużyna, ponieważ zdobywa się tam specjalne punkty dzięki którym można kupować lepsze bronie lub pojazdy, więc lepsza drużyna zdobywając więcej punktów szybciej odblokuje lepsze rzeczy i tym bardziej zmiażdży drużynę przeciwną. Inną sprawą jest to, że mimo tego że indywidualnie można grać dobrze to i tak dużo się nie zdziała, a to dlatego że można nie mieć odblokowanych żadnych dobrych rzeczy. Otwierając paczki dostajemy różne przedmioty na warzone, jednak większość z nich to i tak mongoose lub inne bezużyteczne śmieci. A jak trafimy na coś lepszego to i tak możemy użyć tego raz - dwa razy i znów musimy mieć nadzieje że znów to dostaniemy otwierając kolejną paczkę. Tryb warzone jest próbą skopiowania battlefielda, jednak moim zdaniem nie udaną, szczególnie że przez to nie dostaliśmy big team battle. Innych trybów też nie jest zbyt dużo, szczególnie boli mnie dodanie trybu gdzie ma się jedno życie i gra się na rundy ( nie pamiętam nazwy) a zabrano takie tryby jak multi team lub tryb double. Jedną z nielicznych zalet HALO 5 jest matchmaking i serwery, mecze są znajdowane szybko, podczas gry wszystko chodzi płynnie bez lagów, szkoda tylko że mcc tak nie działało, Moim zdaniem gra została skierowana do innej grupy odbiorców, w dzisiejszych czasach może większej, czyli ludzi którzy oczekują od gry szybkiej akcji, gdzie mniej liczy się skill a bardziej ,,wesołe" bieganie i zabijanie wszystkiego co się rusza, coś na wzór CoD. Do mnie to nie przemawia, dla mnie jednak wygrywa rodzaj rozgrywki z HALO 3.