
Treść opublikowana przez Frantik
-
Grimm - 2011- NBC
No i koniec. :( Ostatni sezon oceniam generalnie pozytywnie, choć czuć było, że scenarzyści działali pod presją mniejszej ilości odcinków niż zwykle. Finał nieźle grał na emocjach, bo choć to to, co działo się wcześniej, a także pod koniec przedostatniego odcinka, mogło wzbudzić lekką konsternację. A, no i zupełnie ostatnia scena mogłaby sugerować, że może doczekamy się jakiegoś spin-offa w stylu Czy bym tego chciał? Naah, sam nie wiem. Mam wrażenie, że pokazali już wszystko, co to "uniwersum" w sobie ma.
-
HORROR
- Fargo (2014)
- Ghost in the Shell (2017)
Jakoś z każdym trailerem mój entuzjazm opada. :/ Tak czy siak: obejrzę dla zasady.- Shingeki no Kyojin (Attack on Titan)
- Inne serwisy dystrybucji cyfrowej (GOG, GMG, Origin i inne)
Ruszyło coroczne Wiosnobranie na Muve. Często w ostatnich latach była tam bieda, ale w tym roku już pierwszego dnia skusiłem się na AC: Rouge za niecałe 15zł. Może i w kolejnych będzie coś ciekawego :)- Dragon Ball (także Z, GT i Super)
Dobry. Masz na myśli ? No nie powiem - ciekawa rozbieżność i czekam, jak w mandze będzie wyglądał taki Vegito. Może Różnic jest zresztą więcej i niemal w każdym wypadku anime wypada moim zdaniem mniej ciekawie. Co do ostatniego odcinka DBS: Goku ładnie poradził sobie z typem a'la Ginyu o aparycji typowego Janusza. Może tylko pierwsza część walki była trochę meh, gdy jak zwykle sprawdzał siłę przeciwnika. Szkoda, że przerwano im walkę w najciekawszym momencie, kiedy Goku bardzo możliwe, że miał pokazać coś nowego. Swoją drogą raczej znikąd nie bierze się częste używanie zwrotu "limit breaker" w tym arcu. (od tytułu piosenki z openingu po dialogi) IMO, może nie będzie to zupełnie nowa forma, a prędzej jakiś Kaioken 2.0, ale i tak na pewno coś ciekawego się szykuje. :)- Ghost in the Shell (2017)
[do usunięcia]- własnie ukonczyłem...
Sniper Elite V2 (PC) Śmieszna sprawa: gierka kupiona premierę w 2012, gniła sobie rozgrzebana na moim Steamie aż do niedawna. Muszę jednak przyznać, że jak już się doń przysiądzie, to można czerpać jakąś przyjemność z gameplayu, o ile tylko nie damy się ponieść frustracji wynikającej z dziwnych i dość losowych skoków poziomu trudności. Mimo że w każdym aspekcie widać tu ogromny progres w stosunku do topornej i mocno archaicznej części pierwszej, to nadal elementy takie jak potwornie korytarzowe lokacje, iluzoryczna fabuła (niby jakaś jest, opowiadana poprzez cut-scenki i z rzadka znajdowane notatki), której równie dobrze mogłoby w ogóle nie być. Czy w końcu liczne momenty, gdy odpieramy całe tabuny przeciwników niczym rasowy terminator, a przejść po cichu za bardzo się ich nie da, chyba. W grze, która mianuje się być pół-skradanką wypada to trochę słabo. Do tego nasz protagonista jest dość wrażliwy na wrogi ostrzał, tak więc w niektórych etapach ginąłem naprawdę często i gęsto. :/ Jedynym co zrobiono naprawdę dobrze, to oczywiście strzelanie ze snajperki oraz, wprowadzony właśnie w tej odsłonie, system wizualizacji obrażeń przeciwników a'la x-raye z nowych odsłon Mortal Kombat. Strzelanie i wybijanie adwersarzy naprawdę daje tu radę i było to chyba jedyne, co trzymało mnie przy monitorze przez te 10-12h potrzebne do ukończenia kampanii. Ot, typowy średniak - z braku laku i przy odpowiedniej dozie cierpliwości można zagrać. Dałbym takie 6/10, będąc jednocześnie trochę bardziej pobłażliwym z racji braku realnej konkurencji na polu gier snajperskich rozgrywających się w czasach II Wojny Światowej. Myślę, że prędzej czy później sięgnę po część trzecią, bo słyszałem, że poprawiono w niej to i owo. :) Sleeping Dogs (PC) Kolejna pozycja z backloga, która latami czekała na dokończenie. Tu jednak muszę powiedzieć, iż żałuję, że dopiero teraz ową grę ukończyłem. Szybko bowiem wsiąknąłem w niesamowicie przyjemny klimat Hongkongu oraz dałem się wciągnąć w historię, która choć momentami tchnie trochę sztampą z wielu filmów "kopano-strzelanych" azjatyckiego kina sensacyjnego, to ma charakter, kilka wyrazistych postaci i generalnie nie pozwala się nudzić. Bardzo przyjemna rzecz - miasto nie jest za duże, większy nacisk położono na walkę w zwarciu niżeli na strzelanie, co również mi podpasowało, albowiem choć system walki na pierwszy rzut oka wydaje się skopiowany żywcem z Batmanów od Rockstedy (kontra-cios-chwyt-cios), to dość szybko odkrywany spore możliwości jego rozbudowy o ciekawe i efektowne combosy - wówczas walka nabiera nieśmiało nieco własnego charakteru. Misje, zarówno te fabularne, jak i poboczne, na ogół są bardzo na poziomie, a wisienką na torcie były rozmaite, przyjemne aktywności poboczne - od śpiewania karaoke, po uliczne walki kogutów. :D Warstwa audio-wizualna godnie zniosła próbę czasu - przynajmniej na pececie nie widać, że Śpiące Pieski mają już prawie 5 lat na karku, a to już o czymś świadczy. Nie wiem jak prezentuje się zremasterowana wersja Definitive, acz pewnie jest jeszcze ładniej. Całościowo: spokojne 8/10 :) Szkoda, że nie ma widoków na jakąkolwiek kontynuację, choć podobno robią film, to może i Square Enix sobie przypomni o marce.- NETFLIX
- NieR: Automata
Obstawiam małą ilość promek. A jako że, podobno, gra do krótkich nie należy, to jeszcze chyba potrwa. Chociaż ktoś tu pisał o skończeniu w 7h... Nie wiem.- Mr Robot - 2015 - USA Network
Premiera 3. sezonu została opóźniona - z tradycyjnego dla serialu lipca na październik 2017.- Emulatory w nowych wersjach! (svn, wip, beta)
Ukazała się właśnie wersja 0.0.2 emulatora RPCS3 (PS3) i zaprezentowano na nim w zasadzie grywalne Demon's Souls: Więcej technicznych szczegółów tutaj: https://rpcs3.net/blog/2017/03/11/des/- Better Call Saul
- Better Call Saul
- Cinema news
- Middle Earth: Shadow of War
Słabo? Mi tam niczego więcej nie potrzeba. Liczę tu na kolejne kilkadziesiąt godzin miodnego siekania orków i zabawę systemem Nemezis. Leci na listę zakupów day one- NieR: Automata
Ja na razie najtaniej, z w miarę "pewnego" źródła, widziałem klucz za 190zł. Niezbyt zachęcająco. :/ Acz niestety granica 2 stówek za nowość AAA na PC pęka i to już powoli norma.- Marvel Cinematic Universe
- NieR: Automata
E tam, GTX 770 to po prostu mniej-więcej taki wydajnościowy odpowiednik układu graficznego z PS4 Pro, podobnie jak wcześniej 660 ze zwykłego PS4, który też był stałym punktem wymagań wielu konwersji z konsol na PC. Nic to nie mówi o optymalizacji. Myślę, że to specyfikacje podane z myślą o wyciąganiu 60fps, a sama gra nie wygląda jakoś obłędnie. Moim zdaniem nie powinno być źle, ale zobaczymy. Pytanie dla tych, co już grają: da się w opcjach wyłączyć wyświetlanie punktów damage'u po trafieniu przeciwnika? Nie wiem dlaczego, ale strasznie mnie to irytuje w gierkach - imersja pada na pysk. :/ Już mniejszym złem są jakieś dyskretne paski zdrowia, a najlepiej, gdy po prostu widać jak przeciwnik obrywa\niszczeje w miarę łomotu. Kusi mnie gierka, bo dobry slasher, tym bardziej na PC, trafia się raz na parę lat, ale z tego co np. easye pisze, to nie wiem, czy jest się czym ekscytować. Jeśli za dużo w tym RPG i\lub biegania po dużej mapie wte i wewte, to trochę meh.- NieR: Automata
Wersja PC zadebiutuje 17-ego marca: Do tego opublikowano wymagania sprzętowe:- Outcast - 2016 - Robert Kirkman - Cinemax
- Nowe serie anime
- Middle Earth: Shadow of War
Ja jestem z tych, co niesamowicie się jarają. :D Shadow of Mordor to chyba była najmilsza niespodzianka A.D. 2014, tuż obok Aliena i The Evil Within. Ech, to był ogólnie tłusty rok jeśli chodzi o gierki. Aż mi się nostalgia włączyła. 8)- TABOO [FX] - Tom Hardy & Ridley Scott
Końcówka finałowego odcinka to Nie rozumiem narzekań niektórych na brak akcji i to, że dopiero w owym finale "coś się dzieje". Klimat całości jest mistrzowski, a Hardy, jak już zresztą pisałem, to klasa sama w sobie. Gorzej, że nic na razie oficjalnie nie wiadomo odnośnie kolejnego sezonu. :/ - Fargo (2014)