-
Postów
4 301 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Frantik
-
-
Dziś zauważyłem apgrejd w mechanizmie sprzedawania/skupowania kart. Można teraz jednym przyciskiem wystawić na sprzedaż wszystkie posiadane karty z danej gry i później ewentualnie skorygować ceny, jak też analogicznie "zamówić" sobie brakujące karcioszki do wytworzenia odznaki. Małe, a cieszy
-
Wydanie Blu-ray: 16 kwietnia w USA 29 maja w Europie. Będzie steelbook:
-
Dobra, pomocy, bo już zbaraniałem: Jak dostać się z powrotem w rejon Latam w kółko, wiadomo-kto ciągle siedzi na plecach, amunicja prawie na zero, bo hardcore. Przejścia w głównym holu już nie ma, ale jestem pewien, że jakaś ścieżka istnieje. Tak się kończy tygodniowa przerwa w graniu A, jeszcze, z pukawek: lepszy Samurai edge, Matylda z apgrejdami, czy to 1 (pipi)?
-
Cena ceną, ale taka klawiatura to
-
Rodzime The Farm 51 znów pichci. Tym razem zaoferują nam wycieczkę do Czarnobyla w klimatach Stalkera. Jesień 2019. Wygląda dobrze. Mam tylko nadzieję, że gra nie okaże się zakamuflowanym symulatorem chodzenia w takim samym stopniu, jak Get Even. Te, choć było niezłe, to nie kryję, że liczyłem na zupełnie coś innego Update: Ups, zapędziłem się z tą multiplatformą. Na razie wiadomo tylko o wersji PC
- 102 odpowiedzi
-
Odpaliłem, obejrzałem parę scenek rozwaliłem kilka pokraków i bossa za pierwszym podejściem :| No nie powiem, liczyłem na trochę więcej Feeling postaci jest zdecydowanie bardziej "ciężki" niż chociażby w DmC i trzeba się przyzwyczaić, ale ogólnie grało mi się przyjemnie
-
-
Puściłem sobie pierwszy ep do obiadku. Z początku miałem wrażenie, że będzie to po prostu zbitka klisz z różnych azjatyckich straszaków, a jeśli się już ich trochę widziało, to raczej nic specjalnie nie zaskoczy. No ale niektóre twisty to nawet lekki Jakieś napięcie też się momentami pojawiało. Na razie jestem na tak i wieczorkiem oglądam dalej
-
PS2 FAQ - najczęściej zadawane pytania
Frantik odpowiedział(a) na Burgund temat w Hardware, Software, Scena
Taka ciekawostka, co można zrobić z PS2 Fat -
Petycję o Shaggy'iego w MK11 podpisało już ponad 100k ludzi Pomyśleć, że zaczęło się od śmieszkowych przeróbek z Dragon Balla rok temu
-
Druga część tego, co @Figaro zapodał Dawno się tak szczerze nie uśmiałem
-
Bleed 2 0HR8M-8BT97-069GL Sniper Elite 3 0IDJF-088KD-V8GNL Super Daryl Deluxe 0GRYP-QZ76P-HJCZ6 Rock of Ages 2: Bigger & Boulder 0MRNV-8XC87-742VM
-
Cebula deal dla mających Play na Kartę: 30GB Internetu za darmo do wykorzystania do końca kwietnia (10GB co miesiąc przez 3 miesiące) https://www.play.pl/promocja/30GB/
-
Kingdom - Co za sztos Dawno nic mnie tak nie wessało. Dzięki za polecenie, panowie
-
Panie, co pan? W MK9 nabiłem lekko z 200h, w X ponad 80h, bo jakoś mniej mi siadło, ale na 11 napalam się jak szczerbaty na suchary
-
Trochę prychłem
-
Potwór Jak się sprawuje?
-
Od jutra w early accessie na Steamie
-
-
Po latach w końcu ograłem do końca na emulatorze PS3 i w sumie nawet jestem pozytywnie zaskoczony Technicznie gra jest koncertowo s(pipi)ona, graficznie bieda, miejscami wpadnie tekstura jak z wczesnego PS2. Pokraki zrobiono najsłabiej w całej serii i zupełnie bez pomysłu. Walka irytuje, choć na szczęście rzadko gra nas do niej zmusza, ale przy tym wszystkim: Scenariusz trzyma się kupy i szybko nawet wciąga. Powiedziałbym, że mamy tu jedną z lepszych fabuł w serii - zdecydowanie najmocniejszy punkt gry Klimat Cichego Wzgórza uchwycono bardzo dobrze, acz próżno szukać tu większego napięcia, o strachu nie mówiąc. Pozytywne wrażenie potęguje soundtrack. I choć już na pierwszy rzut ucha słychać, że nie tworzył go Pan Yamaoka, to kompozytor zastępczy świetnie wyczuł ducha serii. Gamplayowo wrzucono tu elementy z większości poprzednich odsłon, jak np. walkę wszelkim stojącym pod ręką barachłem z Origins czy sekwencje ucieczkowe z Shaterred Memories. Przy tym wrócono do zagadek z wybieralnym na początku poziomem trudności (całkiem niezłych zresztą) i dodano coś od siebie - parę "wyborów moralnych" mających wpływ na zakończenie, no i sidequesty w bardziej otwartym niż wcześniej miasteczku. Tych ostatnich mamy kilkanaście, na ogół są to proste fetch-questy, za które co najwyżej wpada nam trofeum, albo trochę amunicji... Takie niby to zbędne, ale cieszy, ze coś próbowano odświeżyć w formule. W survival horrorze dopiero ponad 5 lat później pomysł ten ponownie wykorzystało i prawilnie rozwinęło The Evil Within 2 Generalnie bawiłem się dobrze, a myślałem, że znów nie dam rady tego zmęczyć, jak kiedyś przy miałkim początku na PS3 To naprawdę nie jest zły tytuł. Dla mnie, o ile Homecoming jest lepszą grą, tak Downpour jest lepszym Silent Hillem i z tej dwójki stawiam go wyżej Tym sposobem cała seria w końcu zaliczona
-
Quantic Dream stało się deweloperem multiplatformowym: https://www.ppe.pl/news/129423/quantic-dream-xbox-playstation-pc-nintendo.html