@Metoda
Strzela się trochę jak w BF-ach, ale nie jest to do końca to. Recoil jest na pewno odczuwalnie większy. Sam nie wiem, do czego by to porównać. Movement z kolei najbardziej przywodzi na myśl R6S, acz nie jest tak płynny jak tam. Szczególnie przy strafe'owaniu postać nieco w dziwny sposób "pływa". Mam nadzieję, że to poprawią. Generalnie obniżyłbym też TTK - ilość pestek którą trzeba władować w przeciwnika jest mniej więcej na poziomie BF-a, a wolałbym tu większy realizm.
A, nie ma klas postaci, tylko 3 presety uzbrojenia - light, medium i heavy, które możemy sobie oczywiście ustawiać pod siebie. Za to cała customizacja jest bardzo mocno rozbuchana - tak wyglądu naszego żołnierza, jak i uzbrojenia. Dodatki, malowania, spodnie, hełmy... Nawet kilka rodzajów głosu do wyboru