Skocz do zawartości

Damk

Użytkownicy
  • Postów

    485
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Reputacja

100 Exclusive Sony

Informacje o profilu

  • Płeć:
    mężczyzna

Ostatnie wizyty

1 724 wyświetleń profilu
  1. Jaram się strasznie Lokalny sklepik forumka na pewno nie zawiedzie z dostawą (jeszcze nigdy nie zawiódł ). Więc na premierę Definitive Edition dla Nintendo Switch gierka na pewno przybędzie... Ja już od tygodnia mielę ponownie soundtrack z oryginalnego wydania z WiiU (mam w swoim osobistym zbiorze ścieżek dźwiekowych z gierek od prawie 10 lat ...). I piekli mnie bardzo, aby odpalić ponownie oryginał na WiiU... ale odpuszczam. Czekam na odnowioną wersję - aby prawie 10-letnia nostalgia mogła uderzyć tym mocniej (i osobiście liczę na rozwikłanie cliffhangera, tudzież kontynuacji historii po dekadzie oczekiwania) . Czego by nie mówić pisać o ścieżce dźwiękowej - genialna / odważna / nietuzinkowa / oryginalna. Jeżeli ktoś kojarzy twórczość Sawano Hiroyuki choćby z anime (z takich tytułów jak Alndoah.Zero, Mobile Suit Gundam Unicorn, Shingeki no Kyojin/Attack on Titan, czy Guilty Crown, Kill la Kill, Nanatsu no Taizai/The Seven Deadly Sins, Re:Creators, 86/Eighty Six, Blue Exorcist/Ao no Exorcist, Koutetsujou no Kabaneri/Kabaneri of the Iron Fortress, Promare, Seraph of the End/Owari no Seraph, czy Solo Leveling - nie tyle nie ma czego się obawiać, co wyłącznie wyczekiwać świetnej produkcji .
  2. Damk

    Groove Coaster

    No właśnie mi to wygląda bardziej na małą rewolucje w serii. Do tej pory dostawaliśmy coś na kształt przenoszenia gameplayu z maszym arcade (tudzież mobilki) jeden do jednego. Teraz mamy wprowadzenie całkiem nowych typów nut (Basic i Advanced), które zrywają / nie są kompatybilne z klasycznym schematem arkadowych kontrolerów. Interfejs/plansze są tworzone pod natywną proporcję horyzontalną (16:9 zamiast 9:16). Oprawa graficzna została rozszerzona (choćby możliwość odtwarzania klipów video w tle). Całkiem nowy tryb fabularny. Plus nowe postacie. [Ukryte nutki (ad-libs) zastąpione przez "special notes"??] Dużo zmian w rozgrywce, plus sporo nowej zawartości. Widać, że gierka jest tworzona od podstaw specjalnie pod konsole (PC?). Mnie ciekawi, czy gra wyjdzie na Zachodzie w podobnym czasie* (ogłoszona premiera dla Japończyków to 2025 rok). * i czy Taito zdecyduje się na podobny model finansowy jak Bandai Namco z najnowszym Taiko no Tatsujin (PŁATNA cykliczna subskrypcja względem klasycznych PŁATNYCH pojedynczych DLC)
  3. Damk

    Groove Coaster

    Groove Coaster Future Performers
  4. GOTY - World of Goo 2 Runner up - Neva, Tekken 8 Rozczarowanie roku - The Legend Of Zelda: Echoes of Wisdom Najbardziej wyczekiwany tytuł 2025+ - XenobladeX GrooveCoaster Na czym grasz? - PersonalComputer, NintendoSwitch, PlayStation5 Puzzle games są mocno usytuowane w moich serduchu, stąd kontynuacja WoG na pierwszym miejscu. Trochę nostalgii, trochę zamiłowania, trochę miłej niespodziewajki. Reszta to mocny chaos. Rytmiki na pewno bawią mnie najbardziej - stąd zapowiedź nowej gry z serii Groove Coaster wyprzedziła moją najukochańszą serię jRPGów Xenoblade (bo to tylko port z WiiU, a nie nowa gra). Ogólnie - Nintendo Switch w tym roku zawiódł najbardziej, mimo swoich starań (The Legend Of Zelda: Echoes of Wisdom, Princess Peach Showtime, Mario & Luigi: Brothership). Wygląda na to, że po prostu "małe Zeldy" mi nie podchodzą.
  5. Jak byś grał w Mario Kāto Eito od maja 2014 roku to też byś był już trochę znużony tą samą rozgrywką mimo wersji "Deluxe"
  6. TotK dla Switch jest po prostu mocno zachowawcza względem BotW z WiiU... BotW to była prawdziwa rewolucja dla serii, TotK to tylko bezpieczna ewolucja. Mam nadzieję, że następca Nintendo Switch doczeka odważniejszej odsłony tej kultowej serii gier...
  7. Będzie nowe Mario Kart (czekam już 11 lat - jakoś mobilkę i Live: Home Circuit nie potrafię zaliczyć do pełnoprawnych odsłon) - będzie zakup day one prawdopodobnie...
  8. Konkrety o nowej konsolce Nintendo dopiero w kwietniu... Do tego czasu nie wychodzi na razie żadna nowa gra dla Nintendo Switch... Może jestem starej daty - ale kupuję nową konsolę do gier... dla nowych gier. Póki nie będzie nowych gier, nowy sprzęt nie za bardzo mnie interesuje. Będą nowe gry - będzie nowa konsolka
  9. Ja mam nadzieję, że brak kompatybilności z niektórymi grami związana jest wyłącznie z gimmicku/sprzętu (Nintendo Labo, Ring Fit Adventure, 1-2-Switch, etc), i na nowym Switchu będzie można grać bez problemu w gry z poprzednika. Dzięki temu Nintendo będzie wreszcie musiało skupiać się przede wszystkim na nowych grach, a nie na portach, remasterach, edycjach Deluxe, i innych tego typu odgrzewanych kotletach.
  10. Hype na Zenobureido Kurosu udziela mi się niemiłosiernie. Mam jednak z tyłu głowy to przeświadczenie, że pierwsze wrażenie robi się tylko raz. I dla mnie to był grudzień 2015 roku na WiiU. Oczywiście wersję zremasterowaną po prawie dekadzie zaopatrzę się na pewno. Ale w sumie jestem sam ciekawy, czy 10-letnia gra da radę mnie ponownie wciągnąć na długie godziny eksploracji po już nie tak obcej planecie
  11. Damk

    Groove Coaster

    Tego najbardziej się obawiałem... Groove Coaster Wai Wai Party to aktualnie moja najbardziej chwytliwa gra muzyczna/rytmiczna ostatnimi czasy. Muszę się niechybnie przyznać, że już sporo zainwestowałem w DLC. Jak pójdą w podobny model finansowania jak Bandai Namco z Taiko no Tatsujin (płatna subskrypcja zamiast oddzielnych DLCków) to mogą mnie mocno doić... Grę uwielbiam. Tak mocno, że zastanawiam się nawet nad kupnem "dedykowanego" kontrolera...
  12. Damk

    Taiko no Tatsujin

    Gdy naparzam vocaloidowe / hatsune-mikowe* piosenki na bębenkach... * tak wiem, że to Kagamine Rin i Len
  13. Ej, trochę pierdzielisz. Fani Xenoblade, Kurosu/X ograli na WiiU w grudniu 2015 roku, doznając jednych najlepszych grudni wszech czasów dla graczy. Wersję na Switch wezmą dla potencjalnego rozwikłania cliffhangera, który będzie z nimi już od dekady. Pierwsze wrażenie można zrobić tylko raz. Dla mnie eksploracja Miry to jedno z najpiękniejszych przeżyć w moim growym życiu. Kto nie pamięta wtargnięcia do Noctilum (aka Yakou no Mori)? (a dla miłośników anime to było +100 do doznania, bo cała gra to jakby spełnienie snu o grze anime sci-fi/z mechami - kto oglądał Aldnoah.Zero, Mobile Suit Gundam Unicorn, czy Attack on Titan, ten wie )
  14. Damk

    Taiko no Tatsujin

    Aż dziw, że gierka do tej pory nie doczekała się własnego tematu. Szczerze powiedziawszy, gdyby nie ekskluzywne rytmiki pokroju Groove Coaster Wai Wai Party czy właśnie Taiko No Tatsujin Drum'n'Fun/Rhythm Festival, Nintendo Switch mocno by się u mnie kurzyło pomiędzy premierami nowych gier niebędącymi reedycjami/portami/remasterami gier z poprzednich konsol. Chyba najlepsza gra rytmiczna z dedykowanym kontrolerem w jaką miałem przyjemność pograć. Na minus płatny abonament/subskrypcja do "wszystkich" dostępnych utworów zamiast klasyczne DLCki. I jeżeli dobrze rozumiem zapowiedzi, to teraz do każdej platformy będzie potrzebny oddzielny model bębenka?? Oczywiście - jak można się domyślać po niemałej popularności tytułu - istnieje spora ilość darmowych klonów/podróbek Taiko no Tatsujin na PC (zwanych pokrętnie "symulatorami"). Te z kolei mają dostęp do nieograniczonej (również przez prawa autorskie/licencje ) ilości utworów - tych z oficjalnych setlistów, jak i tych tworzonych przez społeczność graczy.
  15. Mimo wielu niewiadomych (nadal uważam, że X na WiiU wygląda momentami lepiej niż Dwójka czy Trójka na Switchu, a w trailerku jednak można zauważyć pewne zgrzyty), cholernie się cieszę, że w Zenobureido Kurosu będzie mogło ograć więcej graczy, niż tylko ta garstka wybrańców Wii U. Do tego wygląda na to, że 10-letni cliffhanger wreszcie doczeka się odpowiedzi (...lub nie - następna trylogia?) No i ponownie ta piękna muza od Sawano Hiroyuki
×
×
  • Dodaj nową pozycję...