Skocz do zawartości

Damk

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Damk

  1. Damk odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    No proszę, czyli jednak są gracze, którzy wyczekują gier-usług... Z drugiej strony taka formuła całkiem dobrze sprawdza się przy czysto sieciowych multiplayerach jak Splatoon, ARMS, czy Mario Kart - i tak te gry bez działających serwerów są mało atrakcyjne, a pojawienie się nowych odsłon powoduje migrację większości graczy. Ogólnie zachowujecie się tak, jakbyście zapomnieli, że to Nintendo, goddammit! Inwencja Japończyków jest nieograniczona. I tu nawet nie potrzeba żadnej wielkiej rewolucji w formule gry, a zwykłą świeżą zawartość (patrz: Splatoon2). Spory zestaw nowiutkich tras, postaci, pojazdów (a jak - tradycyjnie uzupełniony przez content z poprzednich odsłon również), jakiś nowy tryb wyścigów, może jakaś personalizacja zawodników i środków lokomocji? Możliwości jest naprawdę sporo, nie popadajmy w marazm.
  2. Damk odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Też jestem ciekawy, co to za przyszłe aktualizacje do Mario Kart 8. Jeżeli jakieś konkretne rozszerzenie, by odświeżyć formułę gry, to będzie to niestety ostateczne potwierdzenie, iż na nową odsłonę nintendowskiej ścigałki możemy śmiało poczekać kolejne 4 lata, jak nie więcej ...
  3. Damk odpowiedział(a) na Manifesto odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zaopatrzyłem się w kartridż na Nintendo Switch. Pierwsze wrażenia są bardzo pozytywne - muzyka, art, setting, postacie, historia tworzą ciekawy klimat. Niestety jestem zmuszony chwilowo odłożyć tytuł, bo jak się okazało - ku mojemu wielkiemu zdziwieniu - gra nie ma oryginalnej ścieżki dźwiękowej! A jak wiadomo - seiyu wypada o niebo lepiej niż anglosaski dubbing (będzie można usłyszeć m.in. głos Meliodasa z Nanatsu no Taizai, czy Ais z DanMachi). Patch przywracający język japoński ma pojawić się jeszcze w tym miesiącu: http://nisamerica.com/blog/ys-viii-lacrimosa-dana-nintendo-switch UPDATE: Patch z numerkiem 1.04, z japońskimi głosami już dostępny . Dwa tygodnie po premierze gry... czemu nie od razu?
  4. Damk odpowiedział(a) na Velius odpowiedź w temacie w Switch
    My Hero Academia One's Justice pojawi się 26 października.
  5. Damk odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Na polskim eShopie dokładnie 84 złote. Co?! Nie będzie pudełka?! Ale kicha . Jakieś indyczki są w stanie ogarnąć cartridge, a staremu wyjadaczowi Capcom to się już nie chcę. Słabo.
  6. Damk odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Co do Ys VIII, to czemu poślizg premiery w Europie? Dudnią w necie, że niby już wyszło 29 czerwca, a w sklepikach jak byk: 3 lipca. Byłem przygotowany na 30fps w wersji na tabletokonsolkę, ale na to, że nie ma oryginalnego japońskiego audio to już nie ... http://nisamerica.com/blog/ys-viii-lacrimosa-dana-nintendo-switch
  7. Damk odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Te levele z 3D World na WiiU były najsłabsze ze względu na to, że ostały się w oryginalnej formie. Port dla Switcha ma dostać dodatkowe plansze nie odwzorowujące, a tylko inspirowane tymi z Odyssey - co pewnie wyjdzie gierce na dobre.
  8. Damk odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Jakby ktoś zapomniał to gierka wskakuje na Nintendo Switch (i Nintendo 3DS) już 13 lipca. Demo dostępne w eShop (https://www.nintendo.co.uk/Games/Nintendo-Switch/Captain-Toad-Treasure-Tracker-1348071.html) Ograłem z ciekawości słyczowe demko by obczaić różnice z oryginałem. Niby to dalej ta sama świetna gierka, a jednak nie ma już tej frajdy co z gamepadem WiiU w rękach Tak jak w przypadku samego Super Mario 3D World, drugi podręczny ekran dotykowy sprawdzał się wyśmienicie - używało się go odruchowo w całkiem przyjemny sposób.
  9. Damk odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Pojawiają się już pre-ordery w sklepikach. Wygląda na to, że zabawki są wymagane, bo starter pack ma ich kilka. Cena 260 złociszy. W miarę rozsądnie??
  10. Damk odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    W jednym ze sklepów, który już ma ten dodatek w preorderze (159.90zł, Conquest u siebie podaje: hurt 33,04 €, detal 39,98 €), możemy przeczytać: Czyli to pudełkowe wydanie to nie tylko rozszerzenie fabularne w formie standalone DLC, ale i season pass??
  11. Damk odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Nie oszukujmy się - nie jest aż tak kolorowo jak na tym obrazku. Przynajmniej dla tych co grają również na innych sprzętach. Automatycznie porty i remastery odpadają w przedbiegu. Mobilnych gierek też nie liczę za bardzo. DLC i inne dodatki do gier również nie potrzebnie widnieją tu jako pełnoprawne tytuły. Ale nadal jest bardzo dobrze. Pozostają w Q2 tenis z Mario, w Q3 Octopath Traveler i Monster Hunter (no dobra - niech będzie: i Fifa 19), w Q4 Super Mario Party, Lets GO Pikachu i Super Smash Bros (i jak Ubi się wyrobi Starlink i Just Dance). Do tego popularne sieciowe strzelanki typu Fortnite, czy Paladins. No ale trzeba przyznać, że Nintendo stara się w każdym miesiącu o premierę przynajmniej jednego ekskluzywa: 22. czerwiec - Mario Tennis Aces 13. lipiec - Octopath Traveler 28. sierpień - Monster Hunter Generations wrzesień - tu pusto (no chyba, że to całe DLC do Xenoblade 2 - Torna The Golden Country będzie rzeczywiście ogromne i niezależne od podstawki - 14. wrzesień) 5. październik - Super Mario Party 16. listopad - Pokemon Let's Go Pikachu/Eevee 7. grudzień - Super Smash Bros Ultimate Multiplatformy na razie tracą na tym, że są wydawane z poślizgiem na Nintendo Switch, ale powinno się to w niedługim czasie zmienić. I wtedy wybór Switcha jako platformy docelowej będzie o wiele bardziej atrakcyjny. Wiadomo nie wszyscy zagrają we wszystko. No ale muszę przyznać, że mimo iż E3 odebrałem ozięble, to na chłodno lineup wygląda nawet całkiem, całkiem . A co do tegorocznych premier, to są jakieś konkrety na temat My Hero Academia One's Justice? Bo przyznam, że gierka bardziej mnie interesuje niż Dargon Ball FigtherZ.
  12. Damk odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Ktoś się skusił na to rozszerzenie trybu fabularnego?? Osobiście single player w Splatoonach uwielbiam, więc jestem targetem, ale martwię się czy dodatek jest warty tej 1/3 ceny gry. Nie oglądam gameplayu z Treehouse, aby nie popsuć sobie potencjalnej zabawy. Ktoś już gra? Jakie pierwsze wrażenia?
  13. Damk odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Zajawka mnie zaciekawiła. Gameplay też ma zadatki. Nie wiem czy to moja słabość do celshadingu, czy do mechów (Xenoblade X 2 by pozamiatało! ), ale gierka jest obserwowana.
  14. Damk odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    To znaczy, że Mario + Rabbids Kingdom Battle są po polskiemu ??!
  15. Damk odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Niestety wygląda na to, że to prawda Liczyłem na nowe Pikminki jak cholerka. Ogólnie wrażenia z Directa na E3 2018 słabe. Chcemy się skupić na najbliższych premierach? To po co pokazują gierkę z mechami i FE z 2019 roku? To nie jest przecież zwykły Direct, tylko Direct na E3. Ja nie mówię żeby od razu popłynęli jak Sony i pokazywali zajawki gier z przyszłości - czy wyjdą za dwa lata, za trzy, czy na Switchu 2, nieważne - liczy się wrażenie. No ale co im szkodziło pokazać premiery na następny rok? No i o co chodzi z tymi DLC. Żeby prezentować to zamiast pełnoprawnych nowych produkcji . Przy pokazówkach tych wszystkich ogranych już indyków i portów to nawet ten Super Mario Party wygląda ciekawie. I gdzie Pokemony? Wystarczyło choćby skleić jakiś nowy trailerek, a nie pokazywać jaki ten pokeball plus jest fajny (tym bardziej, że na treehouse grali w to, więc?). Rozumiem, że Super Smash Bros ma swoich oddanych fanów, i jest ich całkiem sporo, ale żeby skupić się wyłącznie na tej grze, która wyjdzie dopiero za pół roku. Będzie chociaż tryb fabularny w tej "ostatecznej" wersji, bo nie zauważyłem?
  16. Damk odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Pokémon
    Też obstawiałem, że oprawa graficzna będzie przynajmniej na poziomie Pokken Tournament. Myślałem, że pójdą bezpośrednio w styl animca z Ash, Misty i Brock'iem, by jeszcze bardziej przygrać na nostalgii. Ogólnie mi się podoba "kreskówkowa" oprawa. Mam nadzieję, że jeszcze dopieszczą grafikę. Trochę kicha, że chwytanie dzikich pokemonów uprościli do mechanizmu rzucania pokeballem, tak jak w mobilnym Pokemon GO... Ciekawe co jeszcze w rozgrywce chcą uprościć. Ja tam obserwować tytułu nie muszę, bo wiem, że i tak kupię. Nie oszukujmy się - Switch kurzy się już od dłuższego czasu - od Xenoblade?, od Kirby?
  17. Damk odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Pamiętam jak w wywiadzie jeden z członków Rain Games poinformował, że najbardziej dochodową platformą dla Teslagrad jest waśnie WiiU. Tłumaczył tą sytuację tak, iż na platformie nie ma wydanych stosunkowo wielu gier, z tego względu tytuły niezależne są mocno wyeksponowane (o wiele bardziej widoczne niż na innych platformach). Ja dodałbym do przypadku Teslagrad jeszcze dwa znaczące aspekty: gra wyszła najpierw na WiiU, potem na pozostałe konsole, gimmick konsoli Nintendo "sprzyja" tego typu produkcjom (np. tryb TVOffPlay). Czyli sytuacja podobna jak przytoczona z Wulverblade na Switchu. Coś w tym jest. Większe tytuły prezentuje nam jak na razie przede wszystkim Nintendo. A dość mocno odczuwalna posucha pomiędzy nimi skłania do zapoznania się z mniejszymi tytułami.
  18. Damk odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    A Pikminy? Ktoś czeka na Pikminy? Jeszcze za żywotności WiiU Miyamoto w jednym z wywiadów wspominał, że czwórka się robi i jest bliżej ukończenia niż początku procesu. Ja bardzo chętnie przygarnę nintendowskiego RTSa, z trójką świetnie się bawiłem. Oby to tylko nie był żaden port z WiiU...
  19. Damk odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Normalnie. W sensie motion control
  20. Damk odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    PS4 nie bez powodu zasłużyło na ksywkę Remasteration4 (tak jak tabletokonsolka na Portendo Switch), ale jeżeli remasterować to właśnie w takim stylu jak robi to Sony - świetne wykonanie i adekwatna cena. Boję się, że Nintendo za swoje remejki i remastery zażyczy sobie pełnej sumki, tak jak zrobiło to z portami od WiiU , a brak Virtual Console będzie wręcz idealnym pretekstem do tego typu zagrywek
  21. Damk odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Czyli pogłoski o wprowadzeniu trybu battle royale były mocno przesadzone...
  22. Damk odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Wczoraj w eShopie pojawiło się prawowite demo gry. W przeciwieństwie do Global Testpunch Demo, gramy teraz kiedy chcemy, ale tylko lokalnie.
  23. Damk odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Ciekawe co jeszcze wrzucą by przekonać do płacenia za online. Nie wiem, czy się skuszę wyłącznie dla Splatoon. Gdyby dorzucili nowe Mario Kart to pewnie by mnie mieli. No ale może wyskoczą z Pokemon MMORPG?? Co do dogrywającego Switcha, to wiadomo, że kolega trochę popłynął, choć mogę zrozumieć skargi i zażalenia. U mnie - gdyby nie potyczki Inklingów - Switch także by się kurzył po przejściu Xenoblade2. No ale warto mieć świadomość, że kupowanie nowej konsoli w okresie premierowym zazwyczaj jest mało praktyczne.
  24. Damk odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Dziwnie tak odkopać temat po ponad 2 miesiącach, ale co tam, sam się mocno zaskoczyłem, że odpalam oryginał na WiiU, mimo grania w dwójkę na Switchu... Co do sterowania ruchowego, to dla mnie to właśnie gyro jako "trzecia gałka" jest jednym z kluczowych elementów tej gierki. Gdyby nie to, Splatoon pewnie od razu poszedł by w odstawkę, tak jak reszta konsolowych strzelanek (no może jeszcze wiilot jako pointer na Wii dawał radę). Warto zaznaczyć, że tabletopad WiiU w porównaniu do gripa joyconów Switcha to niebo a ziemia, różnica mocno odczuwalna. Próbowałem różnych ustawień w dwójce, ale nie osiągnąłem takiej responsywności i precyzji jak w oryginale. Nie wspominając już o dual screenie - podgląd mapy na żywo, ruchy postaci wykorzystujące interfejs dotykowy, minigierki w czasie ładowania/czekania na skompletowanie drużyny, rzeczywiste podręczne menu, itd. Splatoon to właśnie jedna z tych gier dla których warto było (jest?!) zaopatrzyć się w WiiU. Ta gra została stworzona dla tej konsoli - idealnie wykorzystywała potencjał tego sprzętu - od nietypowego gimmicku gamepada, poprzez serwis społecznościowy Miiverse, po webaplikacje SplatNet. Co do samego trybu single player to zaryzykuję stwierdzeniem, że była to wtenczas najlepsza trójwymiarowa platformówka w 8. generacji ...
  25. Damk odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Chwilkę pograłem. Na razie taki samograjek do potęgi n-tej (wprost proporcjonalnie do ilości przyjaciół w drużynie). Ale za to mocno słitaśny (choć chyba nie tak bardzo jak Epic Yarn?). Na razie zabawa łączenia różnych zdolności jest przednia, ciekawe czy będzie tak do końca. W Kirby Adventure Wii brakowało mi właśnie tej mechaniki mieszania umiejętności jak w The Crystal Shards. W Star Allies wygląda to fajnie.