GoWik trójeczka. Nie sądziłem, że siądzie aż tak dobrze, bo zapamiętałem tę grę jako najgorszą z trylogii, a tu miłe zaskoczenie po latach. Przede wszystkim graficznie cały czas jest to niesamowita petarda, ta gra mogłaby wyjść nawet pod koniec żywota dziewiątej generacji konsol i dalej byłaby uważana za jeden z najładniejszych tytułów, a przecież mówimy o grze z epoki PS3 Sam wygląd Kratosa, jego animacje, jeszcze bardziej monumentalny design lokacji, milion pięćset różnych efektów czy cut scenki, to dalej robi potężne wrażenie i chyba tylko zbliżenia kamery na ryje NPCów od czasu do czasu przypominają z jak starą grą mamy do czynienia.
Gameplay w gruncie rzeczy jest bardzo podobny do poprzednich odsłon, widać od samego prologu, że nikt tu nie próbował wymyślać koła na nowo, przy czym usprawnień i drobnych zmian jest na tyle dużo, że rzeźniczy się przyjemniej niż kiedykolwiek wcześniej, a chyba nawet zaryzykuję pisząc, że to najbardziej grywalna odsłona serii, formuła która została dopieszczona tip-top. Najbardziej podoba mi się, że łuk jest na standardowym wyposażeniu prawie od początku zabawy, przydaje się bardzo żeby trochę podziabać bossów albo pozbyć się tych latających kurestw, miły akcent zwłaszcza na hardzie, który sprawia wrażenie trudniejszego niż w GoW 1 i 2. Za to QTE lekko zwalili, nie wiem co za geniusz wpadł na pomysł, żeby umieścić symbole do wklepania na samych krańcach ekranu zamiast - tak jak dotychczas - na środku, ale jeżeli ktoś ma duży TV i gra dosyć blisko ekranu to będzie musiał nieźle okręcać łeb podczas tych sekwencji (a jak wiadomo jest ich dużo, bo również w trakcie zwykłych starć).
Z reżyserią filmików kogoś ładnie pogrzało: to co się momentami dzieje, ta dynamika scen akcji, to jak pracuje w ich trakcie kamera i jak płynnie akcja z cutscenki przechodzi do właściwego gameplayu, to wszystko urywa czerep przy samych kostkach. Do skali epickości nawet dzisiaj większość gier się nie zbliżyła. Początek kiedy wspinamy się na Olimp na grzbiecie Gai albo później kiedy jesteśmy świadkami Tytana równającego z ziemią całe miasto Do tego Łysy ze Sparty jest jeszcze bardziej efekciarski, jeszcze bardziej brutalny (urywanie łbów, wciskanie gałek ocznych do środka, zgniatanie czaszek czy powolne odrywanie kawałków mięsa greckich bogów to peak gore), jeszcze bardziej wkurwiony niż kiedykolwiek. Naprawdę żyliśmy kiedyś w najlepszych czasach dla takich gier (przypomnę tylko szybko, że to właśnie w za czasów panowania tej generacji dostaliśmy Bayonettę, DMC4, DmC, Heavenly Sword, Ninja Gaiden 2 i 3, Killer is Dead, Metal Gear Rising, Dante's Inferno i Castlevanię LoS) i nawet nie zdawaliśmy sobie z tego sprawy. Oby Sony wróciło jeszcze na dawne tory z nowym GoWikiem, bo chciałbym jeszcze pociupać TYM Kratosem w TAKI sposób.