Skocz do zawartości

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Headhunter mam na ps2 i raz na kilka lat sobie odpalę. Sega w ch*je, robić remake.
  2. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    To dali dupy, bo wszyscy fani serii wiedzą, że Veronica to bardziej pełnoprawna odsłona niż Nemesis
  3. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    Nie grałem w Yakuzę 0, ale z grubsza jest tak jak opisał to Red. W Like a Dragon na całe szczęście nie ma żadnych wkurzających animacji (chyba że masz na myśli proces zarabiania pieniędzy, ale to trwa zaledwie kilka sekund jeżeli przytrzyma się R2), wszystko odbywa się bardzo płynnie, a jak się wkręcisz i zrozumiesz zasady to po kilku godzinach już tylko liczysz gruby hajs Jak skończyłem mini-gierkę (zabawy starcza na jakieś 5-7 godzin), to miałem na koncie prawie 40 mln jenów
  4. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Tak jak napisał łom, możesz się ciut zawieść. Gra się postarzała bardziej od oryginalnej trylogii, przede wszystkim graficznie, klimatem i fabułą też odstaje od pozostałych odsłon. To w dalszym ciągu fajna gierka i spoko Resident, ale niekoniecznie dla osób które pierwszy kontakt z nią będą miały w 2021 roku. Z drugiej strony jak są promki to CV chodzi za grosze, więc mimo wszystko warto zaryzykować i dać szansę. Owszem, edycje HD miały premierę stosunkowo niedawno, ale nie zmienia to faktu, że obie gry w oryginalnym stanie ukazały się już ponad 15 lat temu i czuć to w gameplayu, więc sądzę że to dobra pora na rimjeki. Nie chciałbyś pobuszować po rezydencji Spencera z widokiem zza pleców i z taką grafiką jak w RE2 remake? Przy Zero to już w ogóle mogliby zaszaleć, pozmieniać to i owo i pokusić się nawet o multiplayer. Nie jestem teraz pewny, ale w tym wycieku danych co ostatnio miał miejsce było chyba też info, że pracują nad RE4. Zła kolejność według mnie, bo po RE:Village wszyscy będziemy już nieco zmęczeni wiejskimi / zamczystymi lokacjami, a oni chcą to samo zaserwować nie dalej jak za rok-dwa. No chyba, że na fest przerobią RE4R tak, że nawet lokacje będą inne i jednak nie będzie aż tylu podobieństw z RE:V
  5. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    To była bardzo dziwna decyzja, że olali Weronikę, tym bardziej że po Village remake RE4 będzie trącił powtarzalnością (na 100% wykorzystają niektóre assety). Mam tylko nadzieję, że kiedyś jednak zobaczymy odświeżone CV, na remake'a Zero też bym się nie obraził.
  6. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Wiadomo tyle, że powstaje, że zmiany będą większe niż tylko graficzne, a stery przejęło Division 1.
  7. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Dobrze, że tych ludków z M-Two odsunęli od remake'a RE4, niech sobie może lepiej zrobią Revelations albo jakąś sieciówkę, ale od głównych Residentów wara!
  8. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    Ta mini-gierka w prowadzenie własnego biznesu W zasadzie można powiedzieć, że to gra w grze, dzisiaj tak się w to wkręciłem, że cały dzień przy tym spędziłem nie ruszając w ogóle fabuły. Tutoriale tragiczne, gra bardzo słabo wszystko tłumaczy, więc pewnych rzeczy albo sam się nauczyłem, albo musiałem doczytać na necie (zwłaszcza jeżeli chodzi o spotkania z akcjonariuszami), jednak jak już zatrybiłem to przepadłem na maxa. Inwestowanie w nowe przybytki, zarządzanie pracownikami, zaciąganie kredytów, starcia podczas zebrań i rzucanie się na kolana przed inwestorami - no rozwaliło mnie rozbudowanie tego, bądź co bądź, opcjonalnego trybu. Teraz już wiem jak prowadzić własną działalność, w poniedziałek idę do banku po jakąś pożyczkę i lecę z tematem w realu
  9. Josh odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Do wszystkich narzekających na dziwne motywy fabularne w remake'u, chciałbym tylko przypomnieć, że już w oryginalnym FFVII był gadający pies, wampir albo kot siedzący na głowie drugiego zmutowanego kota. Tak że ten...
  10. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Zdecydowanie wolę takie mody. Mój ulubiony ciuszek Leona, szkoda że Capcom nie wrzucił go do gry ;(
  11. Josh odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Weiss ma się pojawić w Intergrade i być jednym z głównych przeciwników, w związku z czym ciekawi mnie czy Remake Part II poruszy wątek Genesisa. Cliffhanger z sekretnego endingu Dirge of Cerberus zdecydowanie zbyt długo jest zawieszony w próżni Pod filmikiem widzę zresztą ciekawe teorie, że to być może Genesis jest zamieszany w wydarzenia z remake'u i być może to przez niego doszło do zawirowań w czasie i przestrzeni
  12. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    podziwiam kreatywność tych ludzi
  13. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    To mnie trochę uspokoiłeś, bo na PSN profiles ludzie mocno dramatyzują i piszą o konieczności wbicia nawet do 3 i więcej jobów na 99 level. Mimo wszystko z moim spokojnym tempem przechodzenia gierki to sądzę, że stuknie ze 100 godzin.
  14. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    Już wiem o co chodzi. 5 chapter, 8 godzin na liczniku, z czego faktycznie grałem może ze 2,5 Liczę na to, że później fabuła się rozkręci, bo te początkowe fillery bez bicia przyznam, że przewijam (dzięki bogu za tę możliwość). Ja wiem, że to RPG, a takie gry z założenia mają sporo filmików i dialogów, ale kaman, bez przesady no nic, jakoś się dociśnie tę fabułkę, nie ukrywam, że najbardziej interesuje mnie end-game'owy content, grindowanie postaci, zdobywanie najlepszego ekwipunku i Millenium Tower x2. Rozgrywka jest bardzo przyjemna i co mnie zaskoczyło: wcale nie tak łatwa.
  15. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    Mam się bać?
  16. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    Jaki na tym forum jest pi*erdolnik. Dlaczego ta gra nie jest w dziale RPG? Enyłej, chwilę pograłem. A może raczej powinienem napisać, że pooglądałem, bo filmików tu więcej niż w Final Fantasy X Opera mydlana od samego początku, jakieś machloje w szeregach Yakuzy, zawiłości rodzinne i mdłe flashbacki - ok, to przecież chleb powszedni w tej serii, ale jednak miałem nadzieję, że w tej odsłonie trochę to stonują. Za to bardzo polubiłem głównego bohatera. Ichiban to taka nieporadna pierdoła, że po prostu nie da się go nie lubić, bardzo fajna odmiana po wiecznie spiętym Kiryu, a dzięki obsadzeniu w głównej roli takiej ciapy to i momentów humorystycznych jest tu całkiem sporo, Chwilę pobiegałem po mieście, ale poza mini-gierkami skopiowanymi z poprzednich Yakuz nie ma tu z początku za dużo do roboty, później pewnie wejdą jakieś ciekawe questy. Walka spoko, jak ja się stęskniłem za jakąś dobrą turówką spory plus za to, że nie jest zbyt anemicznie i wzorem poprzednich części przydaje się nieco skilla, np. żeby zablokować cios przeciwnika i zmniejszyć otrzymany damage trzeba wcisnąć odpowiedni przycisk w idealnym momencie (jak w rasowej bijatyce) lub analogicznie: żeby zadać przeciwnikowi większe obrażenia trzeba przez chwilę mashować. Bardzo stylowe są menusy, wszystko jest przejrzyste i nieprzekombinowane (patrzę na Ciebie Cyberpunk), inspiracje Final Fantasy oraz Dragon Questem są widoczne od razu (zresztą Ichiban nie kryje, że sam jest wielkim fanem Smoczej serii). Pierwsze wrażenie jak najbardziej ok, tylko niech już się skończą te cut-scenki, bo chcę sobie więcej pograć
  17. Josh odpowiedział(a) na Redmitsu odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Długo się z tym ukrywał, ale jednak ma ból dupy o swój wzrost
  18. Josh odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Bardzo dobrze. Mimo, że fajnie grało mi się w RE3 remake, to nie sposób nie zauważyć przepaści jaka dzieli tę grę od RE2R. Dziwię się, że Capcom zleciło im zrobienie remake'u tak legendarnej gry jak czwarty Resident i było oczywiste od początku, że temu nie podołają. Teraz pewnie trzeba będzie poczekać trochę dłużej, ale przynajmniej jest nadzieja, że wyjdzie z tego hicior.
  19. Josh odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jeżeli nowa gwardia ma być taka jak Ethan to już wolę te dziadki.
  20. Josh odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Marudzenie niestety mam w genach, a jak coś mi leży na serduszku to lubię się tym z każdym podzielić Co nie zmienia faktu, że na Village czekam tak samo jak Wy i na pewno mimo wkurzania się na pewne elementy to i tak będę się świetnie przy tej grze bawił. A co do rozgrywania sprawy przez Capcom to marzy mi się, żeby przy okazji RE9 zmiksowali wszystko co najlepsze w ostatnich Resach i dowalili full-next genem. Wybór perspektywy (TPP albo FPP, co kto woli), jakaś duża, klimatyczna miejscówka, klasyczne kreatury (zombie, Tyranty), oprawa wyciskająca siódme poty z nowych konsol, tak jak kiedyś robił to RE4 na Gacku, najlepiej jakiś nowy bohater, ale taki z jajami, a nie pizduś Ethan, zaszczucie na każdym kroku i pakiet konnkretnych jumpscare'ów.. No i muzyczka w stylu RE2/RE3
  21. Josh odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Z tej cut-scenki nie wynika za bardzo, że jest to flashback z początku gry, dla mnie to zawsze wyglądało jak jakieś majaki Ethana i zabawa w telepatię. No, ale może się mylę, tylko wtedy też trochę dziwne, że raz Baker zachowuje się jak opętany, zaraz znowu jest normalny, a chwilę później ponownie mu odpyerdala i goni nas ze szpadlem, a Ethan wiedząc wszystko od początku zachowuje się przez całą grę jak dziecko we mgle. Obie wersje średnio trzymają się kupy, ale wolałbym jednak, żeby Twoja była właściwa.
  22. Josh odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
  23. Josh odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    W RE nigdy nie było zbyt wiele miejsca na racjonalność, ale jednak seria zawsze trzymała pewnych zasad i określonej w ramach tego uniwersum logiki. Jako-tako wszystko dało się wytłumaczyć działaniem wirusa, nawet ludzi zamieniających się w wielkie kupy gnoju z mackami i zębiskami, ale od RE7 to się zmieniło. No chyba, że jest jakiś sposób, żeby działaniem wirusa wytłumaczyć możliwość prowadzenia konwersacji ze zmarłymi? Ja wiem, że różnorodność jest fajna, ale tutaj już idą w taką fantastykę, że wcale się nie zdziwię jeżeli w następnej odsłonie będziemy walczyć z kosmitami albo duszkiem Kacperkiem i to nie jest spoko.
  24. Josh odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No nie wiem czy dadzą radę za pomocą wirusa wytłumaczyć te wampirzyce zmieniające się w chmarę nietoperzy czy żula Mietka ze zdolnościami psychokinetycznymi. Pozagrobowe migawki z Bakerem w RE7 to już było lekkie przegięcie i tym samym zerwanie z głównym motywem Residentów opartym na walce z bioterroryzmem, a tutaj chyba pójdą z tym jeszcze dalej. Średniutko.
  25. Josh odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Czekam na Village, ale na pewno nie jest to już taki hype jak był swego czasu na RE7, o RE2 remake już nie wspominając. Szkoda, że idą bardziej w walkę niż w klimat, te zjawiska nadprzyrodzone też mi się nie podobają, no ale cóż.