Skocz do zawartości

Josh

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Rzuciłem się na Ciebie? Gdzie? W którym miejscu? Nie jesteś za bardzo aby przewrażliwiony? Kulturalnie się z Tobą nie zgodziłem i przedstawiłem swój punkt widzenia. Bez obrażania, bez wyciągania z dupy rzeczy nie związanych z tematem. Ty jak widać jeszcze tej sztuki nie pojąłeś.
  2. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie, wcale nie wynika z tego, że walka była kiepska. Ani trochę. A pisz sobie śmiało, czy ktoś Ci zabrania? To Ty podchodzisz do tematu bardzo osobiście co najmniej jakbym Ci matkę zamordował tłuczkiem do mięsa i mnie obrażasz, bo za każdym razem Cię piecze jak napiszę coś krytycznego o DS.
  3. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Pisanie, że jakiś boss w RE3 jest kiepski = spoko, nie ma problemu, jak najbardziej dozwolone. Pisanie, że jakiś boss w DS jest kiepski = żal mi cię, jesteś lamusem, speedrun jest be, współczucia. Logika fanatyków Kojimy
  4. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Bez przesady, aż takie złe jak walka z latającym w Death Stranding nie było. Pierwsze spotkanie z robalem nawet fajnie rozwiązali, można było mu umknąć nie oddając nawet jednego strzału, a przy drugiej potyczce dało się go usmażyć prądem. Mimo to nie obrażę się, jeżeli w remake'u dadzą zamiast niego coś innego.
  5. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Tutaj wygląda dużo wyraźniej niż na tym moim ścierwo-screenie i faktycznie przypakowany. Tylko ta talia osy xD
  6. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Istotnie. To ten sam rodzaj pasożyta, którym była zarażona Lisa Trevor w REmake, który czyni jego nosiciela praktycznie niezniszczalnym i dodając mu trochę inteligencji. O, to to! W komiksie (który swoją drogą luźno bazuje na RE3 i dodaje sporo nowego contentu) też miała jakieś schizy, a po tym jak ją Nemesis zaraził wirusem miała nawet flashbacki jak znowu walczy w posiadłości Spencera. Odpowiednie rozwinięcie tego motywu może ładnie odświeżyć fabułę RE3.
  7. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Dokładnie. Na rynku i tak jest zatrzęsienie gier z otwartym światem, nie trzeba tego wp*erdalać gdzie popadnie. Poza tym Residenty zawsze były najlepsze jako korytarzówki.
  8. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Fajnie jakby trochę bardziej rozbudowali historie niektórych postaci. Enyłej trochę już mi emocje opadły, więc teraz na spokojnie. Przyznam, że pierwszy trailer RE2 zamiótł mną podłogę tak mocno, że przez tydzień nie mogłem się pozbierać, a tu jest "tylko" efekt WOW połączony z niezdrowym hajpem. Tak czy inaczej strasznie mi się podoba to co zobaczyłem, widać że zmiany będą grubsze niż w poprzedniej części. Przede wszystkim wygląda na to, że w końcu wiarygodnie pokażą rozprzestrzenianie się epidemii w Raccoon - w oryginale rzadko trafiało się na kogoś żywego, a tutaj biegają jeszcze całe tłumy ocalałych, dzięki czemu łatwiej mi uwierzyć, że wirus dopiero opanowuje miasto. Brad chyba odegra większą rolę, a przynajmniej chciałbym, żeby tak było, bo w klasyku zginął bardzo szybko. Carlosa prawdopodobnie spotkamy już na posterunku (wnioskując z dialogu). Jeden z największych mankamentów RE2 poprawiony, czyli ślamazarny bieg postaci, Jill porusza się w miarę żwawo i kozacko, że nie zapomnieli o unikach. Oby tylko wykorzystali potencjał miasta, no i oczywiście Nemesisa. O tego drugiego boję się najbardziej, cały czas mi to dziwnie wygląda, ale za to głos chyba będzie miał taki jaki powinien mieć. Ciekawi mnie czy będziemy uciekać tylko przed Nemesisem czy też trafi się Mr.X? Niby hasło "STARS" rzucone przez stwora mówi samo za siebie, ale chwilę wcześniej widać inną znajomą sylwetkę i nie wydaje mi się, żeby należała do Nemesisa No chyba, że go aż tak odchudzili.
  9. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Rewelacyjny trailer. Już szykuję dupsko na to co z nim zrobi ta gra.
  10. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
  11. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Pewnie można i to byłaby najlepsza opcja, ale widać jak ambitnie Capcom podchodzi do rimejkowania gier, w RE2 też wszystko było zrobione od podstaw i na nowo.
  12. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Mam nadzieję, że w Capcom zdają sobie sprawę jak wielką robotę robił głos Nemesisa w oryginale. Gość nawet nie musiałby się pojawiać na ekranie, wystarczyłby sam ryk "STARS!!!" gdzieś z daleka i gacie są już pełne. Trochę lipa, że facet odpowiedzialny za jego głos w RE3 już nie żyje, ale może uda im się zrobić coś podobnego, byle nie żadne metaliczne dźwięki jak w Darkside Chronicles, to było dopiero żałosne i niestraszne.
  13. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    A nie możesz wczytać ostatniego save'a i spróbować przejść szybciej? 10 minut to niewiele, może uda Ci się tyle zejść?
  14. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Koniec. Spodziewałem się, że końcówka będzie dużo lepsza i jestem ciut rozczarowany, ale winę na to zrzucam na Was, bo zrobiliście za duży hype lokacja lipna, za dużo killroomów, final boss bez pyerdolnięcia, no jakoś takoś bez pomysłu. Dobrze chociaż, że to co pojawiło się po ostatnim starciu było dobre Niemniej dalej jestem zdania, że gra jest przeKOZACKA. Nie bez wad, ale to i tak najlepsze konsolowe Star Warsy od czasu KotOR'a. Walka, eksploracja, sporadyczne łamigłówki, nawet platforming - wszystko mi się podobało. Grafika w kilku miejscach wypala oczy. Czekam na sequel.
  15. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Uznanie krytyków, uznanie graczy, najwyższa średnia w tym roku na MC + wygrana w Golden Joystick mówią same za siebie. RE2 zniszczyło system, DMC i MonHun niewiele mniej, a Capcom po naprawdę długiej przerwie ponownie wspięło się na szczyt. Jak dobrze być ich fanem Ciekawe jak sobie poradzi RE3 (zakładając, że ukaże się w przyszłym roku), bo konkurencja w postaci Cyberpunka, FFVII remake czy TLoU 2 będzie mocna.
  16. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Gdyby faktycznie zrobili jakieś DLC z Bradem to byłby świetny łącznik między RE2 i RE3. Idealne zakończenie przygody z drugą częścią i od razu konkretny przedsmak tego co czeka nas w trójce.
  17. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No przecież nie tak
  18. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jeżeli transformacja będzie tak udana jak w przypadku Sonica, no to chętnie poczekam. Chociaż moim zdaniem wystarczyłoby, gdyby spiłowali mu te zębiska.
  19. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Na S liczy się tylko czas, za to jeżeli chcesz mieć S+ to nie możesz save'ować więcej niż 3 razy i korzystać z infinite weapons.
  20. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Pewnie marchewkę.
  21. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    A to miałem złe info. Swoją drogą niezłe ciacho ten Eduard
  22. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ma jakieś takie chłopięce rysy twarzy. Ale przynajmniej fryzurę jej zostawili po staremu.
  23. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nemesis już tyle razy został spyerdolony po RE3, że mam pełne prawo mieć obawy o to jak go przedstawią. O to się w tej naszej dyskusji rozchodzi. Ty im wierzysz na słowo, że tego nie schrzanią - ja nie. Póki co nie prezentuje się to najlepiej, ale może w pełnej krasie zrobi lepsze wrażenie. Oby. Zgadzam się. Niby wszyscy wiedzieli, że ta gra powstanie, ale większe p*erdolnięcie byłoby, gdyby nagle wypuścili konkretny trailer. Pamiętam, że po pierwszej pokazówce RE2 na E3 siedziałem jak wryty i nie mogłem z siebie wydobyć słowa. Yup, Capcom miało umowę z Sony na trzy numeryczne (czyli pełnoprawne odsłony) Resident Evil na pierwszym playstation. Gdyby nie to, wtedy cyferka "3" należałaby do Code Veronica, bowiem według speców z Capcom to jest bezpośrednia kontynuacja RE2. Nie wiem jak pozostałe postacie, ale taki Leon w RE2 remake to "mix" trzech różnych aktorów: jeden użyczył mu głosu, drugi twarzy, a trzeci reszty ciała (bo model któremu skopiowano buźkę jest suchoklatesem i gdyby zeskanowano go w całości, to Kennedy by wyglądał jak patyczak).
  24. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No właśnie z tą butlą oraz zaproponowanymi przez Ciebie dodatkowymi implantami średnio będzie się wpasowywał w klimat pierwowzoru. Tam poza bazooką nie miał żadnych nowoczesnych gadżetów, a nawet z nią pojawiał się zaledwie kilka razy w trakcie całej gry. Po co mu jakieś bonusowe śmieci? Może jeszcze niech rzuca gwiazdkami jak ninja i jeździ na rolkach? Właśnie po to przytaczam jego wersje z innych odsłon - bo tam go cholernie przekombinowali i obawiam się, że to samo mogą zrobić tutaj. Skąd masz pewność, że inspiracji nie będą szukać właśnie tam? Teraz już rozumiesz do czego piję? Dokładnie, Mikami nadzorował prace nad RE3 podobnie jak wcześniej robił to z RE2, ale to nie on grał pierwsze skrzypce przy produkcji tych gier, dlatego dziwne jest dla mnie że akurat jego wymieniłeś. O wiele większy sens miałoby podanie w tym przypadku imion Kazuhiro Aoyamy (głowa projektu) lub Yasuhisy Kawamury (scenarzysta) zwłaszcza w kontekście scenariusza i postaci. A co do zaufania, to ja z natury jestem mocno sceptyczny i często biorę spory margines na pewne rzeczy, takie już mam podejście do hajpowanych na potęgę gier. Wolę podawać niektóre elementy w wątpliwość i się później fajnie zaskoczyć niż porządnie rozczarować.
  25. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    To może gry mają coś do tego? W nich też próbowali z niego zrobić robota. I tak, też wyszło kiepsko. Mikami już przy oryginalnym RE3 nie miał dużego wkładu, więc nie rozumem po co go przytaczasz. I nigdzie nie napisałem, że chciałbym, żeby gra była w skali 1:1 w stosunku do pierwowzoru. Przeciwnie, liczę na sporo fajnych zmian, tak jak to zrobiono z rimejkiem części drugiej. Mam tylko lekkie obawy, że niektóre zmiany będą nietrafione i są to obawy uzasadnione bowiem według doniesień za trójkę odpowiada inny team niż za RE2 remake, a pierwsze grafiki nastrajają umiarkowanym optymizmem. Mimo to cały czas wierzę, że tego nie sp*erdolą, naprawdę chciałbym żeby wyszła z tego bardzo dobra gra.