Treść opublikowana przez Josh
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Później też można, co prawda nie u wszystkich, ale bardzo wielu bossów na to pozwala. Moje początkowe problemy z grą wynikały z tego, że starałem się parować w idealnym momencie - jak tylko ogarnąłem, że kwadrat można pykać bez większego wyczucia, to przez grę przelatuję bez żadnych problemów.
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Resident Evil 2 Remake
Directed by David Cage i pierdylion wyborów zamiast gameplayu ale by ich fani zniszczyli.
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Na początku trochę żydzą nam ziaren, ale im dalej w las tym więcej ich. Ja tak po 12 h gry mam już 8 flaszek leczących. A to, że Ci nie idzie to się nie przejmuj, bo ja sądzę że jestem dosyć dobry w siekankach, a i tak dostawałem srogi łomot przez pierwsze kilka godzin. Musisz wyczuć tę grę i zrozumieć jej mechanikę.
- 3 919 odpowiedzi
-
-
- 1
-
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Resident Evil 2 Remake
K*rwa po prostu niech zrobią to samo co przy RE2 remake tylko z Nemesisem, co to za filozofia? Szkielet rozgrywki mają gotowy, wystarczy nowy setting. Jak zmienią perspektywę na FPP, zrobią z gry skradankę albo ją przekombinują na inny sposób to ja grzecznie podziękuję za zakup. Ale też nie chce mi się wierzyć, żeby tak to spieprzyli.
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Też nie wiem o jakiego ninje chodzi, ale można później w każdej chwili wrócić do tej lokacji, więc pewnie cały czas tam będzie. Ja tymczasem rozwaliłem bossa Małpiszona, akcja zaraz po nim całkiem zabawna nie powiem.
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Zamek zrobiony cały, las z mnichami też, teraz teraz lecę do twierdzy w wężowej dolinie (babcia ze strzelbą parę razy obiła mi gębę, ale w końcu padła). Flaszkami to gra sypie jak z rękawa, już 8 w ekwipunku
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Jak już się ogarnie dobrze parować, to wtedy gra idzie jak burza. Atak +4, Żywtoność + 12, +7 flaszek leczących, wszyscy napotkani bossowie i subbossowie do tej pory rozwaleni.
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Shenmue HD Colection
Wiesz jaka jest różnica między RE2 remake i DMC5, a Shenmue? Te dwie pierwsze są bardzo dobrymi grami i nawet za 20 lat będzie się w nie dobrze grać, a Shenmue było crapem już w dniu premiery i nic się od tego czasu nie zmieniło
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Cycek na szczycie zamku Ashina padł. Bardzo fajny boss, trudny ale z sensownym patternem, nie to co ten zj*ebany byk wcześniej. Przy okazji: naprawdę warto się wszędzie rozglądać, bo kulki analne do ulepszania żywotności naszego bohatera czy te ziarenka zwiększające ilość leczących flaszek czasem leżą w najmniej spodziewanych miejscach.
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Nice. W takim razie tych sposobów jest więcej, bo wydaje mi się, że można mu jeszcze
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Grałem we wszystkie Solusy, BB i Nioha. Dalej uważam, że domyślna konfiguracja jest s(pipi)a. Masz jeszcze jakieś złote myśli do podzielenia się? Hirata skończona, Ashina zrobiona aż zamku, teraz jestem w lesie, stłukłem kilku mnichów i doszedłem do bossa w zbroi na którego trzeba mieć sposób, bo normalnie chyba nie da się go pokonać. Nie można w to grać tak jak w Soulsy, trzeba jednak nauczyć się parowania, bo inaczej niektóre starcia okazują się nie do przejścia.
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Shenmue HD Colection
Przecież ta gra już na swoje czasy zasługiwała na 5/10, ale ludzie byli zaślepieni "możliwościami" jakie dawała ta gra i tym całym pseudo "realizmem". Zgadzam się, że narzekanie na grafikę to lekka przesada (chociaż są gry z tego okresu, które zachowały się znacznie lepiej), ale z całą resztą ma rację. Wiem, fanbojowi serii ciężko przełknąć tak gorzką pigułkę, sentymenty ciut zakrzywiają rzeczywistość.
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Atak / blok na L1 / R1 to najbardziej kretyńska rzecz jaką widziałem w grach wideo, ale na szczęście gra daje możliwość ustawienia własnej konfiguracji: polecam od razu zmienić sobie ciachanie np. na trójkąt i blok na kwadrat. Te przyciski są o wiele responsywniejsze, a wciskanie ich jest szybsze, zwłaszcza blok wchodzi gładziutko, kiedy trzeba go wykonać w błyskawicznej serii.
- 3 919 odpowiedzi
-
-
- 1
-
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Mam identycznie odczucia po 5 godzinach gry. Gra jest jakaś taka... jałowa. Możliwe, że później będzie lepiej, ale na tę chwilę nie ma tu absolutnie nic co mogłoby zrobić wrażenie. Lokacje, muzyka, bossowie - to wszystko już było, tylko że zrobione lepiej, ładniej, bardziej epicko. Bloodborne czy Nioh półeczka wyżej. Żeby nie było: gameplay jest ok, pyka się fajnie, a poziom trudności cały czas zachęca by brnąć dalej w tę przygodę, tylko zdecydowanie brakuje tego efektu "wow" o którym piszesz. Zaczynam mieć wrażenie, że te 90%+ na Meta to po prostu zasługa tego, że grę zrobiło From Software, a przecież im "nie wypada" dać mniej niż 9/10, prawda?
- 3 919 odpowiedzi
-
-
-
- 2
-
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Rzucanie mu pod kopyta tym wybuchowym proszkiem to też dobra opcja, bo zaczyna panikować i jest chwila na zadanie obrażeń. Jednak ogólnie strasznie gó'wniana walka polegająca bardziej na szczęściu niż skillu, już bym wolał walczyć z 3 bossami z BB pod rząd.
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Byk poszedł tak mniej więcej za 50 razem. Mam dziwne wrażenie, że w ogóle nie powinienem iść w tym kierunku
- 3 919 odpowiedzi
-
-
- 1
-
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Doszedłem do byczka,. Jak na razie poza wysokim poziomem trudności gra niczym się nie wyróżnia, solidne 7/10 mogę dać, ale Nioh zjada Sekiro na śniadanko, zobaczymy co dalej.
- 3 919 odpowiedzi
-
-
-
-
- 3
-
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Devil May Cry 5
Ważne, żeby Capcom było na tyle usatysfakcjonowane, aby sypnąć groszem na kolejną część. I tak samo w przypadku Resident Evil 2, sprzedaż tych gier zdeterminuje o losach obu serii i być może w ogóle o kierunku kolejnych gier developera.
-
Devil May Cry 5
Gerbercia najlepsza, bardzo ciekawe połączenie Trickstera z Royalguardem. Dobre na niemal każdą okazję i każdego przeciwnika. Wgrałbym sobie do DMC5 Oryginał wiadomo że lepszy, Casey Edwards ma rewelacyjny głos, ale ten cover też jest mocno spoko.
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Ja tam nie jestem żadnym wyznawcą czy nawet fanem gier FS, po prostu wrzucanie czegokolwiek od IGN'u i traktowanie ich bełkotu na poważnie to lekka przesada. Dosyć już się zbłaźnili. You can't spell ignorant without IGN.
- 3 919 odpowiedzi
-
-
- 1
-
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
- Sekiro: Shadows Die Twice
- Devil May Cry 5
-
Devil May Cry 5
Albo taką Castlevanię albo SH od ekipy Team Silent (czyli twórców pierwszych czterech części). Czytałem jakieś stare wywiady to goście przed trójką planowali zmontować fabularnie kolejne coś w stylu SH2 tylko jeszcze mroczniejsze (!), ale fani domagali się kontynuacji wydarzeń z jedynki później zrobili SH4: The Room, ale to raczej też nie była ta oryginalna wizja o której mówili. Może gdyby Konami zebrało tę starą ekipę do kupy, to byśmy się doczekali godnego następcy dwójki. Tak to niestety pozostaje odpalić klasykę na poczciwej ps2.
-
Devil May Cry 5
Nie będę kłamał, poprzednia generacja to było dla mnie dno i ta zaczynała się podobnie, na szczęście Japończyki (bo to przede wszystkim ich gry kocham) pięknie się odkuły w ostatnich latach dostarczając sztosy najgrubszego kalibru: Persona 5, Nier:Automata, Nioh, KH3, FFXV, DQXI no i oczywiście Capgod ze swoimi RE7, Monster Hunter World, RE2 czy DMC5. A przecież przed nami jeszcze chociażby Death Stranding, Sekiro, Code Vein. Te gry oraz ich developerzy przywróciły mi wiarę w giereczki dla dzieci, jeszcze tylko żeby Konami przestało się opie'rdalać i wydało jakieś nowe Silent Hill albo Castlevanię to już w ogóle byłaby bajka.
-
Devil May Cry 5
Lokacje mocno trącą starym i niemytym ch*jem, bo jednak nastawiałem się na gotyk, ale poza tym gra mnie zmasakrowała. Systemem walki. Replay-ability. Udźwiękowieniem. Fabułą (bo kontynuuje najlepszy wątek w serii). Dumnie stawiam tę część za DMC3 i zaraz obok pierwszego DMC. Rzadko się zdarza, żeby tak długo budowany hajp sprostał oczekiwaniom, jednak w tym przypadku (podobnie jak w przypadku RE2 remake) udało się. Tak, warto było czekać ponad 10 lat, gra-marzenie dla fanów slasherów.