Skocz do zawartości

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    2 tygodnie przed premierą? Yebaniutki Dobrze, że RE2 jeszcze mi się nie znudził, więc do premiery Devila mam w co grać, ale jak już się dorwę do DMC5, to przez pół roku będę katował.
  2. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wow, a możesz wyjąć kij z dupska i trochę wyluzować poślady? Ktoś Ci matkę obraził tym filmikiem? Nie wiem czy go w ogóle oglądałeś, a jeżeli tak to czy udało Ci się cokolwiek zrozumieć, w każdym razie koleś bardzo fajnie tłumaczy, że brak inercji nie sprawi nagle, że gra będzie jakaś gorsza, natomiast gdyby ją zaimplementowali to mogłaby zdecydowanie zyskać. Jak widać koncept niesamowicie trudny do zrozumienia dla niektórych.
  3. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    CV pierwotnie miało być oficjalną częścią trzecią, natomiast Nemesis miał zostać spin-offem, ale że Capcom miało z Sony umowę na trzy numeryczne części na psx'a, to wyszło jak wyszło.
  4. Josh odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Sprawdzałem wszystkie opcje, od najgorszej jakości do najlepszej. Im wyżej tym było lepiej, ale i tak na każdej straszyły piksele podczas ruchu. Dodam jeszcze, że pół roku temu też bawiłem się w transmitowanie rozgrywki na ZNACZNIE wolniejszym necie i to w dodatku wifi, a obraz był czyściutki. Teraz mam szybki internet, po kablu, sprawiłem sobie ps4 pro i dupa. Nie wiem, może mam coś pokiełbaszone w ustawieniach konsoli co kłóci się z YT. Twitch to już w ogóle mi się nie odpala, dostaję tylko info że usługa jest tymczasowo niedostępna (tymczasowo w sensie: cały czas) xD zrobię formata konsoli, chociaż nie sądzę, żeby to pomogło, najwyżej trzeba będzie ogarnąć tę Averdmedię. Nie powiem, denerwuje mnie to, bo nawet nie wiem co sprawia, że obraz podczas streamingu jest tak kiepski, raczej nie chodzi o neta.
  5. Josh odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Dobra, mam prękość uploadu 9mb/s, ustawione 1080p podczas transmisji, a i tak jest pikseloza. Żeby było ciekawiej - tylko kiedy dzieje się coś na ekranie, natomiast jeżeli obraz jest statyczny (i nie mam na myśli pauzy, tylko np. kiedy postać stoi nieruchomo albo dzieje się bardzo niewiele), to wtedy jest żyleta. Ch*j jeden wie o co chodzi, może coś zakłóca stream.
  6. Josh odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Po kablu, a sam widziałeś jak to wyglądało. Wcześniej streamowałem rozgrywkę z dema DMC5 i było wprawdzie ciut lepiej, ale i tak daleko od normalności. Skończyły mi się pomysły
  7. Josh odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Orientujecie się może jaka musi być prędkość neta na konsoli, żeby dało się transmitować rozgrywkę w dobrej jakości? Po kablu mam 60mb/s downloadu i 5mb/s uploadu, a i tak jest straszny kibel i pikseloza. Jeżeli ktoś się w to bawi, to poproszę o jakieś podpowiedzi.
  8. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Twoja ocena przestała mieć jakiekolwiek znaczenie w momencie, w którym nobody wrzucił screeny przedstawiające RZECZYWISTY wygląd RE4 na niemal każdej platformie, a Ty mu odpowiedziałeś jakimiś żałosnymi zrzutami ze spartaczonej wersji PC i to jeszcze na najniższych ustawieniach (szkoda, że nie z wersji na telefony!). Masz prawo mieć swoje zdanie na temat gry, ale niestety nie umiesz go dobrze argumentować. Prawda jest taka, że gra do dzisiaj się nieźle trzyma, natomiast w momencie premiery na GCN miażdżyła absolutnie wszystko, tak w kwestii designu (klimatyczne, duże, różnorodne i pełne detali lokacje oraz fenomenalne modele postaci oraz przeciwników), jak i samej jakości grafiki. Nie byłbyś w stanie wymienić nawet trzech gier, które tak dobrze wyglądały w 2005 roku. Sorry, ale nie potrafię w to uwierzyć, że piszesz na serio, stąd uważam że jesteś trollem.
  9. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Najtmer to Euzebiusz z PPE, nie ma innej opcji
  10. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
  11. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Prawie zabili Dantego. Na szczęście zdążył wykonać Royalguard.
  12. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Każdy chyba ma swoją własną definicję Resident Evil
  13. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Spoko, ja miałem maksymalny, a i tak mnie niszczył polecam w ogóle z nim nie walczyć, i tak chyba nic konkretnego się nie dostaje za pokonanie go.
  14. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mnie też V nie przekonuje. Rozumiem, że Itsuno chciał to zrobić tak, żeby każdą postacią walczyło się inaczej, ale z tego co widzę na gameplayach to starcia w wykonaniu "Kylo" są nieco toporne i pozbawione takiej finezji oraz dynamiki jak u Dante czy Nero. Poza tym... dawać kierwa Vergila!!! (pewnie będzie w DLC)
  15. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ja jestem w równym stopniu psychofanem klasycznego RE2, jak i RE4, obie skończyłem ze 100 razy (nie wyolbrzymiam) i do 25 stycznia tego roku uważałem je ex aequo za najlepsze gry ever. RE2 remake natomiast traktuję jako idealne połączenie najlepszych cech tych dwóch odsłon (klimat, lokacje, przeciwnicy z RE2 oraz strzelanie i kamerę z RE4) i tym samym giereczkę, która bez problemu zajęła 1 miejsce wśród wszystkich gier z jakimi się zetknąłem. Licznik na RE net pokazuje mi jakieś 94 godziny, do tego czasu przeszedłem ją już ze 20 razy i wiem, że to dopiero początek. Replay-ability dla fana serii jest nieskończone
  16. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Poziom donguri to nie jest, ale starałem się. To będzie piękna giereczka do masterowania.
  17. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Nie wiem jak manga, ale dla mnie anime skończyło się na Marineford Arc. To był najlepszy rozdział w całym OP, za to później nastąpiła tendencja cholernie spadkowa, która trwa do teraz. Rozdziały są stanowczo za długie, odcinki przedłużane w nieskończoność i prawie w ogóle nie posuwają wydarzeń do przodu (to starcie z Katakuri trwało chyba nawet dłużej niż walka Goku vs Frieza na Namek), do tego manewr, którego absolutnie nienawidzę w shounenach - główny bohater ZAWSZE zgarnia cały spotlight, a inne postacie są traktowane jak zwykłe zapychadła. Tak zawsze było w Dragon Ballu, gdzie taki Vegeta walczy ze słabiakami i Goku musi wszystkich ratować i jako pierwszy dostaje nowe dopałki, tak samo jest w Fairy Tail, Gintamie czy Tokyo Ghoul, jedynie Naruto jakoś się wybijał, bo poza blond-kretynem pierwsze skrzypce grał również Sasuke. Ja wiem, że w OP Luffy jest postacią wiodącą, ale naprawdę ciężko byłoby od czasu do czasu rzucić trochę więcej światła na Zoro czy Sanjiego i dać im do powalczenia z kimś mocniejszym? Teraz już w sumie oglądam raczej z przywyczajenia i z ciekawości jak to się skończy, ale niestety, anime (manga może nie, nie mam porównania) zeszmaciło się do reszty.
  18. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Wesker to ten po lewej? Gadasz jak najęty, weź częściej daj się wypowiedzieć koledze, bo odnoszę takie wrażenie, że jest przy Tobie ciut przytłumiony Poza tym odcinek spoko, kilka rzeczy mocno w punkt. Chyba wszyscy nastawiali się na ciut mniej rozwałki, a więcej biegania i jakichś elementów przygodowych.
  19. Josh odpowiedział(a) na genetyk@ odpowiedź w temacie w PSone
    Pamiętam, że byłem strasznie rozczarowany po premierze Dino Crisis 2. Z jednej strony śliczna grafika (jak na tamte czasy) z bardzo dynamicznym gameplayem, ale jakoś wolałem mroczny klimat i Residentową formułę z części pierwszej. I nie wiem po co ładowali tu tego pedałka Dylana w trójkę nie grałem, ale tam chyba jeszcze bardziej popłynęli (kosmiczne dinusie i latanie jetpackiem?), dlatego mam nadzieję, że jeżeli Capcom zrobi remake to tylko pierwszego DC.
  20. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Największa zmiana względem Hardcore to te plecaczki, które leżą dosłownie wszędzie. Na easy i normal w pewnym momencie jest tyle miejsca w inventory, że w ogóle nie trzeba zaglądać do skrzyni.
  21. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Luz, z tego co widzę sporo osób gubi się w tym momencie. Dobrze, że ścieki nie są tak rozbudowane jak komisariat
  22. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Pamiętasz początek gry i scenkę z gliniarzem zeżartym przez zombie? Wróć do tego pomieszczenia (przez wschodnie biuro), później przejdź przez korytarz i schodami na dół
  23. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ale co to znaczy "czysty Resident"? Mercenaries niby było takie "czyste" z tym swoim licznikiem czasowym, kombosami i masową rozwałką? Ja nie mówię, że chciałbym aby cała gra była taka jak Szturm, co to to nie, ale jako bonusowy tryb sprawdza się za(pipi)iście i na pewno bliżej mu gameplayowo do klasycznych Residentów niż właśnie tym beznadziejnym Mercom (nie będę ukrywał, nigdy nie lubiłem tego trybu). Na pewno coś jeszcze wypuszczą, byłbym naprawdę zaskoczony, gdyby nie chcieli więcej zarobić na tej grze. Mogliby pokazać jak Ada wydostała się z Raccoon City. Przy okazji: narzekałem wcześniej na te dziadowskie rośliniaki w laboratorium, no i właśnie u nich zginąłem, godzina gry fpisdu, a miałem najlepszy run do tej pory Zdecydowanie najgorszy typ przeciwnika w grze. O ile pojedynczo nie stanowią żadnego zagrożenia, tak jeżeli 2-3 stoją obok siebie to gracz jest w dupie. Niby mają te bąble, które po strzale wprowadzają stunlock, ale bardzo szybko dochodzą siebie i zanim zdążysz oszołomić jednego, to kolejny w tym czasie już do ciebie biegnie. Wyminąć ich się nie da, bo od razu łapią + bez broni defensywnej jest zgon na miejscu. No i jeszcze Mr.X w pakiecie. Ten moment po zabraniu ostatniego ulepszenia do bransolety jest chyba najtrudniejszy, zwłaszcza jeżeli gra postanowi niefortunnie rozmieścić Bluszcze.
  24. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Extreme Battle spoczko, ale Szturm (z pierwszego Revelations) byłby lepszy. Strasznie mi się spodobał motyw RPG z tego trybu: levelowanie postaci, każdy bohater z jakimiś unikatowymi umiejętnościami, multum dopałek i skillów (w formie loota), podział na krótkie misje, coraz wyższy poziom trudności. no i oczywiście możliwość grania w kooperacji. Poezja, w porównaniu do Szturmu takie Mercenaries to banalna mini-gierka na 5 minut. Natomiast scenariusz Marvina w trakcie rozwijającej się epidemii chętnie bym przytulił, jest potencjał.
  25. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jak ta gra jest niewdzięczna do speedruna, losowość w rozstawieniu przeciwników sprawia, że nawet najlepszy run może pójść się walić w ciągu kilku sekund Wynik na Hardcore Leon A wprawdzie poprawiony o prawie 5 min, ale jak mi pod koniec dali 3 Bluszczaki i Mr.X to już myślałem, że nie ogarnę tematu. I ten fuks u Final Tyranta Bawi się ktoś jeszcze w DLC? Macie jakieś fajne czasy? U Katherine zabrakło mi 13 sekund do rekordu uhTrance'a. Jutro chyba wezmę się za Kendo.