Skocz do zawartości

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Widzę, że gierka lata już za 140zł. To dalej o 139 za dużo, ale może ktoś się skusi.
  2. Josh odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zawsze wolałem pierwszego Crasha. Bardziej konsekwentny, trudniejszy, bez bredni typu latanie samolocikiem czy jazda skuterkiem. Przy Warped już było czuć zmęczenie materiału, chociaż to oczywiście cały czas dobra gra.
  3. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Odpowiem za niego: NIC. Story, walki z bossami, fun ze śmigania po mieście, więcej gadżetów, sam fakt że City wprowadziło większy rozmach do serii, a Knight totalnie nic poza gównianymi i męczącymi po 30 minutach sekcjami z batmobilem, niech mówi sam za siebie. Przecież to już nawet Origins było lepsze od Arkham Knight.
  4. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Jeszcze ze dwa razy przełożą premierę, to w ogóle zdążą wyjebać murzyna z tej gry
  5. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To nie ma nic wspólnego ze spermiarstwem. Logiczne, że jako faceci chcemy grać fajnie zaprojektowanymi, atrakcyjnymi bohaterkami, a nie pierdolonymi abominacjami, które na dobrą sprawę nie wiadomo czy są kobietami czy facetami. Ej, to prawie jak Suicide Squad w Plusie. Z pewnością teraz gracze się na to rzucą.
  6. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kurde, ciekawe czemu jedno zarabia dobre pieniądze, a drugie zdechło po tygodniu
  7. Mi TPP w Village siadło dużo lepiej niż FPP. Nie ma to jak szersze pole widzenia, a nie kosy w plecy co 5 sekund, bo nawet nie wiesz, że coś ci się czai za plecami, zwłaszcza że mówimy o bardzo dynamicznej gierce. Strzela się supcio, Ethan porusza się żwawo, animacje są tak dobre, jakby gra od początku była tak zaprojektowana. To nie jest perspektywa dodana na chamca i jak dla mnie nie ma się co zastanawiać tylko od razu grać w tym trybie, no chyba że faktycznie dla kogoś widok z oczu = lepsza wczówka, ale ja nie podzielam takiego odczucia. Szkoda, że do RE7 też nie dali takiej perspektywy w Gold Edition
  8. No akurat tu przyznam Ci rację, Survivor miał zajebisty klimat, przy czym nie była to zasługa FPP. Jak dla mnie w tej wersji prezentuje się nawet lepiej
  9. Żadnego więcej FPP, pls.
  10. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Jedno mnie zawsze zastanawia. Rynek gier jest cholernie wymagający i nieprzewidywalny, a koszty produkcji idą w grube miliony, nawet gra która ma zadatki na hit może kiepsko się sprzedać i jedna taka wtopa stanowi realne ryzyko, że studio pójdzie z torbami. Więc po co jeszcze bardziej ryzykować dodając do gry elementy, które w najlepszym wypadku doceni jakiś mały % (a to i tak nie wiadomo, bo nawet po naszym forum widać, że ten "%" takich gier nie kupuje) zamiast po prostu wsłuchać się w to co chce większość? Serio mają aż tak nasrane pod kopułami, że wciskanie ideologii i robienie gry pod mniejszości jest dla nich ważniejsze niż zarabianie konkretnej kasy?
  11. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Ej, a gralibyście w coś takiego? Jimmy to wiem, że tak, a co myślą o takim koncepcie wszyscy rasiści, transfobi oraz kalekofobi na forumku?
  12. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    \\ absolutnie zero woke
  13. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Świadomymi konsumentami, którzy nie wspierają swoimi pieniędzmi zjebanych firm ze swoimi zjebanymi agendami? Kurde, chociaż raz z czymś trafiłeś w punkt.
  14. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Powaga? Ja myślałem, że on już od dawna nie żyje xD No to teraz już nie ma wymówki, musi powstać nowy Splinter Cell.
  15. ...według Dusk Golema, który już od dawna pierdoli 3 po 3. Pozostanę lekko sceptyczny na te informacje.
  16. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Póki co plan wykonany w 99%.
  17. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Splinterek jedna z najlepszych serii w historii giereczkowa, ale osobiście chyba wolę żeby nigdy już nie wyszła żadna część niż żeby żabojady miały go przecwelić jak wszystkie inne swoje gry. Oczywiście najlepszą opcją jest sprzedanie praw jakiemuś bardziej ogarniętemu deweloperowi, ale czy do tego dojdzie to nie mamy 100% pewności.
  18. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Będzie mi brakować tych wtop jak już ta niedojebana firma zdechnie za kilka miesięcy.
  19. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To, że deweloperzy odwracają się od DEI to jedno, ale to że publicznie się tym chwalą i że się tego nie boją pokazuje w jakiej dupie jest tęczowizna. Reżyser nowego ME po porażce Veilguard już obsrał pantalony i powiedział, że Mass Effect 5 nie pójdzie w tym samym kierunku, twórcy Kingdom Come też mówią wprost co myślą o podobnych praktykach, o studiach z Azji, które zrywają współpracę i każdą spierdalać terrorystom ze Sweet Baby na drzewo to nawet nie wspomnę. Nikt już się nie boi bycia cancellowanym przez te kilka świrów z resetery czy kiepskich opinii od Kotaku czy innego IGNu, bo wszyscy wiedzą że oni już nic nie znaczą. Zaraz się zrobi z tego niezły efekt domina, a wcale się nie zdziwię jeżeli mówienie wprost, że gra będzie pozbawiona elementów woke będzie działać jako najlepsza forma reklamy. No niestety, psychopaci już się wykrzyczeli, narobili trochę smrodu w giereczkowie, ale powoli nadchodzi już czas, żeby zabrać swoje różowe grabki i wypierdalać z tej piaskownicy.
  20. Josh odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Nie jestem fanem aktorów, którzy od lat grają w każdym filmie tę samą jedną postać. Jak widzę Stathama, Reynoldsa albo The Rocka, to mi od razy przechodzi ochota na oglądanie.
  21. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To ciekawe jaki burdel musiał panować w siedzibie Firewalk Studios, że przepalili prawie pół miliarda na zwykłego hero shootera klepanego przez tyle lat. A później jeszcze deweloperzy i wydawcy mają czelność się sapać, że trzeba bardziej podnieść ceny gier, bo oni biedni muszą dokładać do interesu
  22. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niestety, ale musisz wybrać jedno
  23. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Kiedyś Capcom skasował całego Residenta i zaczął go robić od nowa, bo wiedział że nie da rady opchnąć chujni inteligentnym, świadomym graczom. Czyżbyśmy mieli powtórkę z rozrywki?
  24. Josh odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    A Milla ma obecnie 49. On chyba będzie ją obsadzał w filmach akcji aż się babcia do końca nie rozsypie
  25. Josh odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Tenmu gościowi Ukryty wymiar naprawdę wyszedł przez przypadek.