Skocz do zawartości

Josh

Użytkownicy
  • Postów

    4 091
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    38

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh

    Silent Hill 2 Remake

    Prawda, ale zbyt często odruchowo wciskam unik od razu po wyjściu ze stuna xd Dobrze, że w miarę łatwo je zabić, 2 strzały ze sztucera i jebańce lecą w otchłań, przydaje się w ostatnim pomieszczeniu w Labiryncie. Dzisiaj jeszcze muszę poćwiczyć drugą połowę gry i powinno się w końcu udać zejść poniżej 2:20.
  2. Josh

    własnie ukonczyłem...

    This. Świetna mechanika, która dodawała trochę strategicznego smaczku do rozgrywki (kombinowanie jak tu spalić jedną zapałką jak najwięcej przeciwników). Gameplay w sumie obie gry mają bardzo podobny, chociaż gdybym miał wybrać lepszy to postawiłbym na jedynkę, bo jak dla mnie bardziej otwarte lokacje i wykonywanie questów niepotrzebnie rozwodniły rozgrywkę robiąc z tego zbędną bieganinę. Każdy inny element też jest gorszy w TEW2: lokacje są zbyt czyste, całkowicie straciły swój Silent Hillowy charakter, motywy straszące to lipa (jedynie sekwencje z Animą i Obscurą dają radę), bossowie się nie umywają, brakuje w grze takich napinających nerwy momentów jak ratowanie Kidman z pułapki albo uciekanie przed Ruvikiem po rezydencji (najlepsza lokacja w całej grze ), story momentami robi się zbyt filmowe (ta końcówka xD ), sama świadomość, że sprawia, że dwójeczka nie jest już taka straszna Ja generalnie bardzo lubię obie części, bo obie są świetne, ale to do jedynki wracam regularnie. Wiadomo, że to nierealne, ale za kontynuację albo przynajmniej remake dałbym się pociąć, Microsoft mógłby nawet dać to do zrobienia Blooberom, skoro z Silentem sobie poradzili, to TEW też by ogarnęli.
  3. Josh

    Silent Hill 2 Remake

    Pielęgniarki z Otherworld są najgorsze. Później manekiny, a na końcu te gnidy co się przyczepiają pod kratami i atakują macką, ciężko mi wyczuć moment unik, no i ten ich stun jest wkurzający. Fajnie, że z
  4. Josh

    własnie ukonczyłem...

    Dam później plusika, ale jedynka i tak lepsza.
  5. Josh

    Silent Hill 2 Remake

    Normal-normal, troszku lepszy czas, ale jeszcze sporo do poprawy. W ogóle licznik jest jakiś jebnięty, bo widzę że speedrunnerom zawsze wychodzi te 10 min. mniej według ich własnego licznika, tak jakby ten w grze sztucznie zawyżał czas.
  6. shut up and take my money

    z8Hcdh1z4EU5JaJfcvQLOOYSOEnU5UxM (1).png

    1. mugen

      mugen

      przecież tam wszyscy taksówkarze to pakistańczycy albo hindusi

    2. Sven Froost

      Sven Froost

      To w takim razie taksowka powie die you nigger i tak zrobi

    3. mugen

      mugen

      daj janniger to mówł macierewicz zdejmując spodnie

  7. Josh

    Resident Evil 4 Remake

    Tymczasem "redaktorzy" PPE: fAnI sĄ rOZczaRoWaNI, rE4 sIEm nIE sPrzEdAjE ;(
  8. Josh

    NETFLIX

    Dlaczego nikt nie pisze o nowym Tomb Raiderze? Nie podobał Wam się serial?
  9. Josh

    Silent Hill 2 Remake

    Gra faktycznie trochę dostosowuje ilość amko i apteczek w zależności od tego jak dobrze nam idzie, przynajmniej u bossów. Dzisiaj dwa razy pyknąłem całość na normalu i za pierwszym razem podchodząc do niektórych szefków miałem więcej sprzętu przy sobie, to areny walk świeciły pustkami, a za drugim razem jak byłem praktycznie goły, to wszędzie walały się pociski pasuje mi to, bo chcąc wyżyłować lepszy czas nie można sobie pozwolić na rycie jak kret po szufladach
  10. Josh

    Silent Hill 2 Remake

    Nie czaję czemu jeżeli potwór jest "zabity na śmierć", to James dalej się na nim lockuje, serio niech to poprawią w jakiejś aktualizacji. I przy okazji mogliby zwiększyć strefę zbierania przedmiotów i otwierania zamków w drzwiach, bo czasem trzeba stanąć pod idealnym kątem i w idealnej odległości, żeby chwycić niektóre itemki, a części z nich w ogóle nie da się zgarnąć (na pewno w szpitalu w którejś szafce było niemożliwe do chwycenia amko). Ale uczciwie trzeba przyznać, że ogólnie jak na Bloobera to i tak są detale, przed zagraniem spodziewałem się co najmniej gliczowania na poziomie Daymare
  11. Josh

    Metaphor: ReFantazio

    Dziwnie się czyta ogqozo. Opcje są dwie: albo został shakowany przez JaskinieTerragrinoweMarvela albo udar.
  12. Josh

    Silent Hill 2 Remake

    Co prawda nigdzie nie zginąłem ani jakoś mocno się nie gubiłem, ale i tak jest jeszcze spore pole do poprawy. No i muszę w końcu zacząć korzystać z tego triku na szybkie bieganie (zamach łomem + unik do przodu), pewnie do tych 2:30 to lekko się zejdzie.
  13. Josh

    Silent Hill 2 Remake

    Brzmi wprost wybornie jak robisz speedruna Dzisiaj wleciał mój pierwszy. Równe 3 godzinki normal-normal. Z tymi nolife'ami z youtube nie mam zamiaru się ścigać, ale z forumkami to chętnie, więc dajemy Panowie
  14. Bonjour. Top 5 największych degeneratów w anime:

    obraz_2024-10-15_212931953.png

    1. Bzduras

      Bzduras

      Zastanawiacie się pewnie, po co was tutaj zebrałem...

    2. Kmiot
  15. Josh

    Silent Hill 2 Remake

    Najgorzej jak musisz rozwalić ścianę rurką, a obok leży zdechła gnida i James woli dalej ją katować zamiast przejść dalej. Chory człowiek.
  16. Josh

    Silent Hill 2 Remake

    Mam nadzieję, że nie zrobią tego samego z Angelą. Nie zrobią, prawda? Po 4 przejściu to już się zapierdala omijając wszystko po drodze zajebiste są speedruny w tej grze, jest bardzo dużo do zapamiętania (5 razy przeszedłem, a i tak się gubię w niektórych korytarzach), między przeciwnikami przyjemniej się lawiruje niż z nimi tłucze, no i część zagadek w ogóle można olać jeżeli zna się hasła (np. tej z rentgenem nie trzeba robić), więc można mknąć jak strzała.
  17. Josh

    Silent Hill 2 Remake

    Dla mnie takim odświeżeniem było już RE2R - poza kilkoma prostymi dopałkami do broni (które były już w oryginale) nie ma żadnego upgrade'u za syf wypadający z przeciwników, praktycznie zero craftingu (co najwyżej mieszanie prochu), podnoszenia statsów postaci itp. W Silencie ta prostota jest jeszcze większa, bo nie ma nawet broni defensywnych jak flashbangi albo zużywalne noże, tylko 3 sztuki broni palnej przez całą grę + decha/gaz rurka i piła mechaniczna i tak sobie lecisz przez grę. Miła odmiana. Aha, bo chyba nikt o tym nie wspomniał: propsy dla Bloobersa za zrezygnowanie ze staminy, w og niesamowicie mnie irytowało to jak szybko James się męczył, zupełnie niepotrzebna mechanika. W Woodside (w pomieszczeniu z zsypem) pralka też odpierdala jakieś dziwne harce. Nie wiem czy to odniesienie do czegokolwiek czy po prostu jakiś motyw straszący.
  18. Josh

    Metaphor: ReFantazio

    Nie wiem jak w pełniaku to wygląda, ale w demie grając na hard, żeby się wyrobić z jednym i drugim dungeonem w trakcie tych trzech dni, to trzeba było kombinować w ten sposób.
  19. Josh

    Metaphor: ReFantazio

    Od zera do bohatera. Nawet Wałęsa na początku ciągnął kable.
  20. Josh

    Silent Hill 2 Remake

    Jak ja się cieszę, że nie znam żadnego z tych Waszych "ekspertów".
  21. Josh

    Metaphor: ReFantazio

    Grając w demko ostro farmiłem MP magiem, żeby dojść jak najdalej. Jako, że dostaje się 1 MP za każdego zabitego stwora to najlepiej klepać niskopoziomowe mobki - jeszcze lepiej jeżeli w pobliżu jest wyjście to można zaraz wrócić i przeciwnicy są zrespawnowani i można dalej regenerować magię fakt faktem, że trochę to trwa, ale przynajmniej w wersji demonstracyjnej to był najlepszy sposób, żeby zabrnąć jak najdalej w dungeonie bez konieczności marnowania dnia na wypoczynek.
  22. Josh

    Silent Hill 2 Remake

    Ale z tym porównaniem do Gothica to nieźle popłynął ziomeczek. Może niech sobie odpali Downpour, przy tej grze SH2 ma walkę zrobioną prima sort. Aaa, to dlatego Maria powiedziała, że coś jest nie tak
  23. Josh

    Silent Hill 2 Remake

    Cisnąłem z tym poradnikiem i zakończenie wleciało elegancko. Grunt to nie zbijać żadnych szyb w jej towarzystwie, nie oddalać się od niej i nie pozwalać, żeby otrzymała jakikolwiek damage - o tych trzech rzeczach łatwo zapomnieć. Ja na wszelki wypadek zostawiłem gierkę na 10 minut luzem, żeby James obok niej postał (można w tym czasie zaparzyć sobie herbatę, wysrać się albo napisać jakiegoś głupiego posta na forum), to też chyba ma jakiś wpływ na ending.
  24. Josh

    Platinum Club

    #163 Nie było innej opcji, platyna w GOTY musiała zostać wbita. Niestety, twórcy nie przygotowali żadnych ciekawych wyzwań, skończenie gierki w 10 godzin czy przejście jej melee only to nic wielkiego, zwłaszcza że można to zrobić na easy (harda nie trzeba nawet ruszać jak ktoś nie chce, bo nie ma za to żadnego trofika, ale i tak gorąco do tego zachęcam). Pewnie dla niektórych deal breakerem okaże się co najwyżej konieczność przechodzenia gry kilka razy, co by odblokować większość zakończeń, ale z drugiej strony nie jest to aż tak czasochłonne jak np. konieczność przejścia milion razy RE4remake (gierka jest krótsza i na jednym podejściu można uzyskać kilka endingów wczytując save'a w strategicznym momencie). Anyway, gra zajebista, polecam ją zarówno trofikowym szmaciskom takim jak ja, które lubią się łatwo obłowić w drogocenny kruszec zwany platyną jak i wszystkim innym, którzy już dawno zapomnieli czym jest radość z grania i chcą sobie przypomnieć.
  25. Josh

    Silent Hill 2 Remake

    Nie, Blooberki. To Wy mnie uszczęśliwiliście
×
×
  • Dodaj nową pozycję...