Skocz do zawartości

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tej, dobra cena nie zgubili tam jakiegoś zera? Anyway jak dla mnie cała ta gra to mógłby być platforming-only, serio parkour wyszedł im genialnie. Jeszcze jakby Ubisoft zrobił coś takiego, ale w 3D...
  2. Josh odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Widziałem filmik porównujący Razor's Edge do waniliowego NG3 i o kuźwa, ależ to musiał być masochizm grać w tę bieda-wersję. Przy okazji nadziałem się na spoilery fabularne, oni serio chcieli przedstawić Ryu z bardziej ludzkiej strony i rozliczyć go z tych wszystkich zabitych mobków? jak się da, to będę skipował scenki i skupię się tylko na rozgrywce.
  3. Josh odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czekam na jakąś fajną promkę na Master Collection i też będzie ostre grańsko, bo się już stęskniłem za Ryjo Pojebusą. W jedynkę i dwójkę grałem wiele lat temu, w trójkę nigdy.
  4. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://boundingintocomics.com/2024/09/06/square-enix-censors-akira-toriyamas-original-female-warrior-design-for-dragon-quest-iii-hd-2d-remake/ Ubrali dziewczynę, żeby tyłek jej nie zmarzł, a ci od razu, że cenzura
  5. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.gamesindustry.biz/ubisofts-share-price-tumbles-again-as-minority-investor-calls-for-the-company-to-go-private Ubi wydaje crap za crapem, akcje lecą na łeb, inwestorzy zaczynają się denerwować
  6. Josh odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Igor próbował udowodnić, że woke nie miało żadnego wpływu na sprzedaż gry, co nie jest prawdą, bo na pewno w jakimś stopniu wpłynęło to na odbiór graczy i nawet jeżeli to nie jest główny powód, dla którego Concord wtopiło, to z pewnością dołożyło do tego swoją pokaźnych rozmiarów cegłę zniechęcając do reszty potencjalnych zainteresowanych. Gdyby gra była dobra, to gracze przymknęliby oko na transy, grube murzyny i zaimki, ale że okazała się średnia to woke tylko ją dobiło. Niemniej plusik za starania dla Igorka, jego chłopak pewnie jest z niego dumny, że tak walczy z homofobią i transfobią w internecie.
  7. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
  8. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Przede wszystkim teraz stało się jasne czemu woli chłopców. Jakby u mnie w mieście chodziły takie "przeciętne" laski, to chyba też bym się przebranżowił. Ok, ale wrzuciłeś screena z nowszego trailera, gdzie wyraźnie jej poprawili twarz. Jak widać narzekanie w internecie czasem daje jakieś efekty. Ciekawe czy Bloober pójdzie tym samym tropem i zrobi coś z tym swoim pulpetem.
  9. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Gratulacje, że deweloper mając do dyspozycji całkiem ładną aktorkę postanowił wrzucić do zwiastunu taki pasztet. I to nie jest kwestia kadru, ten mutant wygląda tak na całym trailerze. To nawet nie jest kwestia twarzy, bo nawet łapy to coś ma większe ode mnie. Ale miło, że wyciągnęli jakieś wnioski z krytyki, bo na kolejnym trailerze babeczka wygląda ciut lepiej.
  10. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Przeciętna kobita w mieście, w którym mieszka Figarx.
  11. Josh odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ostatnio coś mało widzę newsów w wykonaniu Musialika. Wrócił już do przedszkola rysować szlaczki czy co się dzieje? Na szczęście reszta ekipy godnie go zastępuje. Ostatnio był news w wykonaniu Igora jak jakiś Mirek, co go obserwują całe 3 osoby na Twitterze zapodał info, że GTA6 zaliczy obsuwę i największy portal o grach wideo w Polsce potraktował tę informację śmiertelnie poważnie publikując na ten temat obszerny tekst. Dzisiaj się poprawili prostując, że może to jednak nie była prawda. A za dwa tygodnie będą płakać na Fejsbuczku, że się ludzie z nich śmieją i redaktorzy nie wytrzymują psychicznie, próbując popełnić seppuku poprzez utopienie się w słoiku z wodą po ogórkach.
  12. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Tyle wtopionych pieniążków...
  13. Josh odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Scenarzyści w Ubisofcie. I programiści. I betatesterzy. I cała reszta.
  14. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Zawsze chciałem wbić platsa w SH2, ale biorąc pod uwagę, że wersja HD na PS3 to osrane gówno (i teraz jeszcze drogie gówno), a na mojej półce elegancko pręży się chad-wydanie z PS2, to odpuściłem. Tym razem chętnie się skuszę, więc oby dowalili trudne trofiki.
  15. Josh odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tu się nawet nie ma co zastanawiać, wbijaj w tego Prince'a bo to sztos gierka i chyba wyszła im totalnie przez przypadek.
  16. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Oby nie. Nic bardziej nie wkurza podczas kolejnego podejścia jak jakieś walking-simowe wstawki, gdzie postać chodzi jak pieprzony ślimak i nie da się nawet skipnąć dialogów. Ciekawe czy pokuszą się o równie hardkorowy zestaw trofików jaki był w OG. Tam to niewiele osób zgarnęło platynę
  17. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ale to było usprawiedliwione jęczenie, bo Bloober od zawsze robił crapy pozbawione gameplayu i przez to mało kto wierzył, że uda im się zrobić remake tak legendarnej gry jak SH2. To tak jakby ekipie od Concord dać teraz do zrobienia remake Killzone'a 2, też by wszyscy cisnęli bekę i zakładali, że na 99,9% to spieprzą. Sam zawsze ostro jechałem po Blooberze. Czy się tego wstydzę? Nie, bo miałem ku temu powody. Czy teraz moje nastawienie do nich się zmieni, bo wygląda na to, że w końcu nauczyli się robić gry? Jasne, że tak. Ba, nawet będę im kibicował przy kolejnych produkcjach.
  18. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale robią na zlecenie Ubi i na pewno wleciały odpowiednie wytyczne. Chyba, że myślisz, że mają pełną swobodę działania
  19. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rogaliki to ogólnie bardzo specyficzny gatunek gier. Tak specyficzny, że nawet nie trzeba w nie zagrać i nie muszą się jeszcze nawet ukazać, żeby było wiadomo, że to crapy
  20. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pewnie w końcu wyjdzie, tylko do tego czasu zdążą jeszcze wypuścić ze 4 odsłony AC. Priorytety.
  21. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Najsmutniejsze jest to, że na kolejne Assassyny i sieciowe odpady im nie szkoda na pieniędzy, ale już na dobre gry tak. The Lost Crown to świetny Prince, ale to w dalszym ciągu tylko gra AA, tego crapa z fioletowym Księciem nawet nie skomentuję, a The Sands of Time na początku dali do zrobienia hindusom, żeby odjebali na szybko i po taniości "remake'a" zanim się zorientowali, że hindusy w gry nie potrafią i teraz dla odmiany pewnie dali jakimś Nigeryjczykom, którzy odwalą podobną manianę (od dawna coś cichutko z tą grą). Splinter Cell? Podobnie, od pierwszej zapowiedzi, która miała miejsce już parę lat temu totalna cisza w eterze i żadnego nawet screenshota. Jakiś Rayman? Panie, nie ma pieniędzy, bo tu trzeba trzaskać Far Cry 86, Assassin's Creed 324 i klonika Concorda, który przyniesie firmie sto milionów dolarów strat. Jako kolorową posypkę na to śmierdzące gówno damy trochę woke (czarny Prince, fioletowy Prince, czarny samuraj, jakieś zaimkowe pojeby w Outlaws itp), żeby ludziom bardziej się spodobało. Niestety, to już nie jest ten sam Ubisoft co 20 lat temu dostarczający hit za hitem i raczej nigdy już nie będzie. Serio, niech ta firma już zdycha, tylko zawczasu sprzeda prawa do swoich najlepszych serii lepszym deweloperom, którzy będą wiedzieli co z nimi zrobić.
  22. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://gry.interia.pl/newsy/news-ubisoft-w-poteznym-kryzysie-tak-zle-nie-bylo-od-dziesieciu-l,nId,7772647
  23. Reakcja Mikamiego po zobaczeniu w akcji starej ekipy z pierwszego RE Dajcie tym dwóm ze dwa wagony hajsu i niech zrobią razem coś zajebistego. Chętnie bym przytulił sequel Shadows of the Damned albo coś w tym stylu.
  24. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.smashjt.com/post/sweet-baby-inc-ceo-kim-belair-cries-victim-amid-black-girl-gamers-echo-chamber-conference Po serii ostatnich wtop dupy się trochę palą i dziewczyny muszą ponarzekać
  25. Josh odpowiedział(a) na Zetsu odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Gruszka, lepsza niż swego czasu Be Power gruszkowo-cynamonowy, bo nie zostawia aż tak chamskiego posmaku słodzika. Not great, not terrible, dam 6/10 i może jeszcze kiedyś kupię