Skocz do zawartości

Josh

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mogło być gorzej: mogli np. zmienić kolor skóry dziukusów albo nawet samej Lary. Co nie zmienia faktu, że i tak miękkie faje z nich. Trzeba było olać temat i nie pisać nic, tęczowe towarzystwo srając pod siebie i bojkotując grę zrobiłoby tylko darmową reklamę jak w przypadku Hogwart's Legacy.
  2. Josh odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Undead Unluck, bardzo fajne zaskoczenie tego sezonu. W sumie od początku oglądało się nieźle, ale nie spodziewałem się, że ten animek aż tak dobrze się rozkręci. Ładna animacja, epicka muza, konkret walki, no i co kilka odcinków naprawdę mocne zwroty akcji. Sądziłem, że będzie to raczej generyczny akcyjniak, ale lore bardzo ładnie się rozwija, co jakiś czas dorzucając kolejne wątki, więc teraz już oglądam też dla fabuły.
  3. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    OMG, ten początek i rozwleczony wątek z Saeko to chyba największy krindż jaki widziałem w grach od czasu romansu Steve'a i Claire w Code Veronica Za to walka jest bardzo przyjemna, podobają mi się nowe mechaniki i większa dynamika.
  4. Josh odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Ja przestałem kupować przez Butchera, a teraz dalej nie kupuję na złość Rogerowi za to, że nie umie / nie chce ogarnąć tego syfu jaki dzieje się na PPE. W Extrimie też piszą ludzie, którzy nie znają się na grach wideo, nie potrafią sklecić kilku sensownych zdań oraz traktują swoich czytelników jak bandę kretynów?
  5. Josh odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Remaster remake'a The Last of Us Part 1: ukazuje się na rynku Butcher:
  6. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    I żadnego czarnego na plaży
  7. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    No ok, grałem w poprzednie Yakuzy i wiem jakie głupoty potrafią ładować do tych gier, zwłaszcza w questach Ale chodzi mi ogólnie o umiejscowienie akcji we współczesnych czasach i to, że sterujemy normalnymi ludkami walczącymi z gangusami, a nie z demonami, smokami czy kosmitami. Żadnego miksowania person, raidowania grobowców pełnych zombie lub też łapania dziwnych stworków do pokeballi. Takich erpegów praktycznie nie ma, więc jest to bardzo miła odmiana.
  8. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    Po finałowym Millennium Tower z poprzedniej Yakuzy do dzisiaj mam koszmary, ale mimo wszystko liczyłem, że tutaj też znajdzie się coś podobnego... no trudno. Ogólnie nie miałem jakiegoś ciśnienia na tę gierkę, ale że do premiery FF jeszcze kilka tygodni, a wszystko inne już ograne to się skusiłem. Bardzo mało jest erpegów z taką stylistyką (w sensie bez żadnych elementów fantasy czy sci-fi), a to już samo w sobie jest dobrym powodem, żeby szarpnąć.
  9. Josh odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nawet jak znasz kolejność to i tak łatwo się na coś nadziać, zwłaszcza pod koniec. Ogólnie to chętnie bym przytulił jakieś DLC składające się z samych takich czelendży
  10. Josh odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    IMO najtrudniejszy fragment z całej gry i jedyny na którym męczyłem się dobre pół godziny to właśnie #1 na tym filmiku. Nie wiem czy trzeba to zrobić do platyny (chyba nie?), ale warto dla samej satysfakcji
  11. Josh odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Końcówka trochę mnie zawiodła, liczyłem na jakiś hardkorowy finałowy etap w stylu Forgotten Sands, który testowałby wszystko czego nauczyliśmy się w trakcie gry, ale nic takiego nie było. Ostatni boss za to: Ktoś chyba naoglądał się za dużo Dragon Balla i nagrał za dużo w Final Fantasy. Całościowo jednak bardzo dobra gra, szczerze mówiąc jestem w szoku, że dożyłem czasów, kiedy Ubisoft wypuszcza nie tylko bardzo dobrą grę, ale też taką, która spokojnie może być nominowana do goty. Jeszcze jak remake TSoT oraz nowy Splinterek dadzą radę to się chyba z nimi przeproszę na dobre.
  12. Woke świry w akcji i w sumie tyle w temacie, polecam poczytać trochę o grupie Sweet Baby oraz o ich udziale przy produkcji tej gry. Trzymam kciuki, żeby ten crap wtopił tak mocno, że naprawdę skończy się to zamknięciem Rocksteady. Może będzie to jakiś kubeł zimnej wody dla innych deweloperów korzystających z usług tych wirtuozów.
  13. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Bo Ty nie rozumiesz. To Konami kazało im wrzucić ten trailer. Również ludzie z Konami stali deweloperom z BT nad głową mierząc do nich z pistoletu i karząc im zrobić chujowe dźwięki strzelania, dać Jamesowi mordę Ryśka z Klanu oraz wymusili na nich animację tego dziwnego kopniaka. Tak było, nie zmyślam.
  14. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Mogę. Chujnia z grzybnią i odrobiną patatajni. Zmarnowany potencjał Silent Hilla oraz wspaniałego deva jakim jest Bloober Team. /10
  15. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Dostali szansę, bo: - są tanimi wyrobnikami, zapewne jednymi z najtańszych - ich Medium miało z 10% klimatu SH, a to według Konami wystarczająco, żeby zaufać Bimber-Team - Sronami ma w dupie co się dzieje z ich markami, byle coś tam naklepać na kolanie i coś zarobić Ewentualnie żółte skubańce po prostu mają za dużo pieniędzy, więc postanowiły zorganizować konkurs pod tytułem "Kto bardziej sp*erdoli grę z tego uniwersum". Miernoty od Ascension póki co są na prowadzeniu, zaraz za nimi ziomki od Short Message, ale zobaczymy czy i Blooberek nie przebije.
  16. Josh odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    U mnie dopiero 11 godzin i 40% progresu. Rozbudowanie mapy oraz parkour między zabójczymi pułapkami to jest po prostu 10/10, pod kątem czysto platformowym to jedna z najlepszych gier w jakie grałem.
  17. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Jestem graczem, który łyka bez popity różne dziwne horrorki, niekiedy mocno budżetowe (DAYMAREEEEEK) i na ogół w dobrej zabawie nie przeszkadza mi nawet drętwa walka, kiepska grafika czy dziwaczne udźwiękowienie. Gdyby to był pokaz jakiejś kompletnie innej gry, to pewnie bym się nawet jarał i pochwalił Blooberka za to, że tym razem faktycznie robią grę zamiast czegoś co grę tylko udaje, ale... no sorry, to jest k*rwa Silent Hill 2. Jeden z najlepszych survival horrorów w dziejach, jedna z najlepszych gier w ogóle i ten remake nie ma prawa tak się prezentować, to jest niemalże jak splunięcie fanom SH w twarz. Jeszcze, żeby chociaż było to coś na poziomie straszaków z PS3 (Dead Space, The Evil Within), ale nie, to wygląda nawet gorzej, bardziej jak gry z PS2 (Leon w OG RE4 ruszał się lepiej...). Wstyd jak cholera. Spokojnie można założyć, że po reakcji ludzi deweloping jeszcze bardziej rozciągnie się w czasie, a Bloober spróbuje uratować co się da, więc grę zobaczymy najwcześniej w 2026 roku. Może to i lepiej.
  18. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Daymare 1994 będzie miał bardzo mocną konkurencję. A tak na serio, to absolutnie zero zaskoczenia. Danie tej gry do zrobienia ofermom z Bloober Team to od początku była fatalna decyzja.
  19. Josh odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    GOTY - Resident Evil 4 Przy zapowiedzi tego rimejku zastanawiałem się "po co?. przecież oryginał trzyma się tak dobrze, że nie ma sensu go odświeżać, poza tym co tam w ogóle można ulepszyć poza grafiką i sterowaniem?". Okazało się, że nie doceniłem kreatywności oraz kunsztu mistrzów z Capcom. Gra jest totalnym gameplayowym masakratorem, jest jeszcze dłuższa niż klasyczna wersja, trudniejsza, bardziej dynamiczna, strzela się o wiele przyjemniej i płynniej,a co najważniejsze: nie stanowi chamskiego copy-paste, ale dodaje mnóstwo nowych rzeczy (crafting, parry nożem, skradanie, nowe lokacje, podkręcone wątki fabularne itp.). Walka na ostrza z Krauserem to spokojnie jeden z najlepszych momentów w giereczkach ever, a dopełnieniem tej cudownej przygody jest dodatek z Adą, który czasem gry nie odstaje zbyt mocno od RE3R. Razem z remakiem drugiej części jest to gra mojego żyćka i już za samo wykonanie włosów Leona zasługuje na miano goty. BONER Runner up - Final Fantasy XVI, Lies of P Obie gry nie są bez wad, ale w obie grało mi się cholernie dobrze. Final jak to Final: epicka przygoda z genialną wartwą A-V, świetne story z postaciami z którymi łatwo się zżyć (tym razem główny bohater nie wygląda jak ciota!), no i jedne z najlepszych starć z bossami w historii giereczkowa. Walk z Tytanem, Bahamutem albo finałowym bossem nie zapomnę nigdy. Lies of P natomiast wzięło mnie totalnie z zaskoczenia, dosyć już zmęczony soulslike'ami nie czekałem za tą grą, nie kibicowałem jej i nie planowałem jej kupować, ale jednak się skusiłem i nie żałuję, bo okazało się, że to jeden z najlepszych przedstawicieli tego gatunku i w moim prywatnym rankingu nawet lepszy od Elden Ring. Przede wszystkim GENIALNY design, od wykonania lokacji, przez atakujące nas marionetki, po wygląd elementów wyposażenia, gra prezentuje się po prostu przecudnie. Klimat jest nawet gęstszy niż sok Kubuś, a całości dopełnia bardzo wymagająca walka, które zwyczajnie trzeba się nauczyć. Dawno już nie miałem tak, żeby siedzieć nad bossami po kilka godzin ucząc się ich patternu ataków i w tym czasie nie przeklinając ani razu. To trzeba sobie powiedzieć jasno: gra jest trudna, ale bardzo uczciwa. Skończyłem ją 3 razy nie nudząc się nawet przez sekundę i z uśmiechem na ustach oraz odciskami na kciukach wbijając platynę. Esencja gier wideo i gdyby nie RE4 bardzo prawdpodobne, że to Lies of P zostałoby moją grą roku. Rozczarowanie roku - Wanted Dead Raczej żaden gracz posiadający przynajmniej 2 sprawne komórki mózgowe nie oczekiwał hitu na poziomie Ninja Gaiden, no ale... mogłoby być ciutkę lepiej. Bardzo krótka przygoda (skończone na jedno posiedzenie, w kilka godzin), oprawa przypominająca stare dobre czasy plejstejszyn 2, sporo bugów i durna fabuła z jeszcze durniejszymi bohaterami. Od razu bez bicia przyznam, że grało mi się całkiem fajnie, walka jest wymagająca i nie ma absolutnie mowy o mashowaniu, muzyczka daje radę i jest eleganckie gore, mimo wszystko jednak razi niedopracowanie i generalka olewka ze strony dewelopera. Dosyć powiedzieć, że od czasu premiery twórcom nie chciało się naprawić buga uniemożliwiającego w grze wbicie platyny i pewnie już tego nie naprawią Średniak roku - Hogwarts Legacy Wysoka sprzedaż mnie nie dziwi, wszak to gra osadzona w uniwersum czterookiego pojeba molestującego równieśników za pomocą swojej magicznej różdżczki, a to ma wielu fanów. Dziwi mnie natomiast tak dobre przyjęcie ze strony krytyków, jak i większości świadomych graczy, bo ten tytuł to totalny szczyt przeciętności. Zapowiada się ciekawie, ale niestety czar (badum tsss) pryska, kiedy wychodzimy poza mury Hogwartu. Od tego momentu gra zamienia się w średniawy open world, ale to taki według najgorszego UBIpodobnego szkicu: niesamowicie nudny, pozbawiony życia świat zawalony znaczkami, generyczne questy, które szybko się nudzą i ciągłe łażenie po tak samo wyglądających jaskiniach i tłuczenie wielkich pająków. Fabuła jest TRAGICZNA. Walka szybko traci sens, kiedy dostajemy do dyspozycji lepsze czary (wtedy już w kółko korzystamy tylko z nich zamiast tworzyć jakieś fajne combosy). Ewidentnie zabrakło komuś jaj oraz pomysłu żeby zrobić coś odważniejszego z tego materiału. To już lepiej odpalić pierwszrgo Heri Pota z PSX'a. Najbardziej wyczekiwany tytuł 2024 - Silent Hill 2 remake Umówmy się jasno: do Bloober Team mam tyle samo zaufania co do drag queenów uczących dzieci w amerykańskich szkołach albo do murzyna, kiedy spaceruję słabo oświetloną ulicą późnym wieczorem. Jednak po tylu latach nieobecności jestem już tak spragniony kolejnej części Cichego Wzgórza, że emocje wygrywają ze zdrowym rozsądkiem i... no kurde, naprawdę na grę czekam, bardziej niż na cokolwiek innego w tym roku. Nie liczę na poziom Capcomowych remake'ów, ale jeżeli Bimber-Team dostarczy przynajmniej znośnie wyglądający, grywalny tytuł bez jakichś większy ingerencji w scenariusz (tutaj naprawdę nie ma czego poprawiać), to będę bardzo zadowolony i z chęcią zanurzę się ponownie w tym zasyfionym świecie. Na czym grasz? - PS5, PC
  20. Josh odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mimika postaci, animacje ruchów i otoczenie wyglądają bardzo słabo jak na 2024 rok. Nawet Uncharted 4 wypuszczony 8 lat temu wciąga to nosem. No, ale może gameplay nadrobi.
  21. Josh odpowiedział(a) na Zetsu odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Ci ochroniarze w sklepach to są często emeryci albo ludzie z grupą inwalidzką, więc jest dosyć prawdpodobne, że nawet niebieskołosa Julcia bez problemu sobie z nimi poradzi. Druga sprawa, że oni tam zarabiają takie śmieszne pieniądze, że nie ma co się wysilać i ryzykować zdrowia obskakując opcjonalny wpierdol. Btw, kupowałem Monsterka w Biedrze i oczywiście podeszła miła pani zweryfikować wiek. Myślałem, że samo spojrzenie na moją nieogoloną, lekko pomarszczoną i zniszczoną życiem mordę będzie wystarczyć, a ona do mnie, że chce zobaczyć dowód o_O Mam 34 lata.
  22. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    W Biedrze teraz mają takie rogale. Jak staram się unikać ich słodkich wypieków, tak to jest naprawdę zajebiste i mocno w smaku przypomina czekoladę Kinder.
  23. Josh odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Boisz się spoilerów z 25-letniej gry? Ciekawe czy będą dawać bany na FPE jak się napisze, że coś się złego stało jednej z postaci.
  24. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Właśnie się zastanawiałem co tam na Neflixa wrzucili, a to widzę że po prostu kontynuacja właściwych wydarzeń? No przyznam, że GRUBO się robi. Cały arc w krainie samurajów okrutnie mnie wymęczył, ledwo dotrwałem do końca, ale teraz znowu zaczynam się jarać animkiem.
  25. Josh odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Za późno odkryłem ten temat i nie zdążyłem zagłosować na Darkwing Ducka. Moja ulubiona gra z Pegasusa NESa, skończona setki razy i robione speedruny zanim się dowiedziałem, że coś takiego jak speedrun w ogóle istnieje. W moim prywtanym rankingu Mario-killer. Jakie było moje zaskoczenie, kiedy wróciłem do gry po wielu latach i odkryłem, że odpowiada za nią Capgod wychodzi na to, że od zawsze są moim ulubionym devem dostarczającym najlepsze gierki.