Trailer - film, fotorealizm Gameplay - to co zwykle, ostre tekstury i AA na PC, a reszta na poziomie Xboxa 360 Oczywiście w parze idą z tym kosmiczne wymagania sprzętowe.. modele są ważne, ale to oświetlenie ? no i DriveClub - gra konsolowa, cyknąłem wczoraj foto : dla mnie TO jest 2016r, nie Project Cars, Forza czy tym bardziej kartonowe Gran Turismo. tutaj Photo Mode nie musi zbytnio oszukiwać.. Może i jest zaledwie 30fps, ale ultra-stabilne niezależnie od warunków pogodowych czy ilości aut,możliwe, że przy odblokowanych klatkach średnia plasowałaby się między 30 a właśnie 60 w każdym razie PCMR zrobiłby z tej gry jeszcze większe cudo - coś, czego inne tytuły nie potrafią.