Schranz1985
Użytkownicy-
Postów
3 947 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Schranz1985
-
No no co screen to lepszy Serio RDR zabija widoczkiem i gęstością roślinności :O 99 % ludzi jakim by się pokazało te screeny to powie że to gry z tej samej generacji a to i tak ze wskazaniem na rdr Po co te SE się pcha w te puste brzydkie otwarte światy, do dziś pamiętam gran pulse, no nigdy SE nie dawało rady w tym temacie .... Zrobiło się ciekawie, to nie może tak wyglądać na premierę? Różnica między tym co miało być a jest jest podobna do NMs czyli beka na maxa .
-
No to czekamy na cyfrówkę deluxe limited edition za 499
-
Bo demko było zupełnie innym produktem tworzonym na enginie, miało zataić rzeczywistość jak jest ujowo co by niedzielniaki nie anulowały preorderów . Teraz można się spodziewać kolejnych bajeranckich trailerków z epicką muzyczką co by zamazać obraz rzeczywisty gry. Ale po premierze to podjerzewam że na metacriticu uzytkownicy zjedzą tą grę a SE wywali na nich jajca, grunt że kasa się bedzie zgadzać . Serio chcecie fajnego JRPG zainwestujcię w Setsunę, na pohybel z tym SE . Na szczęscie Persona jest pewniakiem.
-
Skończyłem dziś wątek główny i mogę grę szczerze polecic fanom gatunku. Jest kilka minusów jak chociażby chaotyczny system spirinate(tutorial tego nie wyjaśnia jak trzeba przez co ogarnąłem to z YT w 1/3 gry dopiero) Fabuła jest sztampowa dosyć choć nie do końca przewidywalna bo jednak ending nieco mnie zaskoczył i ogólnie czułem duże zadowolenie po ukończeniu story . Postacie bardzo klasyczne jak na ten gatunek ale cholernie je polubiłem przez te ok. 30h(tak tyle zajęło mi przejście, z lekkim grindem nie śpiesząc się bawiąc się systemem materii itd) Muzyka faktycznie na jedno kopyto ale jednak bardzo pasuje do wydarzeń ukazanych w grze(nie jest kolorowo że tak powiem, wiadomo jaką misję ma Setsuna) Na pewno kilka kawałków wybija się i zostanie mi w pamięci, jako całość jest git . System walki mi jako fanowi starych FF dał masę frajdy, jest masa mozliwości buffów debufów technik łączonych itd . Do tego możliwości konfigurowania "materii" i wbijania w nie konkretnych pasywnych umiejętności dopełnia obraz niemal pełnej swobody(niemal bo pewne skille są tylko dla konkretnych postaci) System momentum to nowość która nadaje walkom dodatkowego smaczku jak i zwiększa znacząco możliwości taktyczne. Jest to coś ala limity z FF ładują się z czasem lub w konkretnych okolicznościach(atakowanie/otrzymywanie obrażeń/leczenie teamu itd) Mając nabitą 1 kulkę limitu(max można mieć 3) odpalana technika może dodać dodatkowe efekty(dmg/status/uleczyć drużnę a nawet narzucić auto revive) wciskając kwadrat w odpowiednim czasie. Tak więc systemowo jest wyśmienicie chociaż można po marudzić że w sklepikach kupimy tylko broń(tą można wzmacniać odpowiednimi itemkami) i talizmany z których można dobijać passywne skille pod techniki . Materie pozyskujemy natomiast u kupców konsorcjum, nie płacimy jednak kasą a itemkami dropiącymi z moobków/znalezionymi na mapie/w dungeonie. Tak więc warto walczyć, warto explorować aby móc odebrać coraz to lepsze spirinite . Nasza wędrówka jest bardzo liniowa(jak w FF X) do samego końca mamy w zasadzie rynne, niby jest mapa świata ale i tak nie ma za bardzo gdzie skręcić i oderwać się od wątku głównego. Schemat wioska-dungeon-boss nic nowego w gatunku ale ubrane w odpowiednie szaty. Dungeony są fajnie pokombinowane, jest sporo ukrytych skrzyneczek . Pod sam koniec dostajemy airshipa( raczej to nie spojler był już na trailerach pokazany) i mapa świata pokazuje pazur stając przed nami otworem. Dopiero wtedy można poczuć swobodę, pozwiedzać dodatkowe lokacje, pogrindować, zdobyć ultimate weapony i najlepsze materie . Z resztą po ostatnim "bossie" możemy zapisać grę i wracamy do świata gry aby porobić dodatkowe aktywności . Tak więc grania jest na jakieś 40/60h wg mnie (potwierdza to playstation trophy.org guide) więc nie ma co marudzić że mało . I tak się zastanawiałem grając która gra lepsza SO5 czy setsuna ? Po napisach końcowych mogę z całąpewnościa stwierdzić że setsuna jest o wiele lepsza w moim odczuciu. Wygrywa zwyczajnie klimatem starych jrpg, ciekawszymi postaciami i satysfakcjonującym endingiem . Może nie jest to mesjasz jrpg ale jest to cholernie klimatyczne jrpg na starą modłę . Hołd dla jrpg,dla fanów Chrono (mistrzowski easter egs do odkrycia dla was !) Zdecydowanie polecam i czekam na następne projekty Tokyo RPG factory. Jeśli brakuje wam klasycznych jrpg a na nowe materiały z FF XV parskacie śmiechem,jest to zdecydowanie gra dla was
-
Jest pęknie! a jak Fajnalowo, design rewela
-
Ale argument zżynka z PT ... a ile jest gier jak PT na rynku ? Gra wg mnie bardzo dobra ale że tak powiem specyficzna tak jak i Everybody's Gone to the Rapture Soma i kilka innych. Dla mnie perełki dla innych nudne symulatory chodzenia . 3h? lekko 7h za pierwszym razem ale trzeba lubić takie gry delektowac się klimatem i lizać sciany. No alejak komuś nie podeszło to w 3h można też przebiec na siłę i marudzić że słabe.
-
Jak komuś podobało się demko PT niech bierze Layers of fear w ciemno, jest genialne
-
Ja nie tak dawno temu sprzedałem za 50 tzn 150 Co do samej gry byłem bardzo zadowolony, jak na obecne marne standardy jrpg . Przymykając oko na przenikanie postaci dosyć średnią fabułę i mały świat gry(z 5 miast i kilkanaście dungeonów) to dostajemy bardzo mocnego systemowo jrpga. w którego gra się bardzo przyjemnie.
-
Człowieku widzę łykasz tylko trailerki pod publiczkę, a były juz playtasty na gamescomie .... i jest kibel w pełnej krasie . Polecam poczytać ....google nie boli . "Przez te kilkadziesiąt minut utwierdziłem się w tym, na co liczyłem długie miesiące i co Square zapowiedziało przed targami. Piętnastka musiała zostać opóźniona. Inaczej po prostu się nie dało, bo warstwa techniczna stoi na bardzo średnim poziomie. Zaryzykuję wręcz twierdzenie, że pomijając skalę gry – jest gorzej, niż było w Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PS3). Gra nie tylko nadal straszy niskim zasięgiem renderowania tekstur i poszarpanymi na maksa krawędziami, ale dokłada do tego jeszcze fatalną kombinację filtrów obrazu – rozmycie całości i wyostrzanie krawędzi – co prowadzi do masy artefaktów. Przykro było mi patrzeć na jakość obrazu, mając w pamięci fakt, że główna seria Final Fantasy od zawsze praktycznie wyznaczała trendy w grafice i pełniła pokazową rolę, jeśli chodzi o to, jak mogą wyglądać gry. Gdy scenki z rozgrywki przeplatały prerenderowane materiały na silniku gry, mogłem zobaczyć jak to wszystko mogłoby wyglądać i… mam nadzieję, że tak będzie wyglądało na PS4 Neo. Naprawdę, mogę tylko rzucić sam sobie – przykro mi posiadaczu PS4, ale twój sprzęt niedomaga i dostaniesz tak czy siak mało urodziwą grę." Oczywiście można się łudzić że przez 2 msc poprawią grę którą robią 10 lat . Duke nukem forever FF i tyle . Oczywiście gdyby podobał mi sięgameplay z obu demek to bym to przełknął może jakoś ale od początku twierdzę że jest nędza tak w kwestii systemu walki jak i ogólnej biedy/pustki 900p itd .
-
A co to ma do rzeczy? To mam ich zagłaskać że ludzi w uja robią bo teraz wiele firm tak robi? Nie dajmy się zwariować, na szczęście ludzie nie są głupi i ślepi (poza fanbojami,pewnie sam nim byłem do 13) Branża zweryfikuję ten produkt . Ale mówię wolę wesprzeć małe studio i kupić i am setsuna jak wspierać te parszywe gnidy . Duke nukem forever FF smutne .
-
Człowieku przeczytaj playtest .... redaktorzy też na lapkach hd grali ? Nie, gra technicznie jest na poziomie ps3 a nawet gościu napisał że chyba gorzej jak lajtning riturn ... Dla mnie ta gra to taka sama kupa jak zapowiedz MGSa Survivor . Rozumiem że chcieli grę zrobić pod nowych graczy ale kurfa niech to chociaż grafą przyciągnie. Oglądam teraz ten fimik godzinny i już na lapku 15 cali widać jaka bieda .... Pewnie kompresja z YT itd ale panowie te rozmycie jest dramatyczne strach to na 50 " odpalić . I żeby nie było grafa nie jest dla mnie najważniesza, ograłem niedawno SO 5 który grafą nie grzeszył czy aktualnie setsunę(śliczna gierka) Ale jednak to FF to jest marka to jest OGROMNY budżet, a efekt jaki jest ? Bez kitu jak to ktoś napisał przedemną - FF12(no może lekki remaster) Mówię na pewno wiele osób kupi w ciemno bo muzyczka na trailerku fajna .... no kupi ale co dalej . SE pewnie coś tam ta tej 15 zarobi ale dobre imię serii dalej będzie na równi pochyłej, teraz mogę powiedzieć że pierwsza 13 była naprawdę dobrą grą, patrząc na to co zaserwowali dalej .
-
No i mamy pierwszeplaytesty potwierdzające fakt iż technicznie będzie słabo a poślizg być musiał bo jest żenua . Proponuję dalej się hajpowac trailerkami i farmazonami SE (ktoś jeszcze im ufa i wierzy w ich ściemy ?) Jest kibel i w wersji technicznej raczej niewiele się zmieni. Pewnie z mln zapaleńców łyknię na premierę ale dobre imię serii kolejny raz ucierpi .... "Przez te kilkadziesiąt minut utwierdziłem się w tym, na co liczyłem długie miesiące i co Square zapowiedziało przed targami. Piętnastka musiała zostać opóźniona. Inaczej po prostu się nie dało, bo warstwa techniczna stoi na bardzo średnim poziomie. Zaryzykuję wręcz twierdzenie, że pomijając skalę gry – jest gorzej, niż było w Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PS3). Gra nie tylko nadal straszy niskim zasięgiem renderowania tekstur i poszarpanymi na maksa krawędziami, ale dokłada do tego jeszcze fatalną kombinację filtrów obrazu – rozmycie całości i wyostrzanie krawędzi – co prowadzi do masy artefaktów. Przykro było mi patrzeć na jakość obrazu, mając w pamięci fakt, że główna seria Final Fantasy od zawsze praktycznie wyznaczała trendy w grafice i pełniła pokazową rolę, jeśli chodzi o to, jak mogą wyglądać gry. Gdy scenki z rozgrywki przeplatały prerenderowane materiały na silniku gry, mogłem zobaczyć jak to wszystko mogłoby wyglądać i… mam nadzieję, że tak będzie wyglądało na PS4 Neo. Naprawdę, mogę tylko rzucić sam sobie – przykro mi posiadaczu PS4, ale twój sprzęt niedomaga i dostaniesz tak czy siak mało urodziwą grę." I na uj były te mega czerstwe demka, strata czasu było dopracowywać właściwą grę .(tzn teraz już wiem chcieli pokazać mały wycinek że jest git, a na dużych terenach będzie dramat bieda 900p popup pod nosem itd ) Choć z 2 strony 10 lat juz ją klepią i raczej niczego innego się nie spodziewałem. Szkoda bo jRPG potrzebuje mocnego pierd@lnięcia i nowego otwarcia gatunku dla ludzi młodej daty ale i nie tylko. Dodając do tego system walki i inne farmazony mogę juz spokojnie skreślić tą grę(tzn dodać do gier może kiedyś za pół darmo, czyli pewnie nigdy) I nie ma co zwalać winy na słabe ps4 .... MGS5 śmiga w 60fps i 1080p .
-
Widzę wszyscy na promo czekają ? nikt nie gra? Mam nabite około 10h i fanom oldschoolowych jrpg mogę polecić . Trochę na początku raziła zrzynką fabuła z FFX a i niektóre postacie ale jednak każda ma jakiś swój wątek który nadaje jej innego charakteru. Walka jak dla mnie jest ok choć nie do końca rozumiem jak działa te momentum itd . To co mogę napisać to że jest masa możliwości(skille ala materie z ff7) No i system ATB jak zawsze dla mnie daje radę a ataki łączone poezja . Design cieszy oko, masa smaczków jak padający śnieg itd no fajnie to wygląda . Z minusów Niby jest mapa świata ale jest bardzo biedna tzn lokazji tam jak na lekarstwo i w zasadzie nie ma gdzie "odejść" od głównej ścieżki . Do tego nie ma na niej randomowych walk tak więc zapomnijcie o grindzie exp golda czy itemków . Można to robić w normalnych "dungeonach" (przeciwnicy znikają po pokonaniu i trzeba wyjść/wejść jeszcze raz w lokację) Z EQ można jedynie bronie kupować i talisamany, zapomnijcie o zbroji hełmie czy jakichś ringach itd . Również nie ma żadnego przemyślanego rozwoju postaci, w sensie postać sama podnosi statsy po lev up. Pewnie takie było założenie gry wszak gra miała pachnieć 8 bitami. Muszę też powiedzieć że zginąłem już kilka razy i musiałem jechać pewne eventy od nowa bo człowiek zapomina saveować a autosave to tu nie ma Tak na szybko muszę powiedzieć że im dalej tym lepiej fabułka się rozkręciła klimacik chwycił jak trzeba, nic tylko grać.
-
3h z hakiem ? Toż to speedrun..... Pierwsze przejście zajęło mi ok 7h i nie z powodu jakichś ciężkich zagadek bo takich nie ma a z powodu exploracji zaglądania w każdy kąt każdą szafkę itd . Co do gry to powiem że dla osoby która była mega zajarana demem PT i zawiedzona skasowaniem projektu, Layers of fear jest strzałem w 10 Klimat niesamowity, fabuła bdb, audio i motywy muzyczne na bardzo wysokim poziomie . Klimat jest budowany stopniowo, im dalej w las tym "lepiej" choć faktycznie jest dość przewidywalnie . Przebiegając przez grę w 3h jestem pewien że ominąłeś połowę notatek a są one bardzo ciekawe i pełnią bardzo ważną rolę w narracji gry . Gra ma bodajże 6 rozdziałów(+ prolog) tak więc jest sporo grania, do tego jest kilka zakończeń, ja liżąc sciany i tak nie znalazłem wszystkiego i dostałem zły ending(ale też ciekawy) Na pewno będę robił 2 podejście aby zobaczyć najlepszy ending . A co do gry to dla mnie kolejna perełka obok ostatnio ogranej Soma, w aktualnej cenie z promo 32.20 nic tylko brać, pełna rekomendacja !
-
Ja jakoś nie jestem przekonany do tych nowych trybów gry . W zasadzie to mam po kilkanaście meczów w hoku/koszu/labsie a 4000 w klasycznym trybie . Ten tryb ma szansę namieszać i wywrócić tą grę do góry nogami, ale czy tak będzie to czas pokaże .
-
PSN Schranz1985 Ale powiem wam że ostatnie tygodnie tyle chamówy w RL zaobserwowałem że jak jeszcze dojdą wojenki ps4/X to będzie dramat . Już teraz non stop mam nieogarów uciekających na 4min do końca przy 0-1 .... albo wysyłających prośbę o poddanie . Dramat jak ta społeczność się stacza, takie odnoszę wrażenie że im większa popularność gry tym więcej dzieciuchów się zleciało i jest piaskownica a w rankedach jest to MEGA wnerwiające .
-
Na ps4 wydali tą grę niedawno na płytce . Na pewno kupię używkę/ogram/odsprzedam . Edit pomyliło mi się z Kholatem.
-
Ja też zacząłem i pierwsze wrażenie bdb . Muzyczka cieszy ucho, wszystkie menusy tabelki itd biją klimatem SO . Walka póki co tylko 2 postacie ale jest dobrze, ciosy skille blok kontra fajnie się młuci . Dub gram jak zawsze ANG i też jest bardzo ok z tych postaci co widziałem . Design cieszy oko a gra chodzi mega płynnie . Z minusów puki co wnerwia mnie tylko przenikanie postaci i to tyle ale dopiero zacząłem więc zobaczymy jak dalej będzie bo jednak backtracking i questy kopiuj wklej nie do końca mnie jarają ... Ale pierwsze wrażenie jak najbardziej pozytywne.
-
Tak są PA tak jak to miało miejsce w poprzednich częsciach .
-
Ja tam się nie zrażam reckami, również kupiłem pewnie w pon przyjdzie . Zdaję sobię sprawę że gra ma swoje wady ale mimo wszystko liczę na solidnego szpila .
-
Graficznie jest tylko dobrze ale gameplayowo to dla mnie klasa . Uwielbiam granie stealth, hr przeszedłem nie zabijając nikogo i bez 1 alarmu, ciekawe czy tu też będą podobne trophy, oby . W tym roku jedna z niewielu premier na którą bardzo czekam .
-
Dokładnie z tym że tu jest opakowanie bardzo ważne bo czuję że wnętrze może być bardzo biedne dla jrpgowych fanów .
-
również zamierzam sprawdzic tą gierę Gorsza od 4 nie może być no i 7 postaci tłukących bez loadingów a system wydaje się spoko . Tylko lipa że nie ma wizualizacji broni . Dramat właśnie wymasterowałem rogue galaxy na ps4 i 15 lat temu jrpgi był doszlifowane max teraz śmierdzą budżetówkami niestety
-
Siemano ! Szukam ludzi aktywnie grających w RL i chcących coś ugrać w rankedach . Do tej pory głównie grałem 2 ale jak by się zebrała dobra ekipa to można i 3vs3 pograc .