Skocz do zawartości

musoil

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez musoil

  1. musoil odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Gra ukończona, licznik w grze pokazuje niecałe 8 godzin, ale zginąłem 18 razy, więc tak naprawdę było bliżej 9 godzin. Czekam na dodatki, bo pozostał niedosyt, sama końcówka gry odstaje jakością, jakby była robiona na szybko. Niemniej 8.5/10 i najlepszy RE obok 4ki i REmake'u.
  2. musoil odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    RE VII jest tak dobre, że przywróciło mi smaka na serię i naszła mnie ochota na ponowne zwiedzenie posiadłości Spencera w REmake'u :)
  3. musoil odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Ano. Może dlatego, że w grę nie wchodzi taka ogromna kasa jak w przypadku chociażby piłki nożnej czy boksu?
  4. musoil odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
  5. musoil odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Jeśli nie liczysz exa from software na xboxa to owszem, nie dostaniemy. Ale from software najbliższego exa robi dla sony, więc ms nie ma na co liczyc w tym roku. Sony nie ma nic do gadania, klepią biedę, a MS kiedy chce to wykłada kasę, a każdego kupić można, tylko trzeba znać jego cenę.
  6. musoil odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Jeśli nie liczysz exa from software na xboxa to owszem, nie dostaniemy.
  7. musoil odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Pistolet to kapiszon, ale to chyba takie nawiązanie do REmake, tam też słabe wrażenie dawał. Za to shotgun i pozostałe bronie już mają przyjemnego kopa (no i te przywiązanie do detali, chociażby dźwięki poruszania się z bronią w ręku są różne i zależne od tego jak szybko się poruszamy). Gość z cytatu wrednego czepia się skryptów, a potem zachwala layers of fear, przez które idziemy aktywując kolejne skrypty i jumpscenki, 0 gameplayu. Potem pisze, że jeden strzał w głowę nie zabija, w tym aspekcie już chciałby CoD-a. No trudno to skomentować, bo taki trochę bełkot.
  8. shadows sztos, może skusze się na przejście po raz drugi.
  9. musoil odpowiedział(a) na Ryuk odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    No i pięknie. Liczę, że będzie jednak bardziej w stronę arcade, fani realizmu mają już mocno zachwalane Dirt Rally. No i niech ograniczą, albo wywalą całkiem gymkhanę, to był niewypał.
  10. musoil odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    1. Gojira - Magma 2. Metallica - Hardwired... (ale mnie pozytywnie zaskoczyli :o) 3. Sunnata - Zorya 4. Rotting Christ - Rituals
  11. musoil odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    w wersji scholar czerń nie jest tak wyblakła i pochodnia rzeczywiście się przydaje w niektórych miejscówkach
  12. musoil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ruszyła zbiórka na ostatnią część epickiej sagi > https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3 Też coś pewnie dorzucę, pierwsza część wzięła mnie z zaskoczenia. Serię wyróżnia przepiękna ręcznie rysowana grafika, klimatyczny soundtrack i dojrzała, kapitalnie napisana historia. Wersja PC pod koniec 2018, będzie też port na ps4/x'one i prawdopodobnie na switcha i telefony.
  13. musoil odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Haunting Ground w folii, najs
  14. musoil odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Na każdym kroku, chociażby sposób w jaki zdobywamy shotguna, albo nazwy achievementów (,,master of unlocking''). Chciałoby się rzec ,,capcom, nie można było tak 7 lat temu?'' RE 5 i każda kolejna odsłona coraz bardziej pogrążały serię, a tu taki comeback
  15. musoil odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Gra czerpie garściami z pierwszego Resi, masa nawiązań i smaczków. edit: Outlast straszny? To jeden z najbardziej prostakich horrorów w jakie grałem, tanie jumpscenki i tandetny klimat, po pół godziny nic już w tej grze nie robi wrażenia, a na pewno nie mierny, płytki gameplay. Dwie różne gry, RE VII to pełnoprawny survival horror, te porównania są niedorzeczne.
  16. musoil odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Wiele gier nie wymaga pełnej uwagi, np. grindując w Diablo III mógłbym sobie jednocześnie obiad zrobić, więc odpalenie w snapie jakiegoś Discovery czy Comedy Central było na porządku dziennym. To już nie gra się dla zabawy tylko dla statystyk/levelu/osiągnięcia? Dokładnie tak, zabawne to są te dinozaury, które odpalają psx/ps2 czy inne starocia, nie mówiąc o nintendo. Co tam robić, jak nie ma osiągnięć, beka z typów. F$$%! myślałem, że to WC. Czuję bana w powietrzu :)
  17. musoil odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ale grałeś? To jest klasa B pełną gębą, powiedziałbym, że nawet bardziej od poprzednich residentów. Raz się boisz, a za chwilę się śmiejesz z absurdów, które przygotował capcom. Jak gra utrzyma poziom do końca to będzie to mój ulubiony resident ze wszystkich.
  18. musoil odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    No na konsolach owszem. Żeby obecnie zagrać w kompletną grę na 8mej gen potrzebujesz: konsoli w ver. pro, telewizora hdr i 4k, gry wraz z season passem, kolejne 3 stówy wydajesz na mikrotransakcje bo wbicie wszystkiego przez normalne granie to min. 100 godzin, do tego abonament gold/ps+ no i opcjonalnie VR.
  19. musoil odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Po niecałych dwóch godzinach gry jestem zachwycony, jakbym grał w residenta z ery ps1 tylko w trybie fpp
  20. musoil odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    O kurcze, początek choć liniowy to naprawdę mocny, szczególnie walka w g..
  21. musoil odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Najlepszy d-pad w historii gamingu, to już całkiem dobry powód :) A znajdzie się kilka innych jeszcze
  22. musoil odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    Żeby to były tylko bzdurne kostiumy i tego typu paździerz to by nie bolało, ale płatne postacie w bijatykach to jest dla mnie nienormalne, jak już to powinny być dostępne do odblokowania za np. ukończenie trybu arcade. Po tylu latach pełnoprawna odsłona tekkena, a jak zwykle patologie branży muszą zepsuć mi smaka na grę.
  23. Czyli 4k 4k 4k, bo to nośne marketingowo. Wolałbym żeby moc obliczeniowa poszła w lepsze efekty post-procesowe i 60 klatek/s.
  24. musoil odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Z fan service przegięli moim zdaniem, grze zabrakło charakteru. DkS II miał swoje problemy, ale wprowadzał sporo nowości w stosunku do jedynki. DkS III to z kolei taka jedynka w ładniejszej oprawie.
  25. musoil odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Dobry wariat jesteś. Ciekawe jaki jest obecnie WR