Skocz do zawartości

Dybbuk

Użytkownicy
  • Postów

    77
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dybbuk

  1. Dybbuk

    Destiny 2

    Tak. PVE, zero problemu. PVP: Quickplay zero problemu, szybki matchmaking. Competetive: nieco gorzej, ale spoko. Trialsy, no cóż, raczej trzeba się nastawić na farmienie tokenów a nie zrobienie karty, bo 75% teamów w mało zaludnionych Trialsach to absurdalne koksy.
  2. Dybbuk

    Destiny 2

    Stoi, bo pewnie ktoś boonów użył, i wtedy glit(pipi)e licznik. Anyway, long time no see -- ja od CoO przerzuciłem się na PC dla jakości, fps-a i FOVa. Gra nas sześciu gości ze studia, ale większość to nie hardkorowcy więc Leviathana tylko raz robią ;) Jak ktoś na PC chętny i ogarnięty na Trialsy albo raid, dajcie znać.
  3. Dybbuk

    Destiny 2

    > 6 lootow z 1 runu, odwrotnie niz w raidzie Weź k... nic nie mów. Połowa raidu i lootu DOSŁOWNIE zero. Z-e-r-o. Nic. Nothing. Nada.
  4. Dybbuk

    Destiny 2

    > Wczoraj był problem ze znalezieniem ludzi, więc udało się zaliczyć tylko trzeci etap. Został finał :) BTW, fajna rzecz dla tych, którzy są w jakimś klanie, ale nie raidują czy nie trialsują: zaliczenie tego milestone'a przez klan daje wszystkim w klanie jedną broń z raidu czy Trialsów.
  5. Dybbuk

    Destiny 2

    Malina. No to jednego jakoś mam nadzieję znajdziemy.
  6. Dybbuk

    Destiny 2

    > prawie wszystko na 305, chyba taki jest limit Tak. Technicznie obecnie limit LL jest 300, no ale można dobić modami +5 do 305. Panowie, mam czterech D1 doświadczonych na raid na 19.00 dzisiaj, dwóch doświadczonych brakuje, Jak ktoś chętny, to PM na Xboxie (GT Dybbuk) albo tutaj info.
  7. Dybbuk

    Destiny 2

    wrog, jak oceniasz potrzebę Lighta? Ja akurat dochodzę do 300 powoli, ale pary kumpli raczej 270-280. Ma sens podejść do raidu czy lepiej niech się spimpują na następny tydzień?
  8. Dybbuk

    Destiny 2

    > Nigdy nie byłem wielkim fanem King's Falla, a tutaj jeszcze mocniej poszli w jakieś mechaniki, a nie walkę. Heh, mi się nawet jeden kumpel z raidu planowanego na piatek wypisał z tej okazji. Poczytał na NeoGAFie, że: a) musztra i ścieżka zdrowia, b) bugi, c) loot taki sobie -- i odmawia póki co ;)
  9. Dybbuk

    Destiny 2

    Gram w angola, ale właśnie się dowiedziałem, że w polskiej wersji "Dreg on a pike" to jest "Męt na szczupaku". That is all.
  10. Dybbuk

    Destiny 2

    > Dla normalnych graczy contentu jest wystarczająco, mało jest dla świrów którzy mają nabite 70h w ciągu pierwszego tygodnia (pozdro wrog i zeratul xD) Zgadza się, ale D1 jednak obsługiwało i jednych i drugich. D2 obsługuje głównie tych pierwszych. Spoko, nie boli aż tak, ale tak wspomniam dla porządku. Może to i lepiej, będzie trochę więcej czasu na inne rzeczy. Poza tym pewnie jestem nie do końca sprawiedliwy, bo jednak ja do D1 dołączyłem po Taken Kingu. Z tego, co słyszałem, to jednak na releasie aż tak bardzo co robić nie było ;P > Co myślicie o obecnym stanie multi w tej grze ? Xbox One here, zero problemów, w miarę szybko znajduje ludzi, prawie zero problemów z lagiem. Natomiast yeah, grałem sobie z trzema randomami przeciwko fireteamowi czterech morderców i nie było to najprzyjmniejsze uczucie. A jeszcze na dodatek przy obecnej teamshot meta kolesie nawet nie flankowali, po prostu chodzili zgranym teamem jak czołg z czteremi wieżyczkami. Mercy, oczywiście. Przydałaby się tedy lista Solo Play, bo choćbyś był Wish You Luckiem, to czterem mocno ogarniętym kolesiom z komunikacją teamową to możesz jedynie naskoczyć.
  11. Dybbuk

    Destiny 2

    VeSDD: no ja też może pękne, bo problemem D2 jest to, że nie ma co robić (poza Multi). Wbiłem na 287 przed dzisiejszym resetem, i tak o 1.00 w nocy wczoraj się kapnąłem, że właściwie wszystko zrobiłem i absolutnie nie ma co dalej (poza oczywiście Cruciblem). Wszystkie adventures, wszystkie regionalne skrzynki, itp. itd. A nie widzę sensu farmienia Public Events itd., bo Exotic raz na sześć godzin z eventu albo rankupa to jednak trochę WTF.
  12. Dybbuk

    Destiny 2

    >Jak się ta MIDA spisuje? MIDA to jest ciągle MIDA. Wrócili HCR, ale niewiele robią. Natomiast zmniejszyli magazynek (15) i zapas, i w PVE non-stop mi ammo brakuje. Ale też i w PVE używać MIDA'y nie ma sensu, bo Nameless Midnight ją kładzie na łopatki. W PVP MIDA jest teraz mocna, bo po ADS-ie radar wraca wolniej niż w D1, a więc "radar cały czas" to jest orgazmotron -- zwłaszcza, że dalekie pojedynki na skauty w bardziej pasywnej teamshot meta to codzienność. Szybsze poruszanie się (a jak sparowana z MIDA Mini-Tool, to jeszcze szybsze) też robi, bo łatwiej uciec z teamshota, no i łatwiej sflankować. Ale żeby było interesująco, MIDA to nie jest oczywisty wybór. Auto-rifle są potwornie mocne. Taki np. Uriel's Gift zespecowany na Stability to kosi z takiego dystansu jak kiedyś pulsy. Disgusting. Niemniej jednak MIDA to z pewnością Top 10. Jak zawsze ;) --- Anyway, mam (włącznie z sobą) trzech weteranów do raidu na Xboxie, potrzeba trzech innych weteranów. Dajcie znać jak ktoś ma ochotę. Raczej nie day zero, tylko pewnie czwartek plus, bo mam gdzieś męczarnie pt. "odgadnij jaką musztrę tym razem designer miał na myśli".
  13. Dybbuk

    Destiny 2

    > Co więc przeszkodziło twórcom w uzyskaniu 60 fps? Bo grafa nie ma nic do rzeczy. PS4 i XBO mają po prostu słabe procki, a gra ma gigantyczną ilość fizyki. Sam głupi wystrzał z guna w większości gier to jeden trace (linia od lufy do momentu, w którym nabój w coś nie pierdyknie). W Destiny masz trzy trace'y, które na dodatek nie są zwykła linią, tylko stożkiem -- i to znacznie zwiększą wymogi obliczeniowe. A to tylko drobny przykład. I dlatego na PC możesz mieć i 144 fps jak się uprzesz, ale na PS4/XBO to nie pójdzie. Ba, nawet PS4 Pro ma za słaby procek do 60 fpsów w D2. Może XBX by pociągnął, ale że tam masz cross-play z XBO, to nie mogą dawać przewagi posiadaczom XBX-a, więc tez zostanie 30 fps.
  14. Dybbuk

    Destiny 2

    Zeratul: Dzięki! Teraz czyszczę kampanię, a potem mam nadzieję komuś się będzie chciało raid czy Crucible'a w treningu przed Trialsami. A tak przy okazji, to odwaliłem faila: to moje "nikt nie gra" to niedowidzenie, że przecież serwery klanowe nie działają, więc nic dziwnego, że nikogo nie ma na liście... Ech :) VeSDD: Faktycznie, teraz kupa Friendsów gra. Git.
  15. Dybbuk

    Destiny 2

    > Dopiero pierwszy dzień i środek tygodnia, w weekend będzie najlepiej widać ile osób będzie grać w dwójkę. Na mojej liście jest na prawdę sporo osób w tym momencie. Ale jak to?... Sugerujesz, że jak ktoś gra Day One do szóstej rano to nie jest to standard?! ;)
  16. Dybbuk

    Destiny 2

    > Bierz na XOne, tutaj też gra sporo ludzi i są znajomi z forumka I tak, i nie. Ludzi niewątpliwie gra sporo, do klanu chyba kilkanaście osób doszło w ostatnich dniach. Ale ku mojemu zdziwieniu praktycznie nie widziałem dosłowanie nikogo (poza kumplem z firmy), z kim na XBO robiłem choćby raidy. Nie wiem, czy ludzie olali, czy przeszli na PS4. "Zabawne", że zostałem na XBO głównie właśnie dla ekipy, a wczoraj i dzisiaj rano wiało pustką (przy becie zresztą też).
  17. Dybbuk

    Destiny 2

    > aha A przeczytałeś artykuł czy tylko nagłówek? :) Cytuję autora: "The actual gameplay impact of these mods remains to be seen, but unless it turns out to be huge, I wouldn't personally call 'pay-to-win'." No bo to nie jest Pay2Win, tylko ewentualnie Pay2Skip. Za każdy level up (nawet ten "wirtualny", jak już osiągniesz max level) dostaniesz te Bright Engrams. Innymi słowy, graj w grę albo Pay2Skip.
  18. Dybbuk

    Destiny 2

    Trochę konkretnych pro-tipów przed jutrem, czyli jak najszybciej się zlevelupować przed raidem i Trialsami: -- Nie ma sensu trzymać engramów na zapas. Poziom engramu jest ustalany w momencie, kiedy engram wypadnie, a nie przy dekodowaniu. Czyli: masz engram? No to na Farmę i decode. -- Nie ma sensu ubierać najlepszych ciuchów do dekodowania. D2 sprawdza nawet vaulta i wylicza twój max obecny level i od tego dekoduje. Cool. -- Grając normalnie (story, daily bounties, patrole itd.), można dojechać do levelu 20 i light level 260. -- Powyżej tego to już tylko rzadki stuff jak: Nightfalle, Weekly Stuff, raid, itd. Nie warto zdobywać "Powerful Gear" dopóki nie ma L20 LL260. -- Nie jest dla mnie jasne, czy w powyższym chodzi o to, by w ogóle nie robić tych activities dopóki się nie jest 20/260, czy też wystarczy nie "cashować" nagród. -- Raid jest tydzień po premierze właśnie dlatego, aby były dwa weekly resety i możliwość spimpowania sobie LL na powyżej 260.
  19. Dybbuk

    Destiny 2

    Trailer jakby to jakaś fajna ga miała być.
  20. Dybbuk

    Destiny 2

    Wróble ćwierkają, żeby "dać im szansę", bo ponoć w pełnej grze jest nieco lepiej (zapewne duża rola armorów przyspieszających cooldowny oraz exoticów). I zgadzam się z kilkoma osobami, które twierdzą, że graliśmy w beta #1, wydanie gry to będzie beta #2, a prawdziwe oblicze zobaczymy parę miesięcy później. Bungo ma obłędne mechanizmy telemetrii i łatwo zbadają engagement -- a jeśli ten będzie spadał, to reakcje i posunięcia mogą być dość grube. Ogólnie tym, którzy grają w teamach gra się w miarę podoba, mniej podoba się samotnym wilkom. Mnie po kilku podejściach wchodzi lepiej niż na początku, choć nadal mam sporo zastrzeżeń. Ale pre-ordera nie żałuję, i zobaczymy, co będzie dalej.
  21. Dybbuk

    Destiny 2

    Przypominam jakby co, że dzisiaj o 19.00 na godzinę "ujawni się" w becie nowy social space, farma.
  22. Dybbuk

    Destiny 2

    > Prawda jest taka, że abilities to było mnóstwo zabójstw w D1, a teraz w becie to drastycznie ucięli. 80 % to zabójstwa z primary a reszta to special , power slot i abilities Niewątpliwie tak jest. Pytanie, czy to jest ciągle Destiny. Bo zaczyna być mocno podobne do każdego innego sci-fi shootera: głównie bronie i kilka bajerów. Nie w tym się ludzie zakochali.
  23. Dybbuk

    Destiny 2

    > moim zdaniem gunplay w becie D2 w stosunku do H5 prezentuje się po prostu blado Ale ja mówiłem o D1 :) Gunplay w D2 jest sporo gorszy niż w D1, póki co. I yes, wiadomo, że 60 fps > 30 fps. Ale Destiny oferuje rzeczy, których 60 fps-owe gry nie oferują. Coś za coś.
  24. Dybbuk

    Destiny 2

    > Pograłem chwilę w jedynkę ale dla mnie właśnie to jest zabawne że kolesie którzy przejęli markę halo stworzyli lepszy gunplay niż bungie. De gustibus. Według mnie nie istnieje shooter z tak wypasionym gunplayem jak Destiny. Nie mylić z gameplayem :) Cały ten skomplikowany system zasięgu, celności, aim assista, stabilności i perków powoduje, że każda z broni ma osobowość. Acz przyznam, że dobrze to czuć dopiero w multi. W singlu w sumie jeden ch** czy jedziesz z low czy high impact hand cannonem. Anyłej, beta... Po dwóch dniach, największe niebezpieczeństwo jakie widzę to to, że multi jest bardzo nieprzyjazne solowym graczom. W D1 nawet grając przeciwko fireteamowi w 6x6 można było zrobić carry swoich randomów, a w clutche w Trialsach to rzecz "normalna". Powodzenia w D2, jak w Countdown zostanie Was dwóch albo jak w Controlu spotkacie przeciętny, ale jednak komunikujący się team czterech. Ewidentnie D2 póki co stawia na teamplay, a nie skill osobisty, i od tego owszem, boli mnie dupa -- jako kogoś kto spędził tysiące godzin w D1 MP głównie solo i miał z tego kupę radochy. Bungie jak Bungie: potrzebny był nerf spamu abilities z D1, więc uderzyli nuklearnie we wszystko. Abilities sa zarówno słabe JAK I RÓWNIEŻ mega-rzadkie. Słabawy granat co 80 sekund to jest rotfl. Jeden super na mecz to jeszcze pikuś, ale fakt, że praktycznie wszyscy odpalają się pod koniec mniej więcej w tym samym czasie to jest kolejny rotfl. Itp. itd. -- z power fantasy z D1 zostały drzazgi i czarna smutku kotwica. Nawet sam gunplay się pogorszył: za dużo efektów i przez to zjechana czytelność, 60% wzrostu czasu TTK, ghost bullets (yep, wróciły). Jeśli sądzić po exoticach z bety, to znowu przeważnie legendarki będą sensowniejszym wyborem... Póki co, RIP Warlocks (a mówię to jako Warlock main). Jak żółwie w kisielu. Pograłem każdą klasą, póki co Tytani rządzą: mocne supery, dobre mobility jak na D2, przyzwoite granaty i featurki -- nawet jeśli to wszystko to tylko cień D1. O dziwo, misja i strike mi się podobały, i nawet nie mam problemu z dłuższym TTK. Ekonomię power ammo już poprawili na release, więc to też ok. Aczkolwiek jak wywaliłem mid-mini-bossowi w Homecoming dwanaście headshotów ze snajpy i nawet nie zdjąłem mu połowy zdrowia, to trochę mnie to osłabiło.
  25. Dybbuk

    Destiny

    > Czyli jednak preorder na PS4 to niezbyt dobra decyzja xd Zawsze można zrobić cancel pre-ordera i złożyć nowy na Xboxie -- jest jeszcze kilka dni :) > Pytanko, warto kupić jeszcze Destiny kolekcje za 99zł aby przejść część fabularną? IMO tak, w końcu do D2 jeszcze dwa miesiące, a zawsze fajnie rozumieć w D2 nawiązania do D1.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...