Skocz do zawartości

l33t

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez l33t

  1. l33t odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Od dwóch lat jak mam Steam Decka używam nieustannie Heroica. Obsługuje gry z Epica oraz GOG-a. I nigdy żadnych problemów. A pięć dolców wydaj sobie na giereczki
  2. l33t odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
  3. l33t odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Jeśli te skoki z 60 do 30 klatek są dość regularne, to mózg przez moment można pewnie mieć wrażenie, jakby gra zaczynała działać w zwolnionym tempie. Dobrze mi się wydaje? Ja mam zawsze kłopot z podejściem do tego typu kwestii technicznych. Kupuję produkt, który - na zamkniętym jednak w przypadku konsol - sprzęcie, powinien działać poprawnie. I jak jestem w stanie przymykać oko na jakieś słabsze wizualnie aspekty (rozmyte tekstury, brzydsze elementy otoczenia, itp.), tak mocno niestabilne klatki wpływają negatywnie na mój odbiór gry. Nie umiem w tym przypadku odciąć się od takich problemów, skupiając na samej rozgrywce. Ale cieszę się, że nowa Zelda przede wszystkim dowozi i przy tym świeżym podejściem. Bo dobrych exów na Switchu nigdy za wiele.
  4. l33t odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Switch 2
    Ja zawsze zachodziłem w głowę, dlaczego Mario Kart nie ma takiej poważnej kampanii fabularnej, jaką już w czasach PSX-a miał CTR. Więc w ogóle się z tym nie mogę zgodzić - uważam, że jest wręcz ogromne pole do popisu chociażby w tym zakresie.
  5. l33t odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Switch już dwa lata temu zdychał wydajnościowo przy Poksach (Scarlet/Violet), gdzie ludzie nierzadko zauważali, że to nie miało prawa przy takim stanie technicznym być wydane. A my wciąż, mimo upływu lat, czekamy na wydajniejszy sprzęt od Nintendo. I mam problem, bo z jednej strony chętnie bym nową Zeldą sprawdził, a z drugiej wiem, że marne 30 klatek w takiej grze zabija dla mnie ostatecznie przyjemność z zabawy. Więc jak na zbawienie oczekuję rychłej zapowiedzi nowej konsolki z kompatybilnością wsteczną, która zboostuje te niedomagające od dawna tytuły.
  6. l33t odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Widzę, że Sony twardo walczy z paskudnymi napędziarzami. Mimo że pojawiły się u nas i Prosiaki, i edycje Anniversary, to sklepy nie mają jednak w ogóle uzupełnionych stanów magazynowych napędów. Źle się dzieje w giereczkowie.
  7. l33t odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Fajna konsola. Dużo nowych gier ogunie - tzn. jak ktoś nie miał PS5 i PS4. Ale mogliby uczciwie ją też nazwać: PS5 Remastered. Przynajmniej nie byłoby niedomówień, do czego z grubsza służy.
  8. l33t odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    W ostatnich miesiącach łapię się na tym, że znacznie częściej odpalam Steam Decka niż PS5 czy Pstryka. Bo choć wcale pod kątem ergonomii najwygodniejszy sprzęt to nie jest, tak już możliwość wybrania czegoś z ogromnej biblioteki zbudowanej przez 20 lat na Steamie sprawia, że na tym cholerstwie po prostu gram. I na tym polu Switch zwyczajnie przegrywa. Tak szczerze mówiąc to sam nie wiem, na co dzisiaj liczę bardziej. Że Sony dostarczy więcej nowych tytułów zamiast zalewać rynek remasterami i rimejkami oraz edycjami pecetowymi swoich gier? Na to, że Microsoft ma dzisiaj w portfolio takie marki, którymi jest w stanie przeciągnąć niebieskich do swojego obozu w kolejnej generacji? Czy na Nintendo, które w obecnej generacji nie wypuściło przez tyle lat nawet aktualnej odsłony Mario Kart, a zamiast tego wypluwało jakieś półprodukty udające poważne gry, w których samego kontentu było co kot napłakał (typu ostatnie Mario Strikers)...?
  9. l33t odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    To po co Microsoft tylu wydawców w ostatnich latach poprzejmował? Ja wiem, że tam hurtowe zwolnienia lecą, ale mimo wszystko zyskali w ten sposób mnóstwo silnych marek, na których można dzisiaj budować zupełnie nową tożsamość. Od czasów trzysta sześćdziesiątki w dupie ich miałem, bo delikatnie mówiąc, nie odpowiadała mi nowa wizja marki. Ale po tym co odstawiło ostatnio Sony, trzymam kciuki, żeby Japońcom utarli nosa. A mają czym!
  10. l33t odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Miałem ten sam problem. Wydaje mi się, że kiedyś domyślnie prawy trackpad działał jako kursor bez trzymania Steam Buttona. W grze rozwiązuje to tak, że wchodzę w: Ustawienia kontrolera/Edytuj układ/Panele dotykowe (menu po lewej)/Prawy panel dotykowy - zachowanie i wybieram opcję "Jako mysz". Klikając obok później w koło zębate możesz ustawić czułość (np. mniej niż 100%, żeby kursor nie latał po małym ekranie jak szalony).
  11. l33t odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
  12. l33t odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Uprościłem, oczywiście. Ale nie udawajmy, że do mas, jako system sellery, mają nagle trafiać teraz takie tytuły jak Helldivers czy Ronin. Z grą od Bloobera to akurat przesadziłeś znowu w drugą stronę.
  13. l33t odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    To brzmi jakbyśmy dyskutowali o tym, że konsole powinny się sprzedawać lepiej niż w poprzedniej generacji, bo taka jest kolej rzeczy. Nie ma nowych gier, a więc nie ma czym nęcić gawiedzi, to i ostatecznie nie ma odpowiednio wyższej sprzedaży konsol. Jak ktoś ograł The Last of Us Remastered na PS4, to może niekoniecznie chce kupować PS5, żeby ograć Remake. Już pomijam ludzi, którzy tłukli w to jeszcze na PS3.
  14. l33t odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nic podobnego. Wszedłem sobie, proszę Szanownego Kolegi, kiedyś kulturalnie do sklepu, zerkam, a tam PS5. Na kartoniku świeciło się złote logo 8K. To i kupiłem A tak całkiem serio, to nie spłycałbym dyskusji do tego, czy cena gra główną rolę. Owszem, X360 sprzedawał się świetnie też dlatego, że był tańszy od PS3. A przy tym też niejednokrotnie gry działały na nim nawet lepiej. Z drugiej strony PS3 miało mocniejsze i uznane już przez graczy marki w swoich rękach. A tych nie było nigdzie indziej. Więc albo człowiek kupił z biegiem tamtej generacji w końcu PS3, albo mógł pomarzyć o wielu doskonałych tytułach. Swoją drogą, jak pamiętam, ten rozkład egzemplarzy poszczególnych konsol na osi czasu pokazywały nawet statystyki - tzn. jak w cyklu trwania siódmej generacji liczba PS3 zwiększała się w domach graczy względem pierwotnej wyraźnej przewagi Xboksów. Później, przy PS4 wciąż mieliśmy trzymanie tradycyjnych exclusive'ów 'u siebie', więc kto już polubił konkretne serie, wybór miał naturalny. Tym bardziej że konkurencja nawet fantastyczną trylogię Gearsów zaczęła w ubiegłej generacji rozmieniać coraz bardziej na drobne. Obecne u SONY trwa jakaś dziwna faza wypluwania gier na pecety. Więc w ciągu kilku lat wytrącili nawet największym swoim fanom jeden z koronnych argumentów za wyborem ich sprzętu. I jak PS3 mimo absurdalnej w momencie premiery ceny broniło się np. tym, że pozwalało odpalać filmy w niespotykanej do tej pory w zaciszu domowym jakości, tak teraz pokazane PS5 Pro nie ma dosłownie żadnego innowacyjnego ficzera. Gier, he he, też nie ma. To jest naiwny skok na kasę i nic więcej. O 4K czy o 60fps-ach to akurat wszyscy jak tu siedzimy słyszeliśmy i z obozu SONY, i ze strony Microsoftu już na początku obecnej generacji. Długodystansowo można sobie to w wiadome miejsce wsadzić.
  15. l33t odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ja wciąż nie mogę ogarnąć tej pokrętnej logiki u SONY, a raczej jakie tęgie głowy za tym całym konceptem stoją. Bo wygląda to z grubsza tak, że przyszedł jakiś jajogłowy na spotkanie zarządu i podsumował temat, jako że raz kiedyś się udało w poprzedniej generacji: 1. Wiecie, że poprzerzucaliśmy w obecnej generacji nasze exy po kolei na pecety? To ogólnie nasza nowa wizja. Ona jest dobra, bo for the players! 2. Co prawda nie mamy realnie problemu z wydajnością, jak to miało miejsce w przypadku PS4, ale no nigdy nie wiadomo. Trzeba działać, bo to logo 8K na pierwszych pudłach z PS5 zobowiązuje, panowie. 3. Tak że tak: zrobimy sobie teraz wersję Pro. I damy tam graczykom więcej mocy. I teraz te nasze tytuły, które ludzie kiedyś tam sobie pokończyli na PS4, czy ostatnio na piecach - to one, no te gierki będą wyglądać lepij i płynnij (przez jakiś czas oczywiście!). A potem wrócimy do wyboru trybu graficznego, bo wiadomo nie można mieć wszystkiego, a z czasem będzie trzeba tam też im wrzucić na rynek PS6. 4. I widzicie: mam tutaj obliczenia, tutaj słupki pokazujo, że cena jest dobrze skalkulowana. Ale też wychodziło nam najsampierw drogo. Więc wywalimy napęd i kawałek tego plastiku, co żeśmy go na początku dawali do postawienia sprzętu pionowo. Bo gracze tego nie chcą ogólnie, a nawet jak jacyś chom to se dokupiom. Zarobimy? Zarobimy! No i jak mówiłem: konsolka będzie tańsza! 5. Tylko teraz tak: nie będziemy pokazywać żadnych nowych gier na prezentacji. No jak to czemu? Miał być Concord, ale już go z nami nie ma. Miał piękny pogrzeb. To chyba nie mamy co pokazać, nie? 6. Wszyscy widzę się zgadzają, super - dziękuję. To co panowie? Po maluchu i głosujemy premie dla członków zarządu!
  16. l33t odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    A to Kudłatemu ktoś pistolet do głowy przystawiał, że tak żenująco musiała ta prezentacja wyglądać? To że pół gry nowej wykorzystującej lepsze technologie nie pokazali, mówi samo za siebie. Najgłupsza prezentacja sprzętu jaką widziałem od lat. Jak to szło? „Podstawka nie jest częścią zestawu”
  17. l33t odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Te kasztany nawet jednej nowej gry nie pokazały, żeby przekonać ludzi, dlaczego to będzie kocur sprzęt i musimy go mieć pod strzechami. Zajebiste te giereczki z PS4. A plansza z cenami na sam koniec to już było takie ostateczne chlaśnięcie mokrą szmatą w pysk fanów SONY.
  18. l33t odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Zamulający występ trwający godzinę, który można by streścić w kilku zdaniach? A poważnie: jak dostanę info, że wszystkie te niedorobione gry, które zrzucały rozdzielczość do jakichś daremnych 800p, aby utrzymać 60fpsów, zaczną na Prosiaku działać jak przystało na 2024, trzymając rozdzielczość, to wjedzie Day_1. Ale chciałbym też jakiejś niespodzianki growej od Sony, bo Astro Bot wzbudził nadzieję, że o graczach na amen Japońce jeszcze nie zapomniały i nie tylko portowanie na pecety zarządowi w głowach.
  19. l33t odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    Jedyne czego w tej grze wg mnie brakuje, to płynnej mechaniki dołączania przynajmniej jednego dodatkowego gracza do wspólnej zabawy. Nie mogę wybaczyć developerom, że od lat to jest temat zupełnie nieistotny. I nie dostajemy opcji do takiego chillowego kanapowego grania przy piwku, pożartowania i powkurzania się na drugiego gracza siedzącego obok. W sumie nie wiem, jak miałoby to wyglądać akurat tutaj, ale no chciałbym, żeby takie multi do Astro Bota jednak trafiło.
  20. l33t odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Seriale
    Ja w ogóle miałem wyjątkowo dziwne doświadczenie z tym serialem. Gdy oglądałem lata temu Sezon 1 po raz pierwszy, uznałem go za kryminalny majstersztyk. Natomiast kiedy wróciłem po latach, aby sobie go odświeżyć, to odniosłem podobne wrażenie jak Shen. Dosłownie zacząłem wieczorem usypiać w trakcie oglądania przez powolne tempo. I po dwóch odcinkach ostatecznie odpuściłem oglądanie po raz drugi. Nie przypominam sobie, żeby powrót do jakiegoś - zwłaszcza niespecjalnie starego - filmu czy serialu był dla mnie takim bolesnym zderzeniem.
  21. l33t odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak koledzy wyżej, wymiękłem niestety w trakcie robienia fabuły. Ale sama gra mi się naprawdę podobała - zwłaszcza pod kątem budowania postaci. I to nie jeśli chodzi o same statystyki, rosnące w trakcie zabawy (bo to standard), ale właśnie taką prawdziwą przygodę od zwykłego popychla, leszcza zaczynając. A ten klimacik pepiczkowy, w pytkę! Nie wiem, jak przekładał się model walki na pada, bo grałem na piecu myszką. Ale w tym układzie sposób machania mieczem był według mnie świetny - uczył pokory i wymagał jednak skupienia. Na padzie walka była OK? Pytam, bo pewnie tym razem wjedzie u mnie po prostu edycja konsolowa.
  22. l33t odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    W sensie, że performance wygląda gorzej od Remake_1 ?
  23. l33t odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Moim zdaniem powrót w 2024 do 30 fps w tego typy dynamicznej grze to jest jednak poważny ból życia. Od Remake_1 odbiłem się dość szybko na PS4 właśnie z tego powodu. Oczy mi wypadały z orbit w trakcie dynamicznych starć. I dopiero ulepszona wersja w prawilnych 60. klateczkach sprawiła, że wsiąknąłem w klimat na poważnie. Zaryzykuję, że nie jestem jedyny. Dlatego naiwnie wierzę, że finalnie otrzymamy jednak wyższą rozdzielczość niż to, co widać w demie. Albo niechże Sony wyda po prostu mocniejszą konsolę. Swoją drogą, nie wiem, czemu nie dostajemy tu jakiegoś trybu pośredniego, jeżeli silnik się dławi w tych 60 klatkach.
  24. l33t odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Elegancko, aż chyba sobie sam odpalę niedługo na stimdeczku. EDIT: Z EA Launcherem regularnie są ponoć jaja na Decku. I przyznam, że przez to sam omijałem do tej pory gry, które na tym zebrałem przez lata - nie odpalałem ich na maszynce Valve. Do dzisiaj się zastanawiam swoją drogą, po co oni zmienili kilka lat temu tego Origina na nowy lanucher, który jest zdecydowanie gorszy od poprzedniego. U mnie czasem po update'ach w ogóle na tym wybranych gier nie widać, tak jakby zniknęły z biblioteki (mogę je wówczas kupić w sklepie, jakbym po prostu ich nie miał). Dopiero restart tego paskudztwa pomaga.
  25. l33t odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Co prawda nie grałem w ME:LE na Decku, ale tak na szybko: może spróbuj zmienić we właściwościach gry domyślnego Protona na "Experimental".