Treść opublikowana przez bocieque
-
Super Mario Odyssey
Doznania eksploracyjne w tej grze są dla mnie praktycznie identyczne jak w Zeldzie, a nawet lepsze. Jedynie przestrzennie zminiaturyzowane. Levele specjalne (te za drzwiami), to jak shriny w Zeldzie, tylko platformówkowe i zręcznościowe, a nie łamigłówkowe. Choć szczypty tego ostatniego też nie brakuje. Księżyce jak koroki, tylko do potęgi setnej ;p. Gra świetna. Jak tylko dalej będzie trzymać taki poziom, to będę miał problem co wybrać do GOTY. A w marcu/kwietniu to było takie łatwe ;p. Ile w tej grze królestw, 5? Bo pękło 10h, a ja w czwartym siedzę ;p. Oszukiści :E.
-
Super Mario Odyssey
Ja po 9h chyba opuszczam Sand Kingdom (49/69 moons zebranych) i ruszam dalej. Góra 3h gry mi jeszcze zostały do końca ;p.
-
Super Mario Odyssey
Ja dopiero przyleciałem do świata Meksyku/Piasku po prawie 4h grania ;p.
-
Super Mario Odyssey
Byłem już w trakcie pisania "Gdzie jest k... kurier?" kiedy usłyszałem dzwonek do drzwi. Jest, razem ze smyczą i reklamówką amiibo, która co dziwne jest po polsku ;p. Już wiem jak pośpieszać kurierów.
-
Nintendo Switch - temat główny
Ja bym chciał na Switchu wylew japońskich horrorów w stylu Fatal Frame, Siren, Project Zero ;p. Sony w to nie idzie na obecnej generacji, to niech Nintendo pójdzie.
-
Gran Turismo Sport
Dla mnie to jest akurat normalne ;), ale ja zdaję sobie sprawę czym jest i ma być GT Sport. Taki system to norma biorąc udział w ligach w rfactor i assetto corsa. Tydzień lub dwa jazdy, treningów i masterowania jednego toru do oficjalnego wyścigu. Później zmiana toru i od nowa. Z tego co widzę w kalendarzu w grze, to w przyszłym miesiącu startują już oficjalne wyścigi w weekend. Jak to będzie wyglądać? Zobaczymy. Kaz po prostu chce wprowadzić poważny, sportowy system znany dotąd z pecetowych simów do mainstreamu. Od ogółu graczy dostaje mu się za to, bo niewiele osób rozumie ten kierunek. Czy to zadziała? Przekonamy się za kilka miesięcy. W grze możesz zawsze założyć lub dołączyć do istniejących pokoi. Wybrać każdy tor i auto. Opcji konfiguracji jest masa (szybkość zużycia opon, paliwa, siła tunelu aerodynamicznego, intensywność kar, uszkodzeń i wiele więcej). Te wyścigi jednak są poza całym, oficjalnym systemem FIA.
-
Gran Turismo Sport
Jak ktoś gra w gts to niech doda mnie do znajomych. PSN bocieque.
-
Gran Turismo Sport
Ogólnie tak się to prezentuje. Auta w lepszej jakości w GTS i to porównując do PC/XoX, w xone są zauważalnie gorsze. Cieniowanie, oświetlenie, shadery + GTS. Liczba obiektów na torze + FM7, rozdzielczość tekstur +FM7, drzewa +GTS. Rozdzielczość/ostrość obrazu +FM7, HDR +GTS. Pisałem to już kiedyś. Ogrywam fm7 na pc 4k ultra hdr i gts na ps4pro. Dla mnie grafika porównywalna w obu tytułach. Jedna lepsza od drugiej w różnych elementach. W FM7 boli bieda online (a dla mnie to główny tryb w takich grach), zero informacji o autach, żadnych ciekawostek itp. Mniej pasujący mi klimat (nie czuję tu pasji do motoryzacji ;p). W GTS boli taka sobie zawartość i mus bycia online nawet do szkółek, wyzwań, trybu foto, muzeum i malowania auta. Oba tytuł oceniam na 8/10 z lekką przewagą GTS. Moim głównym tytułem wyścigowym dalej jest Assetto Corsa, ale GTS i FM7 to bardzo fajne odskocznie.
-
Gran Turismo Sport
Możesz zakładać pokój lub do jakiegoś dołączać. Opcji konfiguracji jest bardzo dużo. Tylko, że to wszystko jest poza głównym systemem (brak dobierania przeciwników do naszych umiejętności, pkt fair play nie mają znaczenia itp.). W oficjalnym systemie są 3 tory na cały tydzień, coś w stylu tygodnia wyścigowego. Po tygodniu się zmieniają. W listopadzie będzie to wieńczone oficjalnym wyścigiem w weekend.
-
Gran Turismo Sport
Kolejna wojna na głównej się szykuje :E.
-
Super Mario Odyssey
No, ale zamawiając Mariana właśnie za taki produkt zapłaciłem ;p. Oszukiści.
-
Gran Turismo Sport
Ja tam biere ;p. Jedyna wada, że dfgt nie podłączę do ps4, ale za miesiąc szykuję upgrade na thrustmaster t300. DFGT po 10 latach używania przejdzie na emeryturę ;p. Podoba mi się skupienie na online, sportowej otoczce, aczkolwiek rozumiem ludzi niezadowolonych z singla. Co do AI, to faktycznie często spycha, ale dokładnie to samo mam w FM7 jeśli nie gorzej. Wielokrotnie w wyścigu dostane w tyłek lub bok. W GTS przynajmniej trochę lepiej radzi sobie z wyminięciem stojących obiektów na torze ;p. w fm7 nic się nie zmieniło: Z brakiem czucia prędkości nie mam problemów. Z kamery z kokpitu jest idealnie, w sumie podobnie jak w Assetto. Choć kamera z za samochodu faktycznie jest groteskowa, bardzo sztywna. Powtórki za to wyglądają wyśmienicie (kadry kamery, praca zawieszenia w autach, deformowanie się opon na zakrętach). Silniki lepiej brzmią w FM7, natomiast zawieszenie, turbo, skrzynia biegów bardziej podoba mi się w GTS. Graficznie i tu i tu jest nierówno. Są miejsca na torze wyglądające bardzo dobrze jak i te znacznie biedniejsze. I w GTS i w FM7 są płaskie drzewa. HDR lepszy w GTS, tekstury w FM7. W grę Turn10 gram na PC w ultra 4k. Jakość aut na podobnym poziomie, w FM7 lepsze odbicia na lakierze ;p. Wzorem znakomitego modelu jazdy dalej jest dla mnie Assetto Corsa, GTS i FM7 zauważalnie odstają, ale dalej jeździ się w nich przyjemnie. GTS świetne do multi, FM7 do kolekcjonowania pokemonów, tzn aut. Szkoda tylko, że forzavista jest taka biedna. Zero informacji o autach, ciekawostkach itp. W GTS informacji jest całkiem sporo o każdym aucie, ale samych aut mniej ;p. W każdym razie fm7 i gts świetnie się uzupełniają.
-
Co męczycie na kompie
Quake Champions, w sumie od pół roku ;p. Plus FM7, Cuphead obecnie. No i co jakiś czas wracam do Assetto Corsa.
-
Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
Poświęciłbym 10 cali na rzecz B7.
-
Super Mario Odyssey
Tytuł zamówiony, gameplayów już nie oglądam, pierdziele.
-
Gran Turismo Sport
Ok, pochwalcie się lepiej jakie auta wam wylosowało :P. Mi dwie Toyoty 86 (drogowa, i gr4). Dodge Viper i jakiś futurystyczny Bugatti Veyron.
-
Reprezentacja Polski
Nie mógł mu podać, bo Lewy był na spalonym. W każdym razie strzelił źle, cały długi słupek miał wolny.
-
Gran Turismo Sport
Wkurza mnie to rozdrobnienie na 2 fora, więc wrzucam tu mój post stamtąd ;p: Jako, że w grach tego typu najważniejszy dla mnie jest model jazdy, wsparcie kierownic i dobry FFB, a także rozbudowany tryb online (rankingi, punkty za kulturę jazdy, ligi itp.), to GT Sport pewnie zakupię, chyba że beta mnie odrzuci. Grałem tylko w GT2 dawno temu u kumpla. Forza lekko mnie zawiodła, bo wyżej wymienione cechy ma dość przeciętne, oprócz modelu jazdy, ale tlyko z wszystkimi asystami na off. Fakt, gram sobie w karierę jest całkiem spoko, ale to taki Grid z większą ilością aut, nie czuję nawet w tym tytule pasji do motoryzacji. Grafika robi bardzo dobre wrażenie grając na PC ultra w 4k i hdr, ale... w gt sport również - betę można już włączyć. Jest tylko menu, ale wygląda znakomicie, a hdr najlepszy jaki widziałem w grach. Można to w sumie polecić jak demo tej technologii ;p. Jedynie tekstur w 4k brakuje. Po 2-3 minutach bezczynności w menu włącza się losowy wyścig demo, a raczej powtórka i jeden z torów wygląda bardzo dobrze, inny znowu dość przeciętnie. Będzie pewnie podobnie jak w FM7. Trasy będą się mocno różnić w jakości wykonania.
-
Forza Motorsport 7
Dynamiczna pogoda jest, ale ograniczona: Z porami dnia też jest coś nie tak. Może być wieczór>noc, albo noc>ranek. Ranek>południe>dzień>wieczór>noc>ranek już nie, no i nie można wybrać dokładnej godziny wyścigu. Są tylko zapisane, rano, wieczór, noc, dzień. Ze środka dnia, noc nam się nie zrobi. To wszystko skrypt, ale całkiem rozbudowany.
-
Forza Motorsport 7
Wydaje mi się, że pory dnia i pogoda jest oskryptowana, ale jeszcze musiałbym dokładnie sprawdzić. Tzn. stojąc w miejscu pogoda, ani pora dnia się nie zmieni.
-
Forza Motorsport 7 - kącik zdjęciowy
Parę moich "artystycznych" foto z gry (na ekranie w hdr wygląda to jeszcze lepiej, np. chmury nad Porsche nie są takie przepalone jak na screenie poniżej, tylko mają więcej detali i są wyraźne. No i ogólnie całe oświetlenie jest bardziej naturalne):
-
Forza Motorsport 7
Ja tam na PC gram od wczoraj. Z oficjalnego sklepu m$ pobierałem 6 razy bezskutecznie. Dopiero tym sposobem http://pclab.pl/news75607.html poszło gładko.
-
Forza Motorsport 7
To właśnie Ci piszę, że jak się ustawi ultra, to auta w grze są takie jak w menu :) Takie jak na tych screenach w XoX. Nie ma szans żeby mogły być jeszcze lepsze. Natomiast AA to podstawa nawet w 4k. No chyba, że ktoś siedzi 3 metry lub dalej od TV. Ja dużego odbiornika nie mam (43 cale), ale jak gram to siedzę w odległości 1.2 metra. To w 4k i nawet na MSAAx4 widzę minimalnie "poszarpane" krawędzie w niektórych, nielicznych miejscach. Gram i tak na x2, bo przy x4 karta już nie wyrabia z trzymaniem 60fps gdy na ekranie dużo aut jest. Oczywiście nawet bez AA, obraz w 4k jest świetny, niesamowicie ostry, no ale krawędzie są lekko ząbkowane ;p. Duży plus, że w końcu dali hdr na PC. Bo Horizon 3 do tej pory nie dostał. Choć mój TV ma tylko 400-430 nitów, więc bieda hdr ;p. To nawet taki daje lepszy obraz niż sdr. Niebo i chmury dostały głębi, a światła reflektorów na Nurbie w deszczu i reflektory aut, przednie i tylne w końcu świecą, a nie są zmulone jak w sdr. Niebo na ostatniej prostej na Nurbie - bajka.
-
Forza Motorsport 7
Sarkazm? Jest wręcz przeciwnie, co widać na porównaniu DigitalFoundry. Na PC lepszy AA, odbicia w autach mają większą częstotliwość odświeżania/klatek oraz cienie wyższej rozdzielczości. Chyba, że do premiery xoxa się to jeszcze zmieni. Sama Forza wygląda świetnie i nie ma ładniejszej gry tego typu. Gra na PC jednak może blokować maksymalne detale, mimo że je wybraliśmy, o czym kiedyś pisałem. W menu trzeba ustawić jakość dynamicznego renderowania na ultra. W pierwszy dzień dema, miałem to na "zalecane" i mimo ustawienia max detali np. auta nie prezentowały zapowiadanej "jakości z forzavista/menu". Dopiero przestawienie tej jednej opcji na ultra, dało super jakość, mimo że detale był ustawione tak samo jak wcześniej.
-
Forza Motorsport 7
No ja nie wiem jak to działa, dlatego pytam.