
Treść opublikowana przez zdrowywariat
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Z tym ładowaniem indukcyjnym to dobry pomysł. A z tym wymiennym akumulatorkiem to wszystko zależy od tego ile wytrzyma bateria. Przy 40h jak w pro od Nintendo to mało potrzebna opcja. Jeśli w ogóle potrzebna. Ogólnie fajny ten nowy Xbox, a Microsoft pozytywnie zaskakuje. Te ich ostatnie ruchy, przejmowanie studiów itp., brawo. Jestem wielkim fanem ich pierwszego Xa. W kolejnej generacji zawalili trochę awaryjnością, a w następnej głupimi pomysłami (zły start) oraz zbyt małą mocą. No i ogólnie trzecia ich konsola była duża i brzydka. Na szczęście ktoś tam wziął sprawy w swoje ręce, dzięki czemu zapowiada się wojna, na czym tylko skorzystamy.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Może i to niegłupia opcja wymieniania akumulatorków jak w 360ce, ale... ale mi wystarczy pad, który wytrzyma dobę, a są takie co wytrzymują dwie, gdy przestaję grać to zostawiam pada, żeby się naładował. A jeśli chodzi o pady z 360ki to były wadliwe, coś było nie tak z zamykaniem, bo po czasie nie stykało, trzeba było kombinować. Wiem z autopsji, aczkolwiek znajomy używał zwykłe paluszki.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Niby tak, ale przecież nawet, jeśli zajdzie potrzeba go wymienić to już dawno będzie po gwarancji i ze spokojem będzie można pada rozkręcić. Co innego jak jest od początku chooyowy i trzyma 6h.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Wydaję mnie się, że prędzej co innego siądzie, niż bateria się zużyje.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Czemu? Jakby bateria wystarczała na 40h? 2 doby to dużo, i taka powinna być bateria w padzie.
-
2020 backlog - możemy to pokonać
U mnie backlog to lista gier, które chciałbym sprawdzić, a nie, które muszę przejść. Tak że u mnie takie coś jak backlog nie istnieje, bo jeśli sprawdzam daną grę i mnie wciągnie to ją przechodzę, a jeśli nie wciągnie, to leci do kosza. Jest niewiele gier, które skończyłem więcej, niż raz, trochę więcej, które w ogóle skończyłem, a jeszcze więcej, które tylko raz/dwa razy włączyłem, i cała masa, których nie zamierzam sprawdzać. Trochę pieniędzy leci do kosza niestety, ale nie mam bólu głowy, że skoro kupiłem daną grę to muszę ją ukończyć. Tak że ciągle poszukuję, a jak już coś znajdę to gram, aż mnie znudzi, co może skończyć się nawet w połowie gry, albo po jednym przejściu, albo po 3 i pół. Swoje hobby traktuję jako miłe spędzanie czasu, więc dopóki gra mi to daje to leży w czytniku. Nie gram na rekord, nie zbieram trofików i nie gram dla innych. Liczy się jakość, a nie ilość. Dziękuję za uwagę.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Te adaptacyjne triggery to może być fajna sprawa, które w zależności od sytuacji będą stawiały różny opór rozumiem. A nie jakiś panel dotykowy, który tylko oszpecił dualshocka i głównie służył za dodatkowy przycisk. Dla mnie idealnym padem byłby w stylu od Xa, z krzyżakiem jak w dualshocku, z wibracjami haptycznymi, dobrą baterią, no i wierzę w te nowe triggery. Przyciski od spodu aka L4 i R4 też by się przydały, bo miałem okazję takiego pada trzymać, i o dziwo były wygodne.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Moim zdaniem to dobre pomysły, bo te światełko i panel dotykowy w padzie od PS4 to pomyłka. Osobiście wolę układ analogów i triggery te co w padzie od Xa, krzyżak natomiast lepszy jest u Sony.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
499e. Ciekawe co z padem, czy też będzie miał haptyczne wibracje i adaptacyjne triggery, jak w PS5? A może coś mnie nie ominęło.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Moim zdaniem design jest super, ja tam wolę prostotę, a magnetowidy są już nudne.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Konsola przypomina taki mały wieżowiec. Ciekawe do czego będzie porównywana, był już toster, chlebak i inne.
-
Nintendo Switch - temat główny
Przykro mi.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Dla mnie to otwieranie pudełka i wąchanie nowej konsoli.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Ciekawe czy ten korona wirus, jeśli się bardziej rozprzestrzeni, nie wpłynie na opóźnienie premiery jednej i drugiej konsoli. Choć chooy wie, czy celowo nie został puszczony ten wirus, bo ja tym chooyom wysoko postawionym nie wierzę.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Końcówka lutego, a tu nadal brak zapowiedzi, więc to chyba już ten czas, żeby zrobić ankietę, czy zdążą na premierę w grudniu.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Strzelam.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Tak.
-
Uncharted 4: A Thief's End
Wyrazić każdy swoje zdanie może, ale wiadomo, że komuś może się podobać czwórka tak ja mi dwójka. Jeśli ktoś tak dobrze się bawił przy U4 jak ja przy U2 to chyba o to chodzi.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Też wątpię, żeby było 9TF, trochę ponad 2x pro, czy półtorej raza coxa. Myślę, że będą reklamować 3x pro i będzie te 12.6.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Wszystkiego nie śledzę przecież. To co na ostatnią chwilę podkręcają procek i dają lepsze chłodzenie? Wątpię. Będzie taka moc jak projektowali od początku.
-
Uncharted 4: A Thief's End
Przecież to U4 był bardziej filmowy? Nie wiem, o czym rozmawiasz? Ale dobrze ująłeś z tym rollercoasterem, taki był U2, no! Wspaniały :).
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Osobiście nawet podoba mnie się wygląd Xa, inne podejście. A odnośnie mocy to krążyły chyba dwie ploty. 12.6 vs 11.8 dla PS5 i 11.8 vs 9.6 dla Xa.
-
Uncharted 4: A Thief's End
6+/10 to wciąż niezła gra :). Dla mnie Uncharted 4 jest w pewnym sensie grą przełomową, dzięki niej wiem, żeby już nic nigdy nie kończyć na siłę.
-
Uncharted 4: A Thief's End
Nie chodzi tylko o to, że gry poszły do przodu, czy o grafikę. Jeden lubi powolne momenty, drugi więcej strzelania, ok. Mnie chodzi o to, że dwójka była lepiej wyważona, o montaż, że tak powiem. O to, że miejscówki zmieniały się jak w kalejdoskopie. O to, że nic nie było przeciągane na siłę. Bo po chwili strzelania pojawiała się zagadka, później wspinanie, jakaś fajna akcja... i tak w kółko. To samo czułem w TLOU, las, miasteczko Billa, hotel, tama, szpital. Rozgrywkę można urozmaicać na różne sposoby. Przy samym strzelaniu można żonglować broniami (misja ze snajperką na przykład), przeciwnikami, czy różnie zaprojektowanymi miejscówkami. Tak się robi gry, w U4 coś poszło nie tak. Zresztą sam fakt wyrzucenia ileś tam pracy do kosza, odejście jednej z czołowych osób zwiastował, że to nie będzie drugi U2. ND reklamowało U4 jakk najdłuższą część serii (zgadza się), ale też jako najlepszą, a to nie prawda.
-
Uncharted 4: A Thief's End
Ten krótki pobyt w wiosce można przyrównać do żyraf w TLOU, czyli poza tym były 2 powolne etapy na 26? Z czego jeden był całkowicie oparty na skradaniu, a drugi na wspinaczce. I wcale tych killroomów w dwójce nie było aż tyle, zapamiętałem jeden w mieście. W trójce było ich więcej. Za to cała pierwsza połowa U4 była nudna, bo za dużo było powolnych momentów, a druga połowa również była nudna, bo tu z kolei było ciągle zielono. Miejscówki w U2 były lepiej serwowane, raz biało, raz zielono. Na przykład akcja na pędzącym pociągu, czy zabawa ze snajperami w górach to było coś.