Też widzę coraz więcej wad, ale BOTW również je miało i nawet jakbym chciał odjąć oczko za te wady to muszę dodać jedno za innowacyjną fizykę i wychodzi mi 10, nie ma gier idealnych. To fakt, że powinny być jeszcze przynajmniej ze 3 duże wyspy w powietrzu jak ta początkowa, a nie nawalone małych. Nie byłem jeszcze pod mapką, więc na razie się nie wypowiem, ale i góra i dół powinna dostać miasteczko na miarę tych na lądzie.
Nie podoba mi się to jak używa się nowe moce (w BOTW były lepsze i lepiej rozwiązane), tym samym nie podoba mi się, że latają ze mną duchy. Nie podoba mi się wybieranie rzeczy na strzałę, tych bezużytecznych w ogóle przy wyborze nie powinno być, więcej nie znaczy lepiej, a i ciągły brak strzał, mimo że eksploruję, zbieram wszystko co leży.
Co mi się podoba? Nowe umiejętności, szczególne ultrahand, bo z tym są związane super zagadki, epiccy bossowie, dużo większa różnorodność oponentów (teraz jest naprawdę ok), niektóre zmiany na starej mapce są na duży plus jak ta w wiosce
a niektóre takie sobie, doceniam fakt, że prawie wszystkie charakterystyczne miejsca zostały w jakiś sposób zmienione, ale mogłoby być ich więcej, na przykład gdy przebiegłem koło drzew-grzybów to poczułem, że biegnę po starej mapce.
Odnośnie dungeonów, mnie akurat w BOTW się bardzo podobały, bo nie oceniałem ich pod kątem klasycznych dungeonów ze starszych Zeld, ani pod kątem trudności, tylko POMYSŁOWOŚCI, że zrobili
a czy te z TOTK im dorównują? Jeszcze nie wiem. I w sumie mógłbym wlepić 9/10, ale patrzę na inne, nudne, generyczne, z masą śmieci do zbierania piaskownice i nie kurwa nie 9 byłoby nie fair dla tej gry.