Skocz do zawartości

zdrowywariat

Użytkownicy
  • Postów

    7 272
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez zdrowywariat

  1. Gdy czytam te niektóre komentarze to nie wiem, czy się śmiać, czy płakać, koleś pisze na reddicie, że ma kumpla nerda, który mało gra w gry, no ale jest wielkim fanem TLOU, a co ważne nic nie wie o przeciekach. Mówi, że spróbuje do niego wbić na sesję, jak gra, i chce zobaczyć jego reakcję, padłem :).
  2. zdrowywariat

    The Last of Us Part II

    Nie no pomysł nie był zły, ale:
  3. zdrowywariat

    The Last of Us Part II

    Taa... socjopata ze mnie, tylko że samo przyznanie się do błędu wyklucza mnie z tej grupy ;).
  4. zdrowywariat

    The Last of Us Part II

    Bo na początku miałem klapki na oczach. Wierzyłem. Wolę zmienić zdanie i się przyznać do błędu, niż w nim trwać.
  5. zdrowywariat

    The Last of Us Part II

    Niby przy każdej grze są dwa obozy, ale jeśli chodzi o TLOU2 to ewidentnie widać, że większość jest na nie. Czyli coś jest na rzeczy, co innego pojedyncze przypadki przy premierze długo oczekiwanej gry.
  6. zdrowywariat

    The Last of Us Part II

    Ja też nie rozumiałem, że ktoś grał 2x po 10h, bo chciał jak najszybciej skończyć, ale teraz już rozumiem, po prostu nie chciał stracić tych kilku niezłych momentów, co z gry pozostało. Ja z kolei nie mogę się przemóc, żeby znowu załączyć. Wystawił 8, a że wymienił więcej wad, niż zalet? No cóż może wolał się skupić na tym, co Neil spier...
  7. Nie wiem o jakich różnych emocjach recenzenci pisali, bo we mnie pozostał tylko żal. Miało być szczerze, a jest sztucznie.
  8. zdrowywariat

    The Last of Us Part II

    Jest już jakaś petycja o "remake" dwójki, 11000 się już podpisało. Pamiętajcie, każdy głos się liczy :).
  9. zdrowywariat

    The Last of Us Part II

    Nawet jakby, widocznie był tym, który powstrzymywał chore zapędy Neila, bo ten drugi ponoć U4 też chciał zrobić mroczne. Bruce dalej ma tapetę z TLOU na twitterze :). Zresztą mój post to takie wołanie o inną, lepszą drugą część.
  10. zdrowywariat

    The Last of Us Part II

    Niech już zostawią tą "serię" w spokoju. Albo nie wyj Neila i niech wróci Amy z Brucem i niech zrobią TLOUPII z ich wizją. Pierwsze co powinno paść przy stole: robimy grę dla fanów, nie dla Anity, czy jakichś durnych ideologii. Ta gra to plaskacz z otwartej ręki w twarz każdego fana jedynki. Żałośnie tania historia oparta na kontrowersjach, która się nawet kupy nie trzyma. Panu Neilowi już podziękujemy.
  11. zdrowywariat

    The Last of Us Part II

    Kto już czeka na trójeczkę z wypiekami na twarzy?
  12. Nudne gameplayowo. Z paletami na kółkach. Powolne momenty zabiły tą grę. Powolne momenty pasują do TLOU, bo przynajmniej eksploracja jest fajna, bo dowiadujemy się więcej o fabule i zbieramy zasoby. Dwie najbardziej udane i kompletne gry tego studia to U2 i TLOU. W U4 i TLOU2 coś nie pykło.
  13. zdrowywariat

    The Last of Us Part II

    Zgadza się. Lepiej było tego nie ruszać, albo zrobić kompletnie inną historię z innymi postaciami. Bo jakby nie było szkoda tego "pięknego" świata.
  14. zdrowywariat

    The Last of Us Part II

    No sorry, ale już:
  15. zdrowywariat

    The Last of Us Part II

    To ten co dał Halo3 10/10 i podniecał się jakby to jakieś Magnum Opus Bungie było? Jepać tych wszystkich recenzentów.
  16. zdrowywariat

    The Last of Us Part II

    Wielu ludzi tak mówi, przeczytałem kilka zer na mecie i nie wszystkie brzmią jak od kogoś z przeciwnego obozu. Ludzie piszą, że to jest fajne, czy tamto, ale każdy jest zawiedziony fabułą. Teraz wychodzą też recki po premierze na 6-8. Czy pojawiło się masę filmów na youtube na temat słabej fabuły. Przy jedynce tego nie było, a już na pewno nie z tak dużym natężeniem. Fabuła w TLOU2 to (pipi), bo Niel chciał nas kupić tanimi kontrowersjami. I wciska nam na siłę tolerancję, na siłę, bo w jedynce takie sprawy zostały podane subtelnie. Wierz mi, że mądrym ludziom nie trzeba wciskać tolerancji, oni wiedzą co to znaczy, i kiedy ktoś na nią zasługuje.
  17. Najlepiej by było jakby odszedł.
  18. zdrowywariat

    The Last of Us Part II

    Ja przeszedłem Wipeouta 2097 bez hamowania triggerami! I kto tu jest pro?
  19. Już dawno przyznałem się do błędu, ale tak miałeś rację i inni. Najgorsze jest to, że szkoda mi widoków, ponoć niezłych retrospekcji, czy walki z patrolami z psami, czy podchodów z bliznami, no ale nie mogę się już trzeci dzień przemóc, żeby grę załączyć.
  20. Nie mam już reakcji. Moim zdaniem to największy wałek w historii. I mój największy zawód. Myślę, że Neil to jakiś narcystyczny pojep, który nie liczy się ze zdaniem innych, dlatego gdy zaczął przejmować kontrolę nad ND niektórzy się zawinęli, na przykład Amy i Bruce. Myślę nawet, że Bruce nie chciał tworzyć sequela, a nowe IP, wierzę że nie chciał tego ruszać. I jeszcze ta Anita, którą Neil się zachwyca, a może owinęła go wokół palca, więc łykał jej durne pomysły bez popity. Nie wiem, czy w ogóle skończę drugą część. Chcę zapomnieć, jak najszybciej, jak gdyby nigdy nie powstała. Dziwię się, że niektórzy się podniecają fabułą, tak tak kwestia gustu, jepać taki gust.
  21. zdrowywariat

    The Last of Us Part II

    Szczególnie, że teraz są inne czasy, i kto się zatnie może se wejść na youtube, dawniej nie było takiej możliwości, a zagadki dawały radę.
  22. zdrowywariat

    The Last of Us Part II

    Da się zrobić w miarę prostą, acz satysfakcjonującą zagadkę, nie chodzi tylko o poziom trudności, a o pomysł. Przypomniało mi się, gdy trzeba było użyć w Splinter Cell termowizjera na panelu z przyciskami, zaraz po tym jak żołnierz otworzył drzwi. I po kolorach od ciepła wcisnąć odpowiednią kombinację :).
  23. Nie strasz! R.I.P. Naughty Dog 1984 - 2020, choć rak zaatakował już po 2013. I U4 było jakie było, bo powstawało w bólach.
  24. zdrowywariat

    The Last of Us Part II

    Czy cicha melodia z RE, człowiek, aż cieszył japę, gdy wpadł na coś, gdy miał naście lat.
  25. Chyba o to chodzi, żeby pracować w teamie, w którym wszyscy są zgodni, co do fabuły, postaci. Skoro nam - w większości - nie chce się w to grać, to co w takim razie czuli developerzy, którzy musieli pracować nad czymś, co i im się w założeniach nie podobało? Może nie tylko nadgodziny były powodem toksycznego środowiska (według plotek), czy odejście niektórych osób, a niezgodność, co do tego, w którym kierunku studio ma zmierzać. Prawdziwego przywódcę poznaje się po tym, że bierze, to co najlepsze od każdego w teamie, zamiast pchać na chama swoją, jedyną, słuszną wizję. Ależ jestem zły. Mnie tanim szokowaniem nie kupią.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...