Sprawdziłem ragnaroka i tlou 2, słychać wiatrak bardziej niż na premierowej wersji oraz standardowy trzask plastiku jak się nagrzeje. Gow w 60 kl. w trybie jakości z wyostrzeniem pssr robi robotę
Trzeba wczuć się w rytm, tak samo na etapach z kwadratem i trójkątem oraz ostatnim wyzwaniu. Jak wypadniesz z rytmu - zgon
EDIT.
kwadrat, pauza, kwadrat, kwadrat, pauza, kwadrat, pauza, pauza, kwadrat, itp.
Wszystko zależy od tego jak potężną konsolę wypuści Microsoft, i czy przez 1. rok, w przypadku jeśli sony będzie czekało, pssr w ps5 pro będzie dawało radę i gry będą wychodziły na obie konsole. Bo jeżeli miękcy podskoczą aż za nadto, to ps6 pojawi się prędziutko, aby nie powtarzać sytuacji z czasów ps3.
Jedyny sposób na przesunie, to odpalenie gry i wtedy wskakuje na 1. Miejsce, więc odpal w kolejności jaka chcesz ustawić, aż do kolejnego odpalenia którejś gry ze środka
Jako lokalizację chodzi mi o mapy/poziomy, to w jaki sposób są rozbudowane nie tylko horyzontalnie (patrz koboh) ale i wertykalnie . A co do tłumaczenia to jest parę baboli, ale nie wczytywałem się w żadne kodeksy, tylko to co leci w napisach podczas rozmów.
Lol, ten jeden patch na ps5 nie zrobił różnicy prawie żadnej, hdr nie istnieje, a rozdzielczość nawet w trybie jakości to jak z czasow ps4, a w trybie wydajności to nawet słabiej niż z ps3. Jedyne co przemawia za tą grą to rozgrywka i i lokalizacje.