mrynk
Użytkownicy-
Postów
392 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez mrynk
-
I w koncu dostalem swoja kopie. I coz - od strony technicznej mam bardzo mieszane uczucia (bo gameplay rewelacyjny jak w 1-ce). W porownaniu do pierwszej czesci: Framerate stabilniejszy, ale tez potrafi niezle chrupnac. Oswietlenie troche slabsze, 'Metaliczne' 'blyszczace' tekstury jakby gorszej jakosci i mniej. Gdzie jest cien naszej postaci ?! (jest teraz tylko w 3rd person view - kiedys byl tez w 1st ) Trupy znikaja chyba jeszcze szybciej. I nagorsze: instaluje sie na 2.5GB twardziela, a loadingi sa jeszcze dluzsze !!!! Co jest ?!!! Plusy to rozbudowa postaci i customizacja w singlu, przestrzeliwanie scian, barier itd, prawie nie widac aliasingu (brak jaggies). Ogolnie rozgrywka jako taka jest Super.
-
Jako swiezy posiadacz R6V2 na PS3 mam pytanie dla posiadaczy wersji na X-a: Cz u Was pierwsza misja we Francji w gorach tez jest przedzielona na pol 'loadingiem' czy nie ? I czy trupy szybko znikaja ? Bo cos czuje ze wersja na moja konsole znow jest ..... grrrr
-
Dzieki za odpowiedz. Na to liczylem zamawiajac R6:V2 przedpremierowo. Tylko cos na razie przesylka z USA mi sie wlecze. W przyszlym tygodniu juz na pewno dojdzie.
-
Ja jeszcze czekam na swoja kopie.... Wiec na razie mam pytanie do tych co juz graja, a zarazem widzieli wersje z X-a: czy w wersji PS3 znowu levele sa pociete na pol w porownaniu do X-a/PC, tak jak poprzednio bylo? (Jest to zagadnienie ktore najbardziej mnie wkurzylo w pierwszej czesci )
-
Ja tez w koncu dopadlem ta gre i musze stwierdzic ze jestem bardzo pozytywnie zaskoczony. Rodzaj rozgrywki moze sie podobac lub nie - kwestia gustu. Ale technicznie bardzo dobrze - spoko tekstury, oswietlenie i przede wszystkim trzyma rowne 30 fps bez dropow. Spodziewalem sie kaszanki, bo to od EA Czyzby swietelko w tunelu, czyli koniec ze spadkami animacji w grach ? Let's hope so...... GRAW2 moze sie schowac ze wstydu ze swoim framerate'em
-
Prawda. Obiecanki-macanki, a glupiemu stoi. Jak mawia przyslowie. Polyphony/Sony moga spokojnie za pare lat wykorzystac filmik z E3'05 (Vision GT - "From partial reality to full reality...") do prezentacji/promocji Playstation 4.
-
Widzialem ten filmik...uuu...chyba sie jednak przelamie i kupie GT5:P..... A mialem sobie odpuscic i poczekac na pelna wersje. Bo po co bulic kupe forsy za demko w ktorym sa te same babole co od czsu PSX-a: 'tekturowe' drzewa i kibice, kolizje (a raczej ich brak), niewidzialne sciany, auta ktore sa przyklejone do drogi (za cholere nie zada(pipi)esz), itd....bla bla bla Ale to F2007......
-
Napisalem przeciez ze to sa SPEKULACJE. Tutaj: http://community.eu.playstation.com/showth...5013&page=2 A czas pokaze. W koncu "nadzieja zawsze umiera ostatnia" A Peter Moore podobno wyraznie powiedzial ze niestety (czyli dla nas na szczescie) EA nie ma licencji F1 i nie robi obecnie gry na ten temat
-
Na roznych forach pojawily sie spekulacje (w zwiazku z Ferrari F2007 w GT5:P) ze Sony wciaz ma licencje na F1 (przedluzona w ostatniej chwili) i ze zamiast osobnej gry, F1 zostanie wlaczona do GT5. Ja wiem ze to gruba spekulacja i marne szanse, ale fajnie by bylo..... echh pomarzyc. Chociaz kilka miesiecy temu Kazek na pytanie co by chcial zrobic poza Gran Turismo powiedzial ze BARDZO by chcial zrobic Formule 1.....
-
Ja ciagle licze na ta gre...... Nie moze mnie zawiesc ! Wszystkie czesci Timesplitters'ow daly mi tyle radochy (ostatnio nawet przelazlem znow Future Perfect - wciaz bawi !)
-
Juz nie przesadzajcie ze Motorstorm 1 zupelnie odstaje od rendera E3'05. Bo jest calkiem blisko. Brakuje troche particle effects. A to o co malkontentom naprawde chodzi, tego sie nie da osiagnac - bo gameplay nigdy nie bedzie wygladal tak pasjonujaco jak wyrezyserowane filmowe ujecia kamery. To jest samochodowka - wiec albo sie gra (kamera z wewnatrz/zewnatrz wozu), albo oglada rozne odjechane/wirujace ujecia filmu. A co do Motorstorm 2 to ja osobiscie najbardziej bym chcial 'cocpit view' z prawdziwego zdarzenia, a nie tylko kamera z nad maski.
-
Formula One albo ColinMcRae: DIRT. No i ewentualnie GT5:Prologue, ale ja osobiscie poczekam na pelna wersje a w "miedzyczasie" wezme pewnie Ferrari Challenge. Go KIMI !!!!
-
Obydwie sa fajne gry. I obydwie maja troche bledow. Rodzajem rozrywki sie uzupelniaja. Wiec polecam Vegas bo GRAW2 duzo czesciej i mocniej chrupie - framerate. Wkurzajace.....
-
GT5 pewnie tak, GT5 Prologue chodzi w 1080p. Tak 1080p bedzie w pionie....ale o 1920 w poziomie to mozna zapomniec. Czyli dupa a nie Full HD...
-
Dobra to dam wam dobry link: www.movietyme.com Kupilem tam juz chyba 8 gier (7 nowosci przedpremierowo) i srednio nie zaplacilem wiecej niz 42 euro za gre (wlacznie z przesylka). To policzcie sami
-
159pln to nie wygorowana cena ?! Z USA mozna kupic (cena z wliczona przesylka) za 22 funty = 22x5 (powiedzmy, chyba funt jest tanszy nawet) = 110 pln. ????? To gdzie ta nie wygorowana cena ? Dziwny kraj ta Polska - wszyscy chca wszystkich wyruchac bez litosci.....
-
To ja sie najpierw wypowiem. Nigdy nie mialem Xboxa. DMC1 kupilem oryginalne (co mi sie rzadko zdaza) i uwielbiam te gre - przemeczylem ja nawet na DMD. W 2-jke nie gralem (recenzje), a 3-jka mnie zniechecila chyba na 9 chapterze - przebijanie sie przez caly level po zgonie to nie dla mnie. Kupilem Sigme w lecie i tez utknalem gdzies w 1/3 gry. Po prostu jakos tak gralem bez zbytniego zaangazowania....No i odstawilem az do lutego '08 Tydzien temu znow zabralem sie do niej, to w 2 dni pekla - i sie zakochalem w tej grze. Dopiero gdy zachcialo mi sie troche wciagnac w combosy i strategie poszczegolnych walk - to zaczalem ogarniac glebie tej gry. I poczulem sie jak za dawnych lat - po ciezkiej, wymagajacej ale sprawiedliwej walce ogromne poczucie satysfakcji. I bede ja masterowal. A grafa jest swietna, super design (roznorodny), tekstury, framerate. Moze tylko oswietlenie jest troche slabsze, ale i tak wszystko wola next-gen. Moze sie zdarzyc ze kupie X360 dla Ninja Gaiden2.......
-
Z tym 640p to radze jeszcze nie panikowac. Gostek o nicku "Quaz51" z forum technicznego o konsolach twierdzi ze obydwie wersje demo sa w 720p - i mowi ze sie jeszcze nigdy nie zdarzylo zeby finalna wersja byla w innej rozdzialce niz demo. Quaz51 to czlowiek ktory odkryl m.in. ze: Halo3-640p lub CoD4-600p. Tak wiec istnieje duza mozliwosc ze news to zwykly fake .
-
Jak zwyklego Dualshocka 2 podlacze do PC to jest identycznie: zero 'martwej strefy'. Wniosek jest taki, jak poprzednik pisze: 'martwa strefa' zalezy tylko od tego jak gra jest zaprogramowana. Moj DualShock 3 powinien do mnie przybyc w ten poniedzialek. Kupiony w www.yesasia.com za 60 $ + 0$ za przesylke . A cos czuje ze cena w EU bedzie 60 euro.
-
Czyli trzeba znalezc czas i cwiczyc cwiczyc cwiczyc ? Ja mam dopiero 3h na liczniku w multi...i tak z reguly konczylem meczyki w srodku stawki (czasem bylem nawet 2-gi czy 3-ci). Pozdro
-
A to ciekawe, bo ja mam Cod4 NTSC, zalogowalem sie wczoraj z konta EU i automatycznie patcha sciagnal. Do tej pory jakos nie gralem w CoD4 online, bo zaraz jak kupilem (premiera USA) to nie chcial sie laczyc z serwerami, wiec sie wkurzylem. A do tego, za bardzo zbieram w pupe, a nie mam czasu tyle cwiczyc co nastolatki czy studenci z lepszym refleksem i mnostwem wolnego czasu
-
no, gdzie chyba sie gdzies zapodzialy, biedactwa
-
Szkoda, wnoszac z filmikow z gameplay-a, ze lokacje wciaz male = co chwila loadingi. W next genie to ja liczylem na rozleglejsze przestrzenie Ale najbardziej przygnebia mnie sposob biegania Dantego/Nero=taki sam ja na PS2. Czyli takie zwolnione tempo i bez porzadnej animacji/reakcji z podlozem. Innymi slowy: on przebiera nogami a "podloga" sie tam jakos przesuwa bez wiekszego z nim punktu zaczepienia (lewituje, slizga sie ?). Po tym co pokazuje Drake i Altair to DMC4 pod tym wzgledem zasysa straszliwie.
-
Jest to brak synchronizacji pionowej - gdy kamera sie obraca w poziomie to wystepuja nazwijmy to 'rozszczepienia obrazu'. Obraz wyswietlany dzieli sie na 2 (lub wiecej) poziome fragmenty nie poruszajace sie rownoczesnie wzgledem siebie. Czasem sa to duze przesuniecia: nawet 1/5 szerokosci ekranu, a czasem male - tak jak w Uncharted.